Elden Ring のアップデートで人気の機能が削除される

エルデン リング ナイトレイン: お別れメッセージ システム、コンパクトなマルチプレイヤー エクスペリエンスに重点を置いています
フロム・ソフトウェアは、待望の「エルデン リング ナイトレイン」でゲーム内メッセージ システムが廃止されることを正式に認めました。この象徴的なフロム ソフトウェア ゲーム機能は新しいゲームには含まれないことになります。開発チームはこの措置は現実的な考慮によるものだと説明した。
以前の FromSoftware ゲームでは、プレイヤーは、ヘルプを提供したり、トラップを設定したり、楽しみを共有したりするなど、事前に設定された単語の組み合わせを通じて他のプレイヤーと対話するための非同期メッセージを残すことができました。また、このシステムはプレイヤーの参加性を大幅に向上させ、豊富なプレイヤー メッセージも提供しました。 Soulslike ゲーム体験の一部になります。
しかし、Elden Ring Nightreign はこの伝統を継承しません。ゲームディレクターの石崎淳也氏は1月のIGN Japanのインタビューでこれを認めた。同氏は、このゲームはマルチプレイヤー オンライン モードに重点を置いており、「Elden Ring Nightreign」ではプレイヤーがメッセージを書いたり読んだりする時間が十分にないため、非同期メッセージ システムは適用されないと説明しました。
「Nightreign」は非同期インタラクション機能を完全に放棄したわけではありません
プレイに数時間かかる「エルデン リング」とは異なり、「エルデン リング ナイトレイン」は 1 回あたり約 40 分かかる予定です。よりコンパクトでテンポの速いゲーム体験を実現するために、開発チームはメッセージ システムを廃止することを決定しました。
しかし、これは、ゲームが前作の非同期インタラクション機能を完全に放棄することを意味するものではありません。 たとえば、古典的な「Bloodstain」メカニズムが復活し、強化され、プレイヤーは他のプレイヤーがどのように死亡したかを見るだけでなく、残っているアイテムを略奪することもできるようになります。
フロム・ソフトウェアは「コンパクトな」RPG の作成に努めています
メッセージ システムをキャンセルし、プレイヤー間の直接コミュニケーションを制限することは、フロム ソフトウェアの「エルデン リング ナイトレイン」の全体的なビジョン、つまり前作よりも緊張感があり、マルチプレイヤー オンライン エクスペリエンスに重点を置いたゲームを作成するというものと一致しています。ゲームの 3 日間の構成もこの目標に由来しています。石崎純也氏は、フロム・ソフトウェアの目標は、豊富で多様なコンテンツを備え、冗長な時間がほとんどない「コンパクト RPG」を作成することであると述べました。
『エルデン リング ナイトレイン』は 2024 年の TGA で発表され、2025 年にリリースされる予定ですが、具体的なリリース日はまだ決定していません。
- 1 サイレントヒル2リメイクはXboxを確認し、2025年にスイッチリリース Feb 08,2025
- 2 Asus Rog Allylyをテレビに接続するか、モニター:Easy Guide Apr 06,2025
- 3 「ペルソナゲームとスピンオフ:完全な時系列リスト」 Apr 09,2025
- 4 ドラゴンソウルティアリスト:究極のガイド May 12,2025
- 5 2025年のチャンピオンズティアリストの最高のマーベルコンテスト Mar 19,2025
- 6 「Hostに接続できない」エラーが準備ができているかどうかを修正:クイックソリューション Jun 13,2025
- 7 アサシンの信条の影:最大レベルとランクキャップが明らかになりました Mar 27,2025
- 8 「アサシンの信条の影でテンプル騎士団のすべての場所を発見 - ネタバレガイド」 Apr 04,2025
-
人気のアーケード クラシックと新作
合計 10
-
モバイルのための中毒性のアーケードゲーム
合計 10
-
ビデオコンテンツ作成用のAndroidアプリ
合計 10