การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดใน Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds มีภาพที่น่าทึ่ง แต่การบรรลุประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในขณะที่รักษาความเที่ยงตรงของภาพต้องมีการปรับการตั้งค่ากราฟิกอย่างระมัดระวัง คู่มือนี้สรุปการตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างพีซีต่างๆ
วิดีโอที่แนะนำ: ข้อกำหนดของระบบ Monster Hunter Wilds
ความละเอียดสูงและการตั้งค่าสูงสุดต้องการ GPU ระดับไฮเอนด์ที่มี VRAM เพียงพอและ CPU ที่ทรงพลัง ค้นหาตำแหน่งที่ซื้อ Monster Hunter Wilds สำหรับแพลตฟอร์มที่คุณต้องการ
ข้อกำหนดขั้นต่ำ | ข้อกำหนดที่แนะนำ |
OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 หน่วยความจำ: 16GB RAM GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: เวอร์ชัน 12 ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 30 fps @ 1080p (เพิ่มขึ้นจาก 720p) | OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x หน่วยความจำ: 16GB RAM GPU: Nvidia RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: เวอร์ชัน 12 ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 60 fps @ 1080p (เปิดใช้งานการสร้างเฟรม) |
การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ Monster Hunter Wilds
การเพิ่มประสิทธิภาพการตั้งค่ากราฟิก Monster Hunter Wilds เป็นสิ่งสำคัญโดยไม่คำนึงถึงฮาร์ดแวร์ของคุณ การเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญสามารถทำได้โดยไม่ลดระดับคุณภาพของภาพอย่างมาก ความแตกต่างระหว่างการตั้งค่าพิเศษและการตั้งค่าที่สูงมักจะมองเห็นได้เล็กน้อย แต่ผลกระทบด้านประสิทธิภาพนั้นมีความสำคัญ
แสดงการตั้งค่า
โหมดหน้าจอ: การตั้งค่าส่วนบุคคล; Fullscreen ที่ล้อมรอบมีประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเมื่อแท็บออกบ่อยๆ ความละเอียด: ความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพของคุณ อัตราเฟรม: จับคู่อัตราการรีเฟรชของจอภาพ (เช่น 144Hz, 240Hz) V-Sync: ปิดสำหรับความล่าช้าในการป้อนข้อมูลที่ลดลง ที่เกี่ยวข้อง: Monster Hunter Wilds นานแค่ไหน?
การตั้งค่ากราฟิก
การตั้งค่า | ที่แนะนำ | คำอธิบาย |
คุณภาพของท้องฟ้า/เมฆ | สูงที่สุด | เพิ่มรายละเอียดบรรยากาศ |
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้ | สูง | ส่งผลกระทบต่อรายละเอียดของพืช |
หญ้า/ต้นไม้แกว่ง | เปิดใช้งาน | เพิ่มความสมจริงและผลกระทบเล็กน้อย |
คุณภาพการจำลองลม | สูง | ปรับปรุงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม |
คุณภาพพื้นผิว | สูง | รายละเอียดเกี่ยวกับพื้นดินและวัตถุ |
คุณภาพของทราย/หิมะ | สูงที่สุด | พื้นผิวภูมิประเทศโดยละเอียด |
ผลกระทบน้ำ | เปิดใช้งาน | เพิ่มการสะท้อนและความสมจริง |
ระยะทาง | สูง | กำหนดว่าวัตถุจะแสดงผลได้ไกลแค่ไหน |
คุณภาพเงา | สูงที่สุด | ปรับปรุงแสงสว่างเรียกร้องการตั้งค่า |
คุณภาพเงาที่อยู่ห่างไกล | สูง | เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล |
ระยะเงา | ไกล | ควบคุมว่าเงาขยายไปไกลแค่ไหน |
คุณภาพแสงโดยรอบ | สูง | เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล |
ติดต่อเงา | เปิดใช้งาน | เพิ่มความเงาของวัตถุขนาดเล็ก |
การบดเคี้ยวโดยรอบ | สูง | ปรับปรุงความลึกในเงา |
