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Lego lancia progetti di gioco interni

by Samuel Apr 22,2025

Il CEO di LEGO Niels Christiansen ha condiviso piani ambiziosi per migliorare l'impronta dell'azienda nel regno digitale, in particolare nel settore dei videogiochi. L'iconico produttore di giocattoli è destinato a sviluppare videogiochi sia in modo indipendente che in collaborazione con altri studi, con l'obiettivo di offrire esperienze coinvolgenti per i fan di tutte le età su piattaforme digitali e fisiche.

"Siamo fiduciosi che, fintanto che operiamo con il marchio LEGO, miriamo a creare esperienze per bambini di tutte le età su piattaforme digitali e fisiche. Lo sviluppo di giochi internamente sia qualcosa che stiamo perseguendo attivamente." - Niels Christiansen

Questa mossa strategica nello sviluppo del gioco interno non impedisce a LEGO di continuare a concedere in licenza il proprio marchio a sviluppatori di terze parti. Ad esempio, i recenti rapporti del giornalista Jason Schreier indicano che i giochi TT, rinomati per i suoi titoli a tema Lego franchising popolari.

Lego entra nel mondo dei giochi con progetti interni Immagine: Steamcommunity.com

Lo sforzo di gioco più notevole di LEGO fino ad oggi è la sua partnership con Epic Games. L'introduzione di una modalità a tema LEGE a Fortnite l'anno scorso è diventata un successo immediato, aumentando significativamente la popolarità del gioco.

Oltre a ciò, LEGO ha una storia storica con TT Games, lo sviluppatore dietro la serie di giochi di avventura Lego di successo. Sebbene le nuove uscite siano state recentemente scarse, ci sono sussurri di un nuovo gioco di Lego Harry Potter all'orizzonte, sostenuto dal successo commerciale di Lego Star Wars: The Skywalker Saga.

Showcase inoltre la versatilità di LEGO nei giochi, la società ha collaborato con partite 2K per lanciare Lego 2K Drive, un gioco da corsa che ha debuttato l'anno scorso. Questa collaborazione sottolinea l'impegno di LEGO a diversificare il suo portafoglio di giochi e coinvolgere i fan in vari generi.

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