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Microsoft Flight Simulator 2024: Enfrentando um lançamento turbulento
Após o lançamento desafiador do Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024), a equipe de desenvolvimento reconheceu e resolveu os problemas significativos de servidor e conectividade enfrentados pelos jogadores. Este artigo detalha os problemas e as medidas tomadas para mitigá-los.
Demanda inesperada sobrecarrega os servidores
O lançamento do jogo encontrou um número inesperadamente alto de jogadores, sobrecarregando os servidores e bancos de dados MSFS 2024. Em uma atualização de vídeo no YouTube, Jorg Neumann (chefe do MSFS) e Sebastian Wloch (CEO do Asobo Studio) explicaram que, embora antecipassem um grande interesse, o grande volume de jogadores excedeu a capacidade de sua infraestrutura. “Isso realmente sobrecarregou nossa infraestrutura”, afirmou Neumann.
Wloch detalhou os desafios técnicos, explicando que o processo inicial de login envolve a recuperação de dados de um banco de dados do lado do servidor. Embora o sistema tenha sido testado com 200.000 usuários simulados, a contagem real de jogadores ultrapassou em muito esse número, levando a falhas no cache do banco de dados. As tentativas de resolver isso aumentando a capacidade do servidor e o tamanho da fila se mostraram temporárias, com o cache colapsando repetidamente sob pressão.
Filas de login, conteúdo ausente e análises negativas do Steam
Os problemas do servidor se manifestaram de várias maneiras: filas de login estendidas, downloads incompletos resultando na perda de aeronaves e outros conteúdos (muitas vezes pausando em 97% do carregamento) e jogabilidade geralmente instável.
Esses problemas resultaram em uma onda de feedback negativo dos jogadores no Steam, com o jogo recebendo uma classificação "Quase negativa". O problema da aeronave perdida, especificamente, resultou da incapacidade do servidor de entregar todos os recursos necessários do jogo devido ao cache sobrecarregado.
Esforços contínuos e desculpas
Desde então, a equipe de desenvolvimento implementou soluções para estabilizar os servidores e melhorar a experiência do jogador. A página do Steam agora indica que os problemas imediatos foram resolvidos e os jogadores estão sendo admitidos em um ritmo mais administrável. Um pedido formal de desculpas foi emitido, reconhecendo o inconveniente causado e expressando gratidão pela paciência e feedback dos jogadores. A equipe continua monitorando e resolvendo quaisquer problemas remanescentes.
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