A atualização do Elden Ring remove o recurso amado
Elden Ring Nightreign: sistema de mensagens de despedida, foco na experiência multijogador compacta
FromSoftware confirmou oficialmente que o tão aguardado "Elden Ring Nightreign" cancelará o sistema de mensagens do jogo. Este recurso icônico do jogo FromSoftware estará ausente do novo jogo. A equipe de desenvolvimento explicou que esta mudança se deveu a considerações práticas.
Nos jogos anteriores da FromSoftware, os jogadores podem deixar mensagens assíncronas para interagir com outros jogadores por meio de combinações de palavras predefinidas. Seja fornecendo ajuda, armando armadilhas ou compartilhando diversão, este sistema melhorou muito a participação dos jogadores. torne-se parte da experiência de jogo Soulslike.
No entanto, Elden Ring Nightreign não dará continuidade a esta tradição. A diretora do jogo Junya Ishizaki confirmou isso em uma entrevista ao IGN Japão em janeiro. Ele explicou que o jogo se concentra no modo multiplayer online, e o sistema de mensagens assíncronas não se aplica aos jogadores que não têm tempo suficiente para escrever e ler mensagens em “Elden Ring Nightreign”.
"Nightreign" não abandona completamente a função de interação assíncrona
Ao contrário de "Elden Ring", que pode levar várias horas para ser reproduzido, "Elden Ring Nightreign" deve levar cerca de 40 minutos de cada vez. Para criar uma experiência de jogo mais compacta e rápida, a equipe de desenvolvimento decidiu cancelar o sistema de mensagens.
Mas isso não significa que o jogo abandonará completamente a função de interação assíncrona do jogo anterior. Por exemplo, a mecânica clássica “Bloodstain” retornará e será aprimorada para que os jogadores possam não apenas ver como outros jogadores morreram, mas até mesmo saquear os itens restantes.
FromSoftware se esforça para criar um RPG "compacto"
Cancelar o sistema de mensagens e limitar a comunicação direta entre os jogadores está de acordo com a visão geral da FromSoftware para "Elden Ring Nightreign": criar um jogo mais tenso e focado na experiência multiplayer online do que o jogo anterior. A estrutura de três dias do jogo também decorre deste objetivo. Junya Ishizaki disse que o objetivo da FromSoftware é criar um “RPG compacto” com conteúdo rico e diversificado e quase sem tempo redundante.
"Elden Ring Nightreign" foi anunciado no 2024 TGA e deve ser lançado em 2025, mas a data de lançamento específica ainda não foi determinada.
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