บ้าน News > "Streamers ชนะการเดินทาง Hazelight Studios หลังจากเสร็จสิ้นเวทีลับ"

"Streamers ชนะการเดินทาง Hazelight Studios หลังจากเสร็จสิ้นเวทีลับ"

by Victoria May 03,2025

สตรีมนิยายแยกได้ปลดล็อครางวัลที่น่าตื่นเต้นโดยการพิชิตเวที "Laser Hell" ที่ซ่อนอยู่ของเกมทำให้พวกเขาได้เดินทางไปยังสตูดิโอ Hazelight ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของความท้าทายที่น่าตื่นเต้นนี้และค้นพบสิ่งที่สตูดิโอกำลังทำตามการเปิดตัวชัยชนะของเกม

นวนิยายแยกดำเนินการต่อไปด้วยความประหลาดใจมากขึ้น

ผู้เล่นคนแรกที่จบการแข่งขัน "Laser Hell" ได้รับการเดินทางไปยังสตูดิโอ Hazelight

Split Fiction ซึ่งสนุกกับการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จเมื่อเดือนที่แล้วยังคงสร้างความประหลาดใจให้กับผู้เล่นด้วยเวที "Laser Hell" ที่ซ่อนอยู่ แม้จะมีความยากลำบากที่มีชื่อเสียง แต่นักสตรีมจีน Sharkovo และ E1UM4Y ได้รับชัยชนะเหนือความท้าทายเพื่อรักษาความปลอดภัยในการเดินทางไปยังสตูดิโอ Hazelight เพื่อเป็นรางวัลจาก Josef Fares ผู้อำนวยการเกม

ทั้งคู่แบ่งปันชัยชนะของพวกเขาใน Bilibili เผยให้เห็นวิธีการเข้าถึงเวทีโดยป้อนลำดับของสวิตช์กดเฉพาะบนลิฟต์ในระดับการแยก การสำรวจแพลตฟอร์มที่เต็มไปด้วยเลเซอร์ประสบความสำเร็จนำพวกเขาไปสู่วิดีโอแสดงความยินดีจาก Josef Fares ผู้ก่อตั้งของ Hazelight ค่าโดยสารยอมรับว่าแม้แต่นักพัฒนาส่วนใหญ่ก็ยังคงดิ้นรนกับระดับและขยายคำเชิญไปยังสตรีมเพื่อเยี่ยมชมสตูดิโอเฮมไลท์ในสวีเดน หลังจากการเปิดตัววิดีโอค่าโดยสารได้ไปที่ Twitter (X) ในวันที่ 19 มีนาคมเพื่อยืนยันคำเชิญโดยระบุว่า "ขอแสดงความยินดีกับ" Sharkovo "และ" E1UM4Y "สำหรับการจบการท้าทายความลับ" Laser Hell "ใน #Splitfiction น่าประทับใจมาก!

สตูดิโอ Hazelight ที่ทำงานในเกมต่อไป

Stplic Fiction Streamers ได้รับการเดินทางไปยังสตูดิโอ Hazelight หลังจากเสร็จสิ้นขั้นตอนลับ

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับเพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สองเมื่อวันที่ 17 มีนาคม Josef Fares ได้พูดคุยเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของ Hazelight กับสำนักพิมพ์ EA และบอกใบ้ในโครงการต่อไปของสตูดิโอ ค่าโดยสารแสดงความรู้สึกปิดการเปิดตัวแต่ละเกมโดยระบุว่า "สำหรับฉันโดยส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกไปฉันทำกับมันฉันชอบฉันชอบ 'โอเคนี่คือสิ่งต่อไป'" เขาอธิบายถึงนิยายแยกเป็นพิเศษโดยเฉพาะ แม้จะมีความตื่นเต้นของเขาค่าโดยสารก็ยังคงมีรายละเอียดเกี่ยวกับโครงการที่กำลังจะมาถึงภายใต้ Wraps โดยพูดว่า "มีเหตุผลว่าทำไมฉันไม่สามารถพูดถึงเกมต่อไปได้มันเป็นเพราะมันค่อนข้างเร็วคุณรู้ไหมว่าเป็นสีมวลชนเราไม่ได้ทำงานในเกมมากกว่าสามหรือสี่ปี เดือนที่ผ่านมา-ish. "

Stplic Fiction Streamers ได้รับการเดินทางไปยังสตูดิโอ Hazelight หลังจากเสร็จสิ้นขั้นตอนลับ

เกี่ยวกับความสัมพันธ์ของ Hazelight กับ EA, อัตราค่าโดยสารชี้แจงว่า "นี่คือสิ่งที่ผู้คนไม่เข้าใจสิ่งนี้: EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมให้พวกเขา" เขาเน้นวิธีการแฮนด์ออฟของ EA โดยระบุว่า "เราพูดว่า 'เราจะทำสิ่งนี้' นั่นคือมัน ค่าโดยสารยกย่องการสนับสนุนของ EA โดยสังเกตว่าแม้จะมีการรับรู้ที่หลากหลายของสำนักพิมพ์ แต่ EA เคารพอิสระในการสร้างสรรค์ของ Hazelight "บางทีพวกเขาอาจจะอยู่กับนักพัฒนาอื่น ๆ กับเราไม่พวกเขาเคารพเราพวกเขาเคารพสิ่งที่เราทำฉันชัดเจนมากกับพวกเขาว่าพวกเขาไม่สามารถเข้าไปยุ่งกับสิ่งที่เราทำตอนนี้เราได้กลายเป็นหนึ่งในสตูดิโอที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของพวกเขา"

อัปเดตครั้งแรกและตี 2 ล้านยอดขายใน 1 สัปดาห์

Stplic Fiction Streamers ได้รับการเดินทางไปยังสตูดิโอ Hazelight หลังจากเสร็จสิ้นขั้นตอนลับ

เมื่อวันที่ 17 มีนาคม Split Fiction ได้รับการอัปเดตครั้งแรกโดยจัดการกับปัญหาที่ระบุชุมชนหลายแห่ง การอัปเดตได้แก้ไขกลไกในเกมข้อบกพร่องการเล่นออนไลน์เล็กน้อยและการปรับปรุงการแปลและคำบรรยายในทุกภาษา

นอกจากนี้นวนิยายแยกประสบความสำเร็จครั้งสำคัญโดยการขายมากกว่า 2 ล้านเล่มภายในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ของการเปิดตัว ตัวเลขที่น่าประทับใจนี้ตรงกันข้ามกับการโจมตีครั้งก่อนของ Hazelight ใช้เวลาสองครั้งซึ่งขาย 1 ล้านเล่มในช่วงสองสามสัปดาห์หลังเปิดตัวและถึง 20 ล้านครั้งภายในเดือนตุลาคม 2567

SPLIT FICTION มีให้บริการใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC อัปเดตอยู่กับข่าวล่าสุดเกี่ยวกับเกมโดยตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!

เกมที่กำลังมาแรง