MSFS 更新解決了啟動難題
《微軟模擬飛行 2024》:解決發布動蕩的問題
在推出具有挑戰性的《微軟模擬飛行 2024》(MSFS 2024) 後,開發團隊承認並解決了玩家遇到的重大服務器和連接問題。 本文詳細介紹了問題以及緩解這些問題所采取的步驟。

意外需求壓垮服務器
遊戲一推出就迎來了意想不到的高玩家數量,壓垮了 MSFS 2024 服務器和數據庫。 在 YouTube 視頻更新中,Jorg Neumann(MSFS 負責人)和 Sebastian Wloch(Asobo Studio 首席執行官)解釋說,雖然他們預計會有強烈興趣,但玩家數量之大超出了基礎設施的容量。 “它確實讓我們的基礎設施不堪重負,”諾伊曼說道。

Wloch 詳細闡述了技術挑戰,解釋說初始登錄過程涉及從服務器端數據庫檢索數據。 雖然係統以20萬模擬用戶進行測試,但實際玩家數量遠遠超過此,導致數據庫緩存故障。 通過增加服務器容量和隊列大小來解決此問題的嚐試被證明是暫時的,緩存在壓力下反複崩潰。
登錄隊列、缺失內容和 Steam 負麵評論
服務器問題表現在幾個方麵:登錄隊列延長、下載不完整導致飛機和其他內容丟失(通常在 97% 加載時暫停)以及遊戲玩法普遍不穩定。

這些問題導致 Steam 上出現了一波負麵玩家反饋,遊戲獲得了“大部分負麵”評級。 具體來說,失蹤飛機的問題源於服務器由於緩存過載而無法提供所有必要的遊戲資源。

持續的努力和道歉
開發團隊已實施解決方案來穩定服務器並改善玩家體驗。 Steam 頁麵現在表明眼前的問題已得到解決,並且玩家現在正在以更易於管理的速度進入。 我們正式道歉,承認造成的不便,並對玩家的耐心和反饋表示感謝。 該團隊將繼續監控並解決任何剩餘問題。
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