PDF로 포팅 : 게임은 문서를 만납니다
요약
- 고등학교 학생은 Doom (1993)을 PDF 파일로 성공적으로 포팅하여 느리지 만 재생 가능한 게임의 게임을 만듭니다.
- Doom의 작은 파일 크기는 Nintendo Alarmo와 Balandro와 같은 다른 게임을 포함한 다양한 비 전통적인 장치에서 실행할 수 있습니다.
- 이 창의적인 프로젝트는 운영을 실행할 수있는 끝없는 가능성을 보여 주며 게임 세계에서 지속적인 영향과 관련성을 강조합니다.
한 헌신적 인 고등학교 학생이 상징적 인 게임 Doom (1993)을 PDF 파일로 포팅하는 놀라운 업적을 달성했습니다. 이 혁신적인 프로젝트는 Doom이 성공적으로 플레이 된 수많은 다른 비 전통적인 장치에 합류합니다.
ID 소프트웨어가 개발 한 Doom은 특히 1 인칭 슈터 (FPS) 장르에서 역사상 가장 영향력있는 비디오 게임 중 하나로 널리 인식됩니다. 이 게임의 영향은 매우 중요하여 "FPS"라는 용어에 영감을 주었고, 수년 동안 비슷한 게임을 종종 "Doom Clones"라고 불렀습니다. 수년에 걸쳐 프로그래머와 게임 애호가가 냉장고 및 알람 시계에서 자동차 스테레오스 및 그 너머에 이르기까지 가장 예상치 못한 장치에서 Doom을 운영하기 위해 노력한 트렌드가 나타났습니다. 이 재미 있지만 인상적인 추세는 이제 새로운 이정표에 도달했습니다.
Github에서 Ading2210으로 알려진 고등학생은 PDF 파일로 Doom을 독창적으로 포팅했습니다. PDF 형식은 JavaScript를 지원하여 3D 렌더링, HTTP 요청 작성 및 사용자 모니터 감지와 같은 기능을 허용하기 때문에 가능했습니다. 대부분의 대화식 PDF는 작은 텍스트 상자를 픽셀로 사용하지만 Doom의 320x200 해상도에는 프레임 당 수천 개의 상자가 필요합니다. 대신 Ading2210은 화면 행당 하나의 텍스트 상자를 사용하여 느리지 만 여전히 재생 가능한 게임을 선택했습니다. 제작자가 공유하는 비디오는 색상, 사운드 또는 텍스트없이 게임이 프레임 당 80ms의 응답 시간으로 실행되는 게임을 보여줍니다.
고등학생 Ports Doom (1993)은 PDF로
단지 2.39 메가 바이트 인 Doom의 소형 크기는 그러한 업적을 가능하게합니다. 최근 11 월에 다른 프로그래머는 닌텐도 알라모에서 DOOM을 실행하여 장치의 다이얼과 버튼을 탐색 할 수있었습니다. 그러나 창의성은 하드웨어에서 멈추지 않습니다. 또 다른 애호가는 PDF 버전에서 볼 수있는 것과 유사한 성능 문제와 비슷하지만 플레이어가 게임 스프레드 카드에서 클래식 한 FPS를 경험할 수있게 해주었습니다.
이 프로젝트는 주로 비 전통적인 플랫폼에서 Doom을 원활하게 플레이하는 것이 아니라 게임을 실행할 수있는 무한한 가능성을 보여주는 것에 관한 것입니다. 석방 된 지 30 년이 지난 후, Doom의 지속적인 관련성과 지속적인 유산은 분명합니다. 플레이어가 계속 실험함에 따라, 향후 더 특이한 장치로 운명이 포팅 될 것입니다.
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