스토커 2 : 과학 퀘스트 가이드
Stalker 2 : Chornobyl의 심장에서 진실의 주요 사명의 비전에서 C-Conciousness 대표와 교류 한 후, 플레이어는 Shcherba 박사로부터 전화를 받고 Skif의 도움을 요청합니다. 이 요청을 수락함으로써 플레이어는 게임의 다른 위치에 흩어져있는 다양한 돌연변이 체에서 전자 칼라를 수집하는 것을 포함하는 과학의 이름으로 "과학 이름"을 시작합니다.
"과학의 이름으로"부수적 임무는 상당히 광범위하며 결과에 영향을 줄 수있는 몇 가지 결정 지점을 포함합니다. 미션의 세부 사항과 플레이어가해야 할 선택을 탐구합시다.
Dr. Shcherba의 모든 전자 칼라를 찾는 방법
"과학의 이름으로"퀘스트의 초기 단계는 플레이어가 스토커 2의지도에 표시된 특정 위치에서 5 개의 전자 칼라를 수집해야합니다. 5 개 미만의 위치가 보이면 다른 미션에서 일부 칼라가 이미 수집되었거나 영역을 탐색하는 동안 가능합니다. 다음은 각 칼라와 해당 돌연변이 체를 어디에서 찾을 수 있는지에 대한 고장입니다.
지역 | 칼라 위치 | 돌연변이 체 |
---|---|---|
쓰레기 | 새끼 | 스노클 |
와일드 아일랜드 | 보트 하우스 | Psy Bayun |
Zaton | 유체 역학 연구소 | 제어 장치 |
공작석 | 뇌 스코 처 | Yevhen Mamay에서 칼라를 죽이거나 구입하십시오 |
빨간 숲 | 컨테이너 | 의사 |
모든 고리를 수집 한 후 화학 식물 지역의 지붕 창고에있는 Shcherba로 돌아갑니다. 칼라가 이전에 수집되어 판매자에게 판매되면이 임무는 버그를 만날 수 있습니다. 칼라를 수집 할 수없는 경우 콘솔 명령 "XendQuestNodeBysID e08_SQ01_S2_SETJOURNAL_WAITFORSHERBACAL_FINISH_PIN_0"을 사용하여 퀘스트를 진행하십시오.
재밍 장치를 비활성화하거나 재 보정해야합니까?
모든 칼라가 Shcherba로 전달되면 그는 칼라의 기능을 방해하는 재밍 신호를 발견합니다. 그런 다음이 신호의 소스를 조사하고 중화시키는 데 Skif를 작업합니다. 플레이어는 지붕 창고 서쪽의 언덕에있는 보관소로 이동하여 재밍 장치를 찾아야합니다. 그 과정에서 Skif는 Poltergeists, Zombified Soldiers 및 설치류 돌연변이를 포함한 다양한 적을 대면 할 것입니다.
장치에 도달하면 플레이어는 중요한 결정에 직면 해 있습니다. 재머를 파괴하여 신호를 비활성화하고 칼라를 활성화하거나 칼라를 영구적으로 비활성화하기 위해 재 보정하십시오. 두 옵션 모두에 대한 분석은 다음과 같습니다.
재머 파괴/비활성화 (권장) |
---|
"과학의 이름으로"미션을 더 발전시키고 플레이어는 Shcherba의 보상으로 쿠폰을받습니다. 이 선택은 또한 여러 블러드 스커커와의 만남과 임무에서의 후속 결정으로 이어집니다. |
재머를 다시 교환하십시오 |
Dvupalov는 쿠폰을 Skif에게 보상으로 보낼 것이며이 시점에서 퀘스트가 끝날 것입니다. |
"과학의 이름으로"퀘스트에서 Shcherba를 죽여야합니까?
플레이어가 재밍 장치를 비활성화하기로 선택하면 Shcherba는 칼라가 현재 작동하고 일부 쿠폰을 전송한다는 것을 Skif에게 알립니다. 그런 다음 미션 목표는 "Shcherba의 보상을 기다리십시오." 플레이어는 Shcherba가 Skif에 다시 연락 할 때까지 다른 임무에 참여하거나 휴식을 취할 수 있습니다. SHCREBA가 전화를 걸지 않으면 콘솔 명령 "XSTARTQUESTNODEBYSID e08_SQ01_S3_SCHNICAL_SHERBAINVETITTOLAB"을 사용하여 앞으로 이동하십시오.
Shcherba가 결국 Skif를 실험실로 다시 전화하면 플레이어는 Dvupalov 박사로부터 2 병의 Magic Vodka를받습니다. 창고의 하층에 들어가면 Skif는 3 개의 피를 뿌린 Shcherba를 찾습니다. Shcherba는 Skif를 자신의 보상을 수집하기 위해 방으로 안내하며, 이는 Faust와 같은 능력을 깨우기 위해 Skif를 Psi-Radiation에 노출시키는 함정으로 밝혀졌습니다. 마법 보드카를 소비하면 psi- 방사선 효과가 중화됩니다.
그런 다음 플레이어는 방을 탈출하고 세 명의 피를 쫓아 내고 무장 한 Shcherba를 위협하는 Dvupalov와 대면해야합니다. 이 시점에서 플레이어는 선택에 직면 해 있습니다. Shcherba를 죽이거나 그를 놓아주십시오. 두 옵션 모두 동일한 보상을 얻지 만 Shcherba는 과학자 및 Dvupalov와 좋은 관계를 유지하기 위해 살게하는 것이 좋습니다.
대결을 해결 한 후, 플레이어는 Dvupalov에서 가우스 총을 받고 Stalker 2의 "Leash"트로피를 잠금 해제합니다.
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