Tetapan Grafik Terbaik di Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds mempunyai visual yang menakjubkan, tetapi mencapai prestasi yang optimum sambil mengekalkan kesetiaan visual memerlukan pelarasan penetapan grafik yang teliti. Panduan ini menggariskan tetapan terbaik untuk pelbagai PC yang dibina.
Video yang disyorkan: Keperluan Sistem Monster Hunter Wilds
Resolusi tinggi dan tetapan maksimum menuntut GPU mewah dengan VRAM yang cukup dan CPU yang kuat. Ketahui di mana untuk membeli Monster Hunter Wilds untuk platform pilihan anda.
Keperluan minimum | Keperluan yang disyorkan |
OS: Windows 10 atau lebih baru CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memori: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: Versi 12 Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan Harapan Prestasi: 30 FPS @ 1080p (ditingkatkan dari 720p) | OS: Windows 10 atau lebih baru CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x Memori: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Versi 12 Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan Harapan Prestasi: 60 FPS @ 1080p (Generasi Bingkai Diaktifkan) |
Tetapan Grafik Terbaik untuk Monster Hunter Wilds
Mengoptimumkan tetapan grafik Monster Hunter Wilds adalah penting, tanpa mengira perkakasan anda. Keuntungan prestasi yang ketara dapat dicapai tanpa menjejaskan kualiti visual dengan ketara. Perbezaan antara ultra dan tetapan yang tinggi sering diabaikan secara visual, tetapi kesan prestasi adalah besar.
Tetapan paparan
Mod Skrin: Keutamaan Peribadi; Skrin penuh bersempadan menawarkan prestasi yang lebih baik apabila sering kali keluar. Resolusi: Resolusi asli monitor anda. Kadar bingkai: Padankan kadar penyegaran monitor anda (misalnya, 144Hz, 240Hz). V-Sync: OFF untuk lag input yang dikurangkan. Berkaitan: Berapa lama Monster Hunter Wilds ?
Tetapan grafik
Menetapkan | Disyorkan | Penerangan |
Kualiti langit/awan | Tertinggi | Meningkatkan perincian atmosfera. |
Kualiti rumput/pokok | Tinggi | Mempengaruhi perincian tumbuh -tumbuhan. |
Rumput/pokok bergoyang | Didayakan | Menambah realisme, kesan prestasi kecil. |
Kualiti simulasi angin | Tinggi | Meningkatkan kesan alam sekitar. |
Kualiti permukaan | Tinggi | Butiran mengenai tanah dan objek. |
Kualiti pasir/salji | Tertinggi | Tekstur terperinci terperinci. |
Kesan air | Didayakan | Menambah refleksi dan realisme. |
Membuat jarak | Tinggi | Menentukan sejauh mana objek diberikan. |
Kualiti bayangan | Tertinggi | Pencahayaan yang lebih baik, menuntut penetapan. |
Kualiti bayangan jauh | Tinggi | Meningkatkan perincian bayangan di jauh. |
Jarak bayangan | Jauh | Mengawal sejauh mana bayang -bayang meluas. |
Kualiti cahaya ambien | Tinggi | Meningkatkan perincian bayangan di jauh. |
Hubungi bayang -bayang | Didayakan | Meningkatkan bayang -bayang objek kecil. |
Oklusi ambien | Tinggi | Meningkatkan kedalaman dalam bayang -bayang. |
Tetapan ini mengutamakan kesetiaan visual terhadap FPS mentah. Oleh kerana Monster Hunter Wilds bukan permainan yang kompetitif, mengorbankan visual untuk keuntungan FPS kecil mengurangkan pengalaman keseluruhan. Walau bagaimanapun, laraskan tetapan ini berdasarkan perkakasan khusus anda.
Untuk meningkatkan prestasi, mengurangkan bayang-bayang dan oklusi ambien terlebih dahulu, kerana mereka adalah yang paling berintensifkan sumber. Mengurangkan bayang -bayang jauh, jarak bayangan, kesan air, dan kualiti pasir/salji juga memberikan penambahbaikan FPS yang signifikan.
Tetapan terbaik untuk binaan yang berbeza
Cadangan berikut memenuhi pelbagai konfigurasi perkakasan. Tetapan yang tidak disebut secara eksplisit harus kekal pada mungkir mereka.
Binaan pertengahan (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
Resolusi: 1080p Upscaling: AMD FSR 3.1 bingkai seimbang Gen: OFF TEKSTUR: Jarak yang rendah Jarak: Bayang -bayang Sederhana Kualiti: Sederhana Bayang -bayang Jauh : Rumput Rendah/Kualiti Pohon: Simulasi Angin Sederhana: Occlusion Ambient Rendah: Motion Blur Medium :
Membina yang disyorkan (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
Resolusi: 1080p Upscaling: FSR 3.1 bingkai seimbang Gen: Tekstur yang diaktifkan: Medium Render Jarak: Bayang - bayang Sederhana Kualiti: Kualiti bayangan jauh: Rendah Rumput/Pokok Kualiti: Simulasi Angin Tinggi: Occlusion Ambient Tinggi: Motion Blur Medium:
High-End Build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
Resolusi: 4K Upscaling : DLSS 3.7 Prestasi ( NVIDIA ) / FSR 3.1 ( AMD) Bingkai GEN
Monster Hunter Wilds menawarkan pilihan grafik yang luas, tetapi kesannya terhadap permainan berbeza -beza. Untuk isu -isu prestasi, mengutamakan mengurangkan bayang -bayang, oklusi ambien, dan jarak. Pengguna belanjawan harus memanfaatkan FSR 3 Upscaling, sementara sistem mewah dapat menggunakan penjanaan bingkai pada 4K. Pendekatan yang seimbang melibatkan campuran tetapan sederhana tinggi, upscaling, dan menyesuaikan tetapan bayangan/jarak berdasarkan perkakasan anda.
Monster Hunter Wilds kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.
- 1 Assassin's Creed Shadows: Max Level and Rank Cap diturunkan Mar 27,2025
- 2 Sambungkan Asus Rog Ally ke TV atau Monitor: Panduan Mudah Apr 06,2025
- 3 Laluan Pengasingan 2: Percubaan Panduan Sekhemas Feb 12,2025
- 4 Senarai Peraduan Marvel Terbaik Juara untuk 2025 Mar 19,2025
- 5 "Cari semua lokasi Templar di Assassin's Creed Shadows - Panduan Spoiler" Apr 04,2025
- 6 "Rick dan Morty Musim 8: Tonton Episod Baru Dalam Talian" May 26,2025
- 7 Bola Keranjang Zero: Pautan Trello dan Discord Rasmi Terungkap Mar 26,2025
- 8 Senarai Tahap Soul Dragon: Panduan Ultimate May 12,2025
-
Permainan arked ketagihan untuk mudah alih
Sebanyak 10
-
Arked Klasik dan Hit Baharu Teratas
Sebanyak 10