Le migliori impostazioni grafiche in Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds vanta splendide elementi visivi, ma il raggiungimento di prestazioni ottimali mantenendo la fedeltà visiva richiede un'attenta regolazione di impostazione grafica. Questa guida delinea le migliori impostazioni per varie build per PC.
Video consigliati: requisiti di sistema Monster Hunter Wilds
Le alte risoluzioni e le impostazioni massime richiedono una GPU di fascia alta con ampia VRAM e una potente CPU. Scopri dove acquistare Monster Hunter Wilds per la tua piattaforma preferita.
Requisiti minimi | Requisiti consigliati |
OS: Windows 10 o più recenti CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memoria: 16 GB di RAM GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: versione 12 Archiviazione: SSD da 140 GB richiesto Aspettativa per le prestazioni: 30 fps @ 1080p (upscaled da 720p) | OS: Windows 10 o più recenti CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x Memoria: 16 GB di RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: versione 12 Archiviazione: SSD da 140 GB richiesto Aspettativa sulle prestazioni: 60 fps @ 1080p (generazione di frame abilitato) |
Le migliori impostazioni grafiche per Monster Hunter Wilds
Ottimizzare le impostazioni grafiche di Monster Hunter Wilds è cruciale, indipendentemente dall'hardware. Sono realizzabili significativi guadagni di prestazioni senza compromettere sostanzialmente la qualità visiva. La differenza tra le impostazioni ultra e alte è spesso trascurabile visivamente, ma l'impatto sulle prestazioni è considerevole.
Impostazioni di visualizzazione
Modalità schermo: preferenza personale; Borded FullScreen offre prestazioni migliori quando si scheggia frequentemente. Risoluzione: risoluzione nativa del monitor. Frame Rate: abbina la frequenza di aggiornamento del monitor (ad es. 144Hz, 240Hz). V-Sync: OFF per un ritardo di input ridotto. Correlati: quanto dura Monster Hunter Wilds ?
Impostazioni grafiche
Collocamento | Raccomandato | Descrizione |
Qualità del cielo/nuvola | Più alto | Migliora i dettagli atmosferici. |
Qualità di erba/albero | Alto | Colpisce i dettagli della vegetazione. |
Sway di erba/albero | Abilitato | Aggiunge realismo, minore impatto sulle prestazioni. |
Qualità della simulazione del vento | Alto | Migliora gli effetti ambientali. |
Qualità della superficie | Alto | Dettagli a terra e oggetti. |
Qualità di sabbia/neve | Più alto | Trame dettagliate del terreno. |
Effetti dell'acqua | Abilitato | Aggiunge riflessioni e realismo. |
Render Distance | Alto | Determina fino a che punto vengono resi gli oggetti. |
Qualità ombra | Più alto | Illuminazione migliorata, impostazione impegnativa. |
Qualità ombra lontana | Alto | Migliora i dettagli dell'ombra a distanza. |
Distanza dell'ombra | Lontano | Controlla quanto si estendono le ombre. |
Qualità della luce ambientale | Alto | Migliora i dettagli dell'ombra a distanza. |
Contattare le ombre | Abilitato | Migliora l'ombra di piccoli oggetti. |
Occlusione ambientale | Alto | Migliora la profondità nelle ombre. |
Queste impostazioni danno la priorità alla fedeltà visiva rispetto agli FPS grezzi. Dal momento che Monster Hunter Wilds non è un gioco competitivo, il sacrificio di immagini per i minori FPS guadagna l'esperienza complessiva. Tuttavia, regola queste impostazioni in base all'hardware specifico.
Per aumentare le prestazioni, ridurre prima le ombre e l'occlusione ambientale, poiché sono le risorse più intense. Abbassare le ombre distanti, la distanza ombra, gli effetti dell'acqua e la qualità della sabbia/neve fornisce anche significativi miglioramenti degli FPS.
Le migliori impostazioni per build diverse
Le seguenti raccomandazioni soddisfano varie configurazioni hardware. Le impostazioni non esplicitamente menzionate dovrebbero rimanere alle loro impostazioni predefinite.
Build di fascia media (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
Risoluzione: 1080p Upscaling: AMD FSR 3.1 Frame bilanciato Gen: Off Textures: Bassa Render Distanza: Medio Ombra Qualità: Medio Distante Ombra Qualità: Bassa Erba/albero: Simulazione del vento medio: Ambiente basso Occlusione: Motion Media Motion Blur: Off -Sync: OFF Prestazioni: ~ 40-50 FPS a 1080p
Build consigliata (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
Risoluzione: 1080p Upscaling: FSR 3.1 Frame bilanciato Gen: Texture abilitate: Medium Render Distanza: Medio Ombra Qualità: Alta distanza Distante Qualità: Bassa Erba/Albero Qualità: Simulazione del vento alto: Occlusione ambientale elevata: Motion Blur: Off V-Sync: Off Premette: ~ 60 fps a 1080p a 1080p
Build di fascia alta (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
Risoluzione: 4K Upscaling: DLSS 3.7 Performance (Nvidia) / FSR 3.1 (AMD) Frame Gen: Texture abilitate: Distanza di rendering elevata: più alta Shadow Qualità: Alta Distante Ombra Qualità: Alta erba / albero: Simulazione del vento alto: Occlusione ambientale alta : Off -Sync: Off Presegne Presegne: ~ 90-120 FPS a 4K (UPSCALED)
Monster Hunter Wilds offre ampie opzioni grafiche, ma il loro impatto sul gameplay varia. Per problemi di prestazione, dare la priorità alla riduzione delle ombre, all'occlusione ambientale e alla distanza di rendering. Gli utenti di budget dovrebbero sfruttare l'upscaling FSR 3, mentre i sistemi di fascia alta possono utilizzare la generazione di frame a 4K. Un approccio equilibrato prevede un mix di impostazioni medio-alte, upscaling e regolazione delle impostazioni ombra/distanza in base all'hardware.
Monster Hunter Wilds è ora disponibile su PlayStation, Xbox e PC.
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