MSFS 업데이트로 출시 문제 해결
Microsoft Flight Simulator 2024: 격동의 출시 문제 해결
Microsoft Flight Simulator 2024(MSFS 2024)의 도전적인 출시에 이어 개발팀은 플레이어가 경험하는 중요한 서버 및 연결 문제를 인정하고 해결했습니다. 이 문서에서는 문제와 이를 완화하기 위해 취한 조치에 대해 자세히 설명합니다.
예상치 못한 수요로 서버 압도
게임 출시와 동시에 플레이어 수가 예상치 못하게 많아 MSFS 2024 서버와 데이터베이스를 압도했습니다. YouTube 동영상 업데이트에서 Jorg Neumann(MSFS 책임자)과 Sebastian Wloch(Asobo Studio CEO)는 높은 관심을 기대했지만 플레이어 수가 너무 많아서 인프라 용량을 초과했다고 설명했습니다. Neumann은 "우리 인프라가 정말 압도당했습니다."라고 말했습니다.
Wloch는 초기 로그인 프로세스에는 서버측 데이터베이스에서 데이터를 검색하는 과정이 포함된다는 점을 설명하면서 기술적 과제를 자세히 설명했습니다. 200,000명의 시뮬레이션 사용자를 대상으로 시스템을 테스트했지만 실제 플레이어 수가 이를 훨씬 초과하여 데이터베이스 캐시 오류가 발생했습니다. 서버 용량과 대기열 크기를 늘려 이 문제를 해결하려는 시도는 일시적인 것으로 판명되었으며, 부담으로 인해 캐시가 반복적으로 붕괴되었습니다.
로그인 대기열, 콘텐츠 누락, 부정적인 Steam 리뷰
서버 문제는 로그인 대기열 연장, 불완전한 다운로드로 인해 항공기 및 기타 콘텐츠 누락(종종 97% 로딩에서 일시 중지), 일반적으로 불안정한 게임플레이 등 다양한 방식으로 나타납니다.
이러한 문제로 인해 Steam에서 부정적인 플레이어 피드백이 쇄도했으며 게임은 '대체로 부정적' 등급을 받았습니다. 특히 항공기 누락 문제는 캐시 과부하로 인해 서버가 필요한 모든 게임 자산을 제공할 수 없기 때문에 발생했습니다.
지속적인 노력과 사과
개발팀은 이후 서버를 안정화하고 플레이어 경험을 개선하기 위한 솔루션을 구현했습니다. 이제 Steam 페이지에는 즉각적인 문제가 해결되었으며 플레이어가 보다 관리하기 쉬운 속도로 입장할 수 있음이 표시됩니다. 불편을 끼쳐드린 점을 인정하고 플레이어의 인내심과 피드백에 감사를 표하는 공식 사과문이 발표되었습니다. 팀에서는 계속해서 남은 문제를 모니터링하고 해결하고 있습니다.
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