MSFSアップデートで闘争が始まる
by Hunter
Feb 12,2025
Microsoft Flight Simulator 2024:乱流の打ち上げへの対処
Microsoft Flight Simulator 2024(MSFS 2024)の挑戦的な打ち上げに続いて、開発チームは、プレイヤーが経験する重要なサーバーと接続の問題を認め、対処しました。 この記事では、それらを軽減するために取られた問題と手順について詳しく説明してください。
予期せぬ需要はサーバーを圧倒します
ゲームの起動は、MSFS 2024サーバーとデータベースを圧倒し、予想外に高いプレーヤー番号で満たされました。 YouTubeビデオの更新で、Jorg Neumann(MSFS Head)とSebastian Wloch(Asobo Studio CEO)は、強い関心を期待している間、プレイヤーの膨大な量がインフラストラクチャの能力を超えたと説明しました。 「それは本当に私たちのインフラストラクチャを圧倒しました」とノイマンは述べました
Wlochは技術的な課題について詳しく説明し、最初のログインプロセスにはサーバー側のデータベースからデータを取得することが含まれることを説明しています。 システムは200,000人のシミュレートされたユーザーでテストされていましたが、実際のプレーヤー数はこれをはるかに上回り、データベースのキャッシュ障害につながりました。 サーバー容量とキューサイズを増やすことでこれを解決しようとする試みは一時的なものであり、キャッシュはひずみの下で繰り返し崩壊します。
ログインキュー、不足しているコンテンツ、ネガティブスチームレビュー
いくつかの方法で明らかにされたサーバーの問題:拡張ログインキュー、不完全なダウンロードにより、航空機やその他のコンテンツが不足している(多くの場合97%の読み込みで一時停止)、一般的に不安定なゲームプレイ。
これらの問題は、蒸気に対する負のプレーヤーフィードバックの波をもたらし、ゲームは「ほとんど負の」評価を受けました。 不足している航空機の問題は、特に、過負荷のキャッシュのために必要なすべてのゲーム資産を提供できないサーバーの能力のないものに起因しています。

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