Najlepsze ustawienia graficzne w Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds oferuje oszałamiające wizualizacje, ale osiągnięcie optymalnej wydajności przy jednoczesnym zachowaniu wierności wizualnej wymaga starannych regulacji ustawień graficznych. Ten przewodnik przedstawia najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji komputerów.
Zalecane filmy: Monster Hunter Wilds Wymagania systemowe
Wysokie rozdzielczości i maksymalne ustawienia wymagają wysokiej klasy GPU z dużym VRAM i potężnym procesorem. Dowiedz się, gdzie kupić Monster Hunter Wilds dla preferowanej platformy.
Minimalne wymagania | Zalecane wymagania |
OS: Windows 10 lub nowsze CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 30 FPS @ 1080p (podwyższony z 720p) | OS: Windows 10 lub nowsze CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 60 FPS @ 1080p (włączona generowanie ramek) |
Najlepsze ustawienia graficzne dla Monster Hunter Wilds
Optymalizacja ustawień grafiki Monster Hunter Wilds ma kluczowe znaczenie, niezależnie od sprzętu. Znaczące przyrosty wydajności są osiągalne bez znacznego zagrożenia jakości wizualnej. Różnica między ustawieniami ultra i wysokimi jest często znikoma wizualnie, ale wpływ na wydajność jest znaczny.
Ustawienia wyświetlania
Tryb ekranu: osobiste preferencje; Granica pełny ekran oferuje lepszą wydajność podczas częstego wykonywania. Rozdzielczość: natywna rozdzielczość monitora. Ramka klatek: Dopasuj szybkość odświeżania monitora (np. 144 Hz, 240 Hz). V-SYNC: WYŁ. W przypadku zmniejszonego opóźnienia wejściowego. Powiązane: Jak długo potwory Hunter Wilds ?
Ustawienia grafiki
Ustawienie | Zalecony | Opis |
Jakość nieba/chmur | Najwyższy | Zwiększa detale atmosferyczne. |
Jakość trawy/drzewa | Wysoki | Wpływa na szczegóły roślinności. |
Trawa/drzewo kołysanie | Włączony | Dodaje realizm, niewielki wpływ na wydajność. |
Jakość symulacji wiatru | Wysoki | Poprawia efekty środowiskowe. |
Jakość powierzchni | Wysoki | Szczegóły na ziemi i obiekty. |
Jakość piasku/śniegu | Najwyższy | Szczegółowe tekstury terenu. |
Efekty wodne | Włączony | Dodaje refleksje i realizm. |
Odległość renderowania | Wysoki | Określa, jak daleko są renderowane obiekty. |
Jakość cienia | Najwyższy | Ulepszone oświetlenie, wymagające ustawienie. |
Odległa jakość cienia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia w odległości. |
Odległość cienia | Daleko | Kontroluje, jak daleko rozciągają się cienie. |
Jakość światła otoczenia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia w odległości. |
Kontaktuj się cienie | Włączony | Zwiększa cieniowanie małych obiektów. |
Zachód otoczenia | Wysoki | Poprawia głębokość w cieniu. |
Te ustawienia nadają priorytetowo wierność wizualną w stosunku do RAW FPS. Ponieważ Monster Hunter Wilds nie jest grą konkurencyjną, poświęcenie wizualizacji dla drobnych zysków FPS zmniejsza ogólne doświadczenie. Dostosuj jednak te ustawienia na podstawie konkretnego sprzętu.
Aby zwiększyć wydajność, najpierw zmniejsz cienie i niedrożność otoczenia, ponieważ są one najbardziej wymagającą zasobów. Obniżenie odległych cieni, odległość cienia, efekty wody i jakość piasku/śniegu również zapewnia znaczną poprawę FPS.
Najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji
Poniższe zalecenia zaspokajają różne konfiguracje sprzętowe. Ustawienia, które nie wspomniane wyraźnie powinny pozostać w ich wartości domyślnych.
Kompilacja średniego zasięgu (GTX 1660 Super / Rx 5600 XT)
Rozdzielczość: 1080p Upscaling: AMD FSR 3.1 Zrównoważona ramka Gen: Off Tekstury: Niska odległość renderowania: Średnia Jakość cienia: Średnia odległa Cień Jakość: Niska trawa/drzewo Symulacja wiatru: Niski niedrożność otoczenia: Średni ruch rozmycia: Off V-Sync: Off Oczekiwany wydajność: ~ 40-50 FPS przy 1080p
Zalecana kompilacja (RTX 2070 Super / Rx 6700XT)
Rozdzielczość: 1080p Upscaling: FSR 3.1 Zrównoważona ramka Gen: Włączone tekstury: Średnia Odległość: Średnia Jakość cienia: Wysoka odległość Cień Jakość: Niska trawa/drzewo Jakość: Symulacja silnego wiatru: Wysoka okluzja otoczenia: Średni ruch rozmycia: wyłączony V-synchronizacja
Kompilacja wysokiej klasy (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
Rozdzielczość: 4K Upscaling: DLSS 3.7 Wydajność (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD) Ramka Gen: Włączone tekstury: Wysoka Odległość renderowania: Najwyższa jakość cienia: Wysoka odległość Cienia: Wysoka trawa / drzewo Symulacja: Symulacja wysokiej atmosfery: Wysoka okluzja z rozmyciem ruchu: Off V-Sync: Off Oczekiwane: ~ 90-120 FPS AT 4K (UPSCALED)
Monster Hunter Wilds oferuje obszerne opcje graficzne, ale ich wpływ na rozgrywkę jest różny. W przypadku problemów z wydajnością priorytetem jest zmniejszenie cieni, niedrożność otoczenia i odległość renderowania. Użytkownicy budżetowi powinni wykorzystać wzrost FSR 3, podczas gdy systemy wysokiej klasy mogą korzystać z generowania ramek przy 4K. Zrównoważone podejście obejmuje mieszankę ustawień o średnim poziomie, wyrównaniu i regulacji ustawień cienia/odległości w oparciu o sprzęt.
Monster Hunter Wilds jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.
- 1 Połącz Asus Rog Ally do telewizji lub monitor: łatwy przewodnik Apr 06,2025
- 2 Assassin's Creed Shadows: Maksymalny poziom i czapka rankingowa Mar 27,2025
- 3 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas poradnik Feb 12,2025
- 4 Lista poziomów najlepszych Marvel of Champions za 2025 Mar 19,2025
- 5 „Odkryj wszystkie lokalizacje templara w Creed Shadows Assassin - przewodnik spoilera” Apr 04,2025
- 6 „Rick and Morty Sezon 8: Obejrzyj nowe odcinki online” May 26,2025
- 7 Basketball Zero: Ujawniono oficjalne linki Trello i Discord Mar 26,2025
- 8 Dragon Soul Tier List: Ultimate Guide May 12,2025
-
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hity
Łącznie 10
-
Aplikacje Androida do tworzenia treści wideo
Łącznie 10