PDFに移植されたDOOM:ゲームはドキュメントを満たしています
まとめ
- 高校生は、Doom(1993)をPDFファイルに移植し、ゲームのゆっくりと再生可能なバージョンを作成しました。
- Doomの小さなファイルサイズを使用すると、任天堂のアラモなどのさまざまな型破りなデバイスやBalandroなどの他のゲーム内で実行できます。
- これらの創造的なプロジェクトは、ドゥームを実行するための無限の可能性を示しており、ゲームの世界における永続的な影響と関連性を強調しています。
献身的な高校生の1人は、象徴的なゲームDoom(1993)をPDFファイルに移植するという驚くべき偉業を達成しました。この革新的なプロジェクトは、Doomが成功裏にプレイされた他の多くの型破りなデバイスのランクに加わります。
IDソフトウェアによって開発されたDoomは、特に一人称シューティングゲーム(FPS)のジャンル内で、歴史上最も影響力のあるビデオゲームの1つとして広く認識されています。ゲームの影響は非常に重要であるため、「FPS」という用語に影響を与え、長年にわたって同様のゲームが「Doom Clones」と呼ばれていました。長年にわたり、プログラマーやゲーム愛好家が、冷蔵庫や目覚まし時計からカーステレオなど、最も予想外のデバイスでDoomを運営しようと努力してきた傾向が現れてきました。この面白いが印象的な傾向は、今では新しいマイルストーンに達しました。
GithubでAding2210として知られる高校生は、DoomをPDFファイルに巧みに移植しました。 PDF形式は、3Dレンダリング、HTTP要求の作成、ユーザーのモニターの検出などの機能を可能にするJavaScriptをサポートしているため、これが可能になりました。ほとんどのインタラクティブなPDFは小さなテキストボックスをピクセルとして使用しますが、Doomの320x200解像度にはフレームごとに数千のボックスが必要になりますが、これは実行不可能です。代わりに、Ading2210は画面の行ごとに1つのテキストボックスを使用することを選択し、その結果、遅いが再生可能なゲームが発生しました。作成者が共有するビデオは、フレームあたり80ミリ秒の応答時間を使用して、色、サウンド、またはテキストなしで実行されているゲームを示しています。
高校生ポートDoom(1993)はPDFになります
わずか2.39メガバイトのDoomのコンパクトサイズは、そのような偉業を可能にします。最近、11月に、別のプログラマーがナビゲーションのためにデバイスのダイヤルとボタンを使用して、ニンテンドーアラモでDoomを実行することができました。ただし、創造性はハードウェアで止まりません。別の愛好家は、PDFバージョンで見られたものと同様の顕著なパフォーマンスの問題があるにもかかわらず、プレイヤーがゲームのスプレッドカード全体でクラシックなFPSを体験できるように、バランドロにDoomを統合しました。
これらのプロジェクトは、主に型破りなプラットフォームでDoomをスムーズにプレイすることではなく、ゲームを実行するための無限の可能性を紹介することです。リリースから30年以上経ってから、Doomの関連性と永続的な遺産が継続していることが明らかです。プレイヤーが実験を続けるにつれて、Doomは将来さらに珍しいデバイスに移植される可能性があります。
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