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"Padroneggiare l'utilizzo delle bambole voodoo in fasmofobia"

by Sophia May 01,2025

Quando si tratta di rintracciare e identificare i fantasmi più pericolosi del fasmofobia , usare oggetti come i beni maledetti può essere una strategia rischiosa ma gratificante. Tra questi, la bambola Voodoo si distingue come uno strumento che può essere utilizzato in modo efficace, nonostante i suoi potenziali pericoli. Ecco una guida dettagliata su come ottenere e utilizzare la bambola Voodoo in Phasmofobia .

Sommario

Come usare la bambola voodoo in fasmofobia

Bambola voodoo a Tanglewood in fasmofobia
Screenshot da parte dello evasione

La bambola Voodoo è considerata uno dei possedimenti maledetti più sicuri in fasmofobia a causa del suo rapporto di riscatto di rischio favorevole. Sebbene gli aggiornamenti del gioco possano aver modificato alcuni dei suoi benefici, rimane una risorsa preziosa per i giocatori.

La funzione principale della bambola Voodoo è provocare il fantasma nell'esecuzione di azioni legate alle prove. Ciò si ottiene inserendo pin nella bambola, uno alla volta. È particolarmente utile per trattare i fantasmi che sono difficili da coinvolgere, in quanto possono spingere a produrre prove come letture EMF5 o stampe ultraviolette.

Ci sono 10 pin disponibili per inserire la bambola, ogni azione che comporta i propri rischi. Ogni inserimento del pin esaurisce il 5% della sanità mentale dell'utente, il che significa che l'uso di tutti i pin potrebbe scaricare fino al 50% della sanità mentale, aumentando significativamente la probabilità di una caccia al fantasma.

Il rischio più significativo è associato al perno situato nel cuore della bambola. L'inserimento di pin è casuale e se ti capita di inserire il perno cardiaco, diminuirà la vostra sanità mentale di un ulteriore 10% e attiverà una caccia a maledetta immediata. Durante una caccia maledetta, il fantasma si genera vicino alla tua posizione e caccia per un lungo periodo, 20 secondi più lunghi delle cacce normali.

Nonostante questi rischi, la bambola Voodoo può essere uno strumento prezioso per la raccolta di prove, a condizione che tu sia ben preparato.

Cosa sono gli oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia?

Possedimenti maledetti in fasmofobia
Screenshot da parte dello evasione

I possedimenti maledetti, noti anche come "oggetti maledetti", sono elementi unici in fasmofobia che appaiono casualmente su qualsiasi mappa, con i loro tassi di spawn influenzati da impostazioni di difficoltà o modalità specifiche come la modalità di sfida.

A differenza delle attrezzature regolari, che aiutano a individuare il fantasma e a raccogliere prove con un rischio minimo, gli oggetti maledetti fungono da scorciatoie o trucchi per manipolare il comportamento del fantasma, sebbene con rischi molto più alti per il giocatore.

La sicurezza dell'utilizzo di questi oggetti varia a seconda delle loro capacità specifiche. I giocatori e le loro squadre devono valutare i rischi e decidere se utilizzarli. Non esiste una penalità per non averli usati e solo un possesso maledetto si genera per contratto, se non modificato in impostazioni personalizzate.

Il gioco presenta sette diversi oggetti maledetti:

  • Specchio infestato
  • Bambola voodoo
  • Scatola musicale
  • Carte di tarocchi
  • Board ouija
  • Paw di scimmia
  • Circolo di evocazione

Questa guida copre l'uso della bambola voodoo in fasmofobia . Per guide, notizie e informazioni più dettagliate su risultati e trofei, assicurati di visitare l'evasione.

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