การตั้งค่าเหล่านี้จัดลำดับความสำคัญของความจงรักภักดีผ่าน FPS ดิบ เนื่องจาก Monster Hunter Wilds ไม่ใช่เกมที่แข่งขันได้การเสียสละภาพสำหรับ FPS เล็กน้อยจะลดประสบการณ์โดยรวม อย่างไรก็ตามปรับการตั้งค่าเหล่านี้ตามฮาร์ดแวร์เฉพาะของคุณ
เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพให้ลดเงาและการอุดตันโดยรอบก่อนเนื่องจากเป็นทรัพยากรที่เข้มข้นที่สุด การลดเงาที่อยู่ห่างไกลระยะทางเงาผลกระทบน้ำและคุณภาพของทราย/หิมะยังช่วยปรับปรุง FPS อย่างมีนัยสำคัญ
การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างที่แตกต่างกัน
คำแนะนำต่อไปนี้ตอบสนองต่อการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ต่างๆ การตั้งค่าที่ไม่ได้กล่าวถึงอย่างชัดเจนควรอยู่ที่ค่าเริ่มต้น
บิลด์ช่วงกลาง (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
ความละเอียด: 1080p upscaling: AMD FSR 3.1 เฟรมที่สมดุล: ปิด พื้นผิว: ระยะทางเรนเดอร์ต่ำ: คุณภาพของเงาปานกลาง: คุณภาพของเงาระยะ ไกล : หญ้าต่ำ/คุณภาพต้นไม้ : การ จำลอง ลมขนาดกลาง: การ บดเคี้ยวโดยรอบต่ำ : เบลอ
Build ที่แนะนำ (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
ความละเอียด: 1080p upscaling: FSR 3.1 Frame Frame Balanced Gen: เปิดใช้ งานพื้นผิว: ระยะทางเรนเดอร์ปานกลาง: คุณภาพของเงาปานกลาง: คุณภาพเงาที่อยู่ห่างไกล สูง : คุณภาพหญ้าต่ำ/คุณภาพต้นไม้ : การจำลอง ลม สูง : การบด เคี้ยวโดยรอบสูง: เบลอ
บิลด์ระดับสูง (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
ความละเอียด: 4K upscaling: DLSS 3.7 ประสิทธิภาพ (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD) เฟรม Gen: เปิดใช้ งานพื้นผิว: ระยะทางเรนเดอร์ สูง : คุณภาพเงา สูงสุด : คุณภาพเงาสูง: คุณภาพ หญ้าสูง / ต้นไม้คุณภาพ สูง : การจำลอง สภาพ ลม สูง
Monster Hunter Wilds มีตัวเลือกกราฟิกที่กว้างขวาง แต่ผลกระทบต่อการเล่นเกมแตกต่างกันไป สำหรับปัญหาด้านประสิทธิภาพให้ความสำคัญกับการลดเงาการบดเคี้ยวโดยรอบและระยะทาง ผู้ใช้งบประมาณควรใช้ประโยชน์จากการปรับอัตรา FSR 3 ในขณะที่ระบบระดับสูงสามารถใช้การสร้างเฟรมได้ที่ 4K วิธีการที่สมดุลเกี่ยวข้องกับการผสมผสานระหว่างการตั้งค่าปานกลางสูงการปรับขนาดและการปรับการตั้งค่าเงา/ระยะทางตามฮาร์ดแวร์ของคุณ
Monster Hunter Wilds มีให้บริการใน PlayStation, Xbox และ PC
- 1 Polity เป็นเกม MMORPG ใหม่ที่ให้คุณโต้ตอบกับเพื่อนออนไลน์ของคุณในเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ร่วมกันได้แล้วตอนนี้ Feb 10,2025
- 2 ผู้พิทักษ์สวรรค์ Reginleif เข้าร่วม Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 คอนโซลเกม Android ยอดนิยม: คู่มือฉบับสมบูรณ์ Jan 16,2025
- 4 Vay Quest ที่ปรับปรุงใหม่เริ่มดำเนินการบน iOS และ Android Adventure Sep 18,2022
- 5 Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้ Mar 15,2025
- 6 Zoeti: Roguelike แบบเทิร์นเบสเปิดตัวการต่อสู้ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโป๊กเกอร์ Apr 15,2022
- 7 Path of Exile 2: การทดลองของ Sekhemas Guide Feb 12,2025
- 8 ทนายความของ Nintendo ยกฝาเข้าหาวิธีการละเมิดลิขสิทธิ์และการจำลอง Feb 24,2025
-
เกมอาร์เคดที่ติดยาเสพติดสำหรับมือถือ
รวมเป็น 10
-
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่
รวมเป็น 10