Giappone PM risponde a Assassin's Creed Shadows Query: The Truth ha svelato
Durante una conferenza ufficiale del governo, il primo ministro Shigeru Ishiba del Giappone ha affrontato le preoccupazioni sul prossimo gioco di Ubisoft, *Assassin's Creed Shadows *, ambientato nel Giappone feudale. I rapporti inizialmente hanno suggerito un forte rimprovero da parte del Primo Ministro, ma la realtà è più sfumata. IGN, in collaborazione con IGN Giappone, ha cercato di chiarire la situazione fornendo una traduzione accurata e un contesto aggiuntivo.
Ubisoft si è precedentemente scusato per vari problemi relativi a * Assassin's Creed Shadows * e al suo marketing, in particolare per quanto riguarda la rappresentazione della cultura e della storia giapponese. Il gioco, che mira a presentare una narrazione della narrativa storica piuttosto che della storia fattuale, ha suscitato dibattito. Ubisoft ha riconosciuto gli sforzi della loro collaborazione con storici e consulenti, ma ha ammesso che alcuni materiali promozionali avevano causato un reato involontario in Giappone. Inoltre, l'uso non autorizzato di una bandiera di un gruppo di rievocazione storica giapponese e la rappresentazione di una porta Torii a gambe con una gambe con materiale promozionale ha portato a ulteriori scuse e il ritiro di un collezione correlato da Purearts.
In mezzo a questo sfondo, il politico giapponese Hiroyuki Kada ha sollevato preoccupazioni durante la conferenza, mettendo in discussione il potenziale impatto del gioco sul comportamento del mondo reale. Kada, un membro della Camera dei consiglieri, ha espresso preoccupazione per il fatto che la rappresentazione del gioco di attaccare e distruggere luoghi del mondo reale potrebbe incoraggiare azioni simili nella realtà. Ha sottolineato l'importanza di rispettare le culture locali, riconoscendo il valore della libertà di espressione.
In risposta, il primo ministro Ishiba ha evidenziato la necessità di discussioni legali con vari ministeri in merito alla questione. Ha dichiarato fermamente che i santuari deturpanti sono inaccettabili e un insulto alla nazione, disegnando un parallelo alla formazione culturale delle forze di autodifesa giapponese prima del loro dispiegamento in Iraq. I commenti di Ishiba si sono concentrati sulle potenziali conseguenze della vita reale piuttosto che criticare direttamente il gioco stesso.
Il contesto fornito da IGN Japan rivela che le preoccupazioni di Kada sono anche legate alla questione del "Over Tourism" e ad un aumento del vandalismo in Giappone, che teme potrebbe essere esacerbato dal gioco. Il santuario specifico menzionato nel *Assassin's Creed Shadows *, il santuario Itatehyozu in Himeji, è nel collegio elettorale di Kada e afferma che Ubisoft non ha cercato il permesso di usarlo nel gioco.
Il vice ministro Masaki Ogushi ha indicato che le agenzie governative collaborebbero se il santuario cercasse consultazione, sebbene ciò rimanesse condizionale. Ubisoft, consapevole di queste sensibilità, ha pianificato una patch day-one per * Assassin's Creed Shadows * per affrontare alcune di queste preoccupazioni, come fare alcuni elementi santuali indistruttibili e ridurre le raffigurazioni di violenza negli spazi sacri.
Il rilascio di *Assassin's Creed Shadows *arriva in un momento critico per Ubisoft, a seguito di ritardi e le vendite deludenti di *Star Wars Outlaws *. Tra flop di alto profilo, licenziamenti, chiusure in studio e cancellazioni del gioco, il successo di * Assassin's Creed Shadows * è cruciale. La revisione del gioco di IGN ha assegnato un 8/10, elogiando la sua raffinata esperienza nel mondo aperto.
La sequenza temporale del Credo Assassin completo
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