Trang chủ News > "Streamers giành được chuyến đi Hazelight Studios sau khi hoàn thành sân khấu bí mật"

"Streamers giành được chuyến đi Hazelight Studios sau khi hoàn thành sân khấu bí mật"

by Victoria May 03,2025

Split Fiction Streamers đã mở khóa một phần thưởng thú vị bằng cách chinh phục sân khấu "Laser Hell" ẩn của trò chơi, mang lại cho họ một chuyến đi đến Hazelight Studios. Đi sâu vào các chi tiết của thử thách ly kỳ này và khám phá những gì hãng phim đang làm việc sau khi ra mắt chiến thắng của trò chơi.

Tiểu thuyết chia rẽ tiếp tục với nhiều bất ngờ hơn

Người chơi đầu tiên hoàn thành thử thách "Laser Hell" Kiếm một chuyến đi đến Hazelight Studios

Split Fiction, trong đó có một sự ra mắt thành công vào tháng trước, tiếp tục làm người chơi ngạc nhiên với giai đoạn "Laser Hell" ẩn giấu. Mặc dù khó khăn khét tiếng, các nhà truyền phát Trung Quốc Sharkovo và E1um4y đã chiến thắng trong thử thách, đảm bảo một chuyến đi đến Hazelight Studios như một phần thưởng từ đạo diễn của trò chơi, Josef Fares.

Bộ đôi này đã chia sẻ chiến thắng của họ trên Bilibili, tiết lộ cách truy cập vào giai đoạn bằng cách nhập một chuỗi các lần nhấn chuyển đổi cụ thể trên thang máy ở cấp độ cô lập. Điều hướng thành công nền tảng đầy laser đã dẫn họ đến một video chúc mừng từ người sáng lập Hazelight, Josef Fares. Fares thừa nhận rằng ngay cả hầu hết các nhà phát triển cũng phải vật lộn với mức độ và mở rộng lời mời đến các truyền phát để ghé thăm Hazelight Studios ở Thụy Điển. Sau khi phát hành video, Fares đã lên Twitter (X) vào ngày 19 tháng 3 để xác nhận lời mời, nói: "Xin chúc mừng" Sharkovo "và" E1UM4Y "vì đã hoàn thành thử thách bí mật" địa ngục laser "trong #Splitfiction.

Hazelight Studios làm việc trong trò chơi tiếp theo của nó

Tách những bộ truyền phát viễn tưởng kiếm được một chuyến đi đến Hazelight Studios sau khi hoàn thành giai đoạn bí mật

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây trên podcast Friends Per Second vào ngày 17 tháng 3, Josef Fares đã thảo luận về mối quan hệ của Hazelight với nhà xuất bản EA và gợi ý về dự án tiếp theo của trường quay. Giá vé bày tỏ cảm giác đóng cửa với mỗi lần phát hành trò chơi, nói rằng: "Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra ngoài, tôi đã hoàn thành nó. Tôi giống như, 'OK, đây là điều tiếp theo.'" Ông mô tả Split Fiction là đặc biệt đặc biệt, lưu ý nó là trò chơi được đón nhận tốt nhất của họ. Mặc dù sự phấn khích của anh ấy, giá vé vẫn giữ chi tiết về dự án sắp tới theo kết thúc tốt đẹp, nói: "Có một lý do tại sao tôi không thể nói về trò chơi tiếp theo; đó là vì nó khá sớm. Bạn biết, chúng tôi không còn nữa. Điều này một tháng trước-ish. "

Tách những bộ truyền phát viễn tưởng kiếm được một chuyến đi đến Hazelight Studios sau khi hoàn thành giai đoạn bí mật

Về mối quan hệ của Hazelight với EA, giá vé đã làm rõ, "Đây là điều, mọi người không hiểu điều này: EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không ném trò chơi cho họ." Ông nhấn mạnh cách tiếp cận thực tế của EA, nói: "Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này.' Đó là nó. Fares đã ca ngợi sự hỗ trợ của EA, lưu ý rằng mặc dù nhận thức hỗn hợp của nhà xuất bản, EA tôn trọng quyền tự chủ sáng tạo của Hazelight. "Có lẽ họ đang làm việc với các nhà phát triển khác. Với chúng tôi, không. Họ tôn trọng chúng tôi. Họ tôn trọng những gì chúng tôi làm. Tôi rất rõ ràng với họ rằng họ không thể can thiệp vào những gì chúng tôi làm. Bây giờ, chúng tôi đã trở thành một trong những hãng phim thành công nhất của họ."

Cập nhật đầu tiên và đạt 2 triệu doanh số trong 1 tuần

Tách những bộ truyền phát viễn tưởng kiếm được một chuyến đi đến Hazelight Studios sau khi hoàn thành giai đoạn bí mật

Vào ngày 17 tháng 3, Split Fiction đã nhận được bản cập nhật đầu tiên, giải quyết một số vấn đề được xác định bởi cộng đồng. Bản cập nhật đã cố định cơ học trong trò chơi, trục trặc chơi trực tuyến nhỏ và cải thiện nội địa hóa và phụ đề trên tất cả các ngôn ngữ.

Ngoài ra, tiểu thuyết chia rẽ đã đạt được một cột mốc quan trọng bằng cách bán hơn 2 triệu bản chỉ trong vòng một tuần sau khi phát hành. Con số ấn tượng này tương phản với bản hit trước đây của Hazelight, phải mất hai, đã bán được 1 triệu bản một vài tuần sau khi ra mắt và đạt 20 triệu vào tháng 10 năm 2024.

Tiểu thuyết chia tay hiện có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy cập nhật các tin tức mới nhất về trò chơi bằng cách kiểm tra bài viết của chúng tôi dưới đây!

Trò chơi thịnh hành