Dom News > Najlepsze ustawienia graficzne w Monster Hunter Wilds

Najlepsze ustawienia graficzne w Monster Hunter Wilds

by Oliver Mar 21,2025

Monster Hunter Wilds oferuje oszałamiające wizualizacje, ale osiągnięcie optymalnej wydajności przy jednoczesnym zachowaniu wierności wizualnej wymaga starannych regulacji ustawień graficznych. Ten przewodnik przedstawia najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji komputerów.

Zalecane filmy: Monster Hunter Wilds Wymagania systemowe

Wysokie rozdzielczości i maksymalne ustawienia wymagają wysokiej klasy GPU z dużym VRAM i potężnym procesorem. Dowiedz się, gdzie kupić Monster Hunter Wilds dla preferowanej platformy.

Minimalne wymagania Zalecane wymagania
OS: Windows 10 lub nowsze
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Pamięć: 16 GB pamięci RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM)
DirectX: wersja 12
Pamięć: Wymagane SSD 140 GB
Oczekiwanie wydajności: 30 FPS @ 1080p (podwyższony z 720p)
OS: Windows 10 lub nowsze
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
Pamięć: 16 GB pamięci RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM)
DirectX: wersja 12
Pamięć: Wymagane SSD 140 GB
Oczekiwanie wydajności: 60 FPS @ 1080p (włączona generowanie ramek)

Najlepsze ustawienia graficzne dla Monster Hunter Wilds

Optymalizacja ustawień grafiki Monster Hunter Wilds ma kluczowe znaczenie, niezależnie od sprzętu. Znaczące przyrosty wydajności są osiągalne bez znacznego zagrożenia jakości wizualnej. Różnica między ustawieniami ultra i wysokimi jest często znikoma wizualnie, ale wpływ na wydajność jest znaczny.

Ustawienia wyświetlania

Zrzut ekranu ustawień wyświetlania w Monster Hunter Wilds

Tryb ekranu: osobiste preferencje; Granica pełny ekran oferuje lepszą wydajność podczas częstego wykonywania. Rozdzielczość: natywna rozdzielczość monitora. Ramka klatek: Dopasuj szybkość odświeżania monitora (np. 144 Hz, 240 Hz). V-SYNC: WYŁ. W przypadku zmniejszonego opóźnienia wejściowego. Powiązane: Jak długo potwory Hunter Wilds ?

Ustawienia grafiki

Zrzut ekranu ustawień graficznych w Monster Hunter Wilds

Ustawienie Zalecony Opis
Jakość nieba/chmur Najwyższy Zwiększa detale atmosferyczne.
Jakość trawy/drzewa Wysoki Wpływa na szczegóły roślinności.
Trawa/drzewo kołysanie Włączony Dodaje realizm, niewielki wpływ na wydajność.
Jakość symulacji wiatru Wysoki Poprawia efekty środowiskowe.
Jakość powierzchni Wysoki Szczegóły na ziemi i obiekty.
Jakość piasku/śniegu Najwyższy Szczegółowe tekstury terenu.
Efekty wodne Włączony Dodaje refleksje i realizm.
Odległość renderowania Wysoki Określa, jak daleko są renderowane obiekty.
Jakość cienia Najwyższy Ulepszone oświetlenie, wymagające ustawienie.
Odległa jakość cienia Wysoki Zwiększa szczegóły cienia w odległości.
Odległość cienia Daleko Kontroluje, jak daleko rozciągają się cienie.
Jakość światła otoczenia Wysoki Zwiększa szczegóły cienia w odległości.
Kontaktuj się cienie Włączony Zwiększa cieniowanie małych obiektów.
Zachód otoczenia Wysoki Poprawia głębokość w cieniu.

Te ustawienia nadają priorytetowo wierność wizualną w stosunku do RAW FPS. Ponieważ Monster Hunter Wilds nie jest grą konkurencyjną, poświęcenie wizualizacji dla drobnych zysków FPS zmniejsza ogólne doświadczenie. Dostosuj jednak te ustawienia na podstawie konkretnego sprzętu.

Aby zwiększyć wydajność, najpierw zmniejsz cienie i niedrożność otoczenia, ponieważ są one najbardziej wymagającą zasobów. Obniżenie odległych cieni, odległość cienia, efekty wody i jakość piasku/śniegu również zapewnia znaczną poprawę FPS.

Najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji

Poniższe zalecenia zaspokajają różne konfiguracje sprzętowe. Ustawienia, które nie wspomniane wyraźnie powinny pozostać w ich wartości domyślnych.

Kompilacja średniego zasięgu (GTX 1660 Super / Rx 5600 XT)

Rozdzielczość: 1080p Upscaling: AMD FSR 3.1 Zrównoważona ramka Gen: Off Tekstury: Niska odległość renderowania: Średnia Jakość cienia: Średnia odległa Cień Jakość: Niska trawa/drzewo Symulacja wiatru: Niski niedrożność otoczenia: Średni ruch rozmycia: Off V-Sync: Off Oczekiwany wydajność: ~ 40-50 FPS przy 1080p

Zalecana kompilacja (RTX 2070 Super / Rx 6700XT)

Rozdzielczość: 1080p Upscaling: FSR 3.1 Zrównoważona ramka Gen: Włączone tekstury: Średnia Odległość: Średnia Jakość cienia: Wysoka odległość Cień Jakość: Niska trawa/drzewo Jakość: Symulacja silnego wiatru: Wysoka okluzja otoczenia: Średni ruch rozmycia: wyłączony V-synchronizacja

Kompilacja wysokiej klasy (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

Rozdzielczość: 4K Upscaling: DLSS 3.7 Wydajność (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD) Ramka Gen: Włączone tekstury: Wysoka Odległość renderowania: Najwyższa jakość cienia: Wysoka odległość Cienia: Wysoka trawa / drzewo Symulacja: Symulacja wysokiej atmosfery: Wysoka okluzja z rozmyciem ruchu: Off V-Sync: Off Oczekiwane: ~ 90-120 FPS AT 4K (UPSCALED)

Monster Hunter Wilds oferuje obszerne opcje graficzne, ale ich wpływ na rozgrywkę jest różny. W przypadku problemów z wydajnością priorytetem jest zmniejszenie cieni, niedrożność otoczenia i odległość renderowania. Użytkownicy budżetowi powinni wykorzystać wzrost FSR 3, podczas gdy systemy wysokiej klasy mogą korzystać z generowania ramek przy 4K. Zrównoważone podejście obejmuje mieszankę ustawień o średnim poziomie, wyrównaniu i regulacji ustawień cienia/odległości w oparciu o sprzęt.

Monster Hunter Wilds jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.

Najnowsze aplikacje