"Gli streamer vincono il viaggio di Hazelight Studios dopo il completamento del palcoscenico segreto"
Streners di fiction divisi ha sbloccato una ricompensa entusiasmante conquistando il palcoscenico "laser hell" nascosto del gioco, guadagnando loro un viaggio agli Studios a Hazelight. Immergiti nei dettagli di questa emozionante sfida e scopri a cosa sta lavorando lo studio seguendo il lancio trionfante del gioco.
La finzione divisa continua con altre sorprese
I primi giocatori a finire la sfida "Laser Hell" guadagna un viaggio agli Studios Hazelight
Fiction Split, che ha goduto di un lancio di successo il mese scorso, continua a sorprendere i giocatori con la sua fase nascosta "Laser Hell". Nonostante la sua famigerata difficoltà, gli streamer cinesi Sharkovo ed E1Um4y hanno trionfato per la sfida, assicurando un viaggio agli Studios di nocciola come ricompensa da parte del regista del gioco, Josef Fares.
Il duo ha condiviso la loro vittoria su Bilibili, rivelando come accedere al palcoscenico inserendo una sequenza specifica di presse di interruttore sull'ascensore a livello di isolamento. La navigazione con successo nella piattaforma piena di laser li ha portati a un video di congratulazioni del fondatore di Hazelight, Josef Fares. Le tariffe hanno riconosciuto che anche la maggior parte degli sviluppatori ha lottato con il livello e ha esteso un invito agli streamer a visitare gli studi di nocciola in Svezia. Dopo l'uscita del video, Fares ha preso Twitter (X) il 19 marzo per confermare l'invito, affermando: "Congratulazioni a" Sharkovo "e" E1um4y "per aver finito la sfida segreta" Laser Hell "in #Splitfic.
Studi di nocciola che lavorano al suo prossimo gioco
In una recente intervista su The Friends al secondo podcast il 17 marzo, Josef Fares ha discusso delle relazioni di Hazelight con l'editore EA e ha accennato al prossimo progetto dello studio. Le tariffe hanno espresso un senso di chiusura ad ogni rilascio di gioco, affermando: "Per me, personalmente, ogni volta che un gioco è uscito, sono un po 'fatto. Sono un po' come, 'OK, ecco la prossima cosa.'" Ha descritto la finzione divisa come particolarmente speciale, notandolo come il loro gioco meglio accertato. Nonostante la sua eccitazione, le tariffe hanno mantenuto i dettagli sul prossimo progetto in impacchi, dicendo: "C'è un motivo per cui non posso parlare della partita successiva; è perché è abbastanza presto. Sai, a prezzi un mese fa. "
Per quanto riguarda la relazione di Hazelight con EA, Fares ha chiarito: "Ecco la cosa, le persone non lo capiscono: EA è un sostenitore. Non ci lanciamo giochi." Ha sottolineato l'approccio pratico di EA, affermando: "Diciamo:" Lo faremo ". Questo è tutto. Fares ha elogiato il supporto di EA, osservando che nonostante le percezioni miste dell'editore, EA rispetta l'autonomia creativa di Hazelight. "Forse stanno impazzendo con altri sviluppatori. Con noi, no. Ci rispettano. Rispettano ciò che facciamo. Sono molto chiaro con loro che non possono interferire con ciò che facciamo. Ora siamo diventati uno dei loro studi di maggior successo."
Primo aggiornamento e colpire 2 milioni di vendite in 1 settimana
Il 17 marzo, Fiction Fiction ha ricevuto il suo primo aggiornamento, affrontando diversi problemi identificati dalla comunità. L'aggiornamento ha risolto i meccanici in-game, i problemi di gioco online minori e la localizzazione migliorata e i sottotitoli in tutte le lingue.
Inoltre, la fiction divisa ha raggiunto una pietra miliare significativa vendendo oltre 2 milioni di copie entro una sola settimana dalla sua uscita. Questa figura impressionante contrasta con il precedente successo di Hazelight, ci vogliono due, che hanno venduto 1 milione di copie dopo il lancio e hanno raggiunto 20 milioni entro ottobre 2024.
La fiction divisa è ora disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta aggiornato con le ultime notizie sul gioco controllando il nostro articolo qui sotto!
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