S.T.A.L.K.E.R. 2의 인기로 인해 우크라이나 인터넷이 무너졌습니다.
서바이벌 호러 슈팅 게임 S.T.A.L.K.E.R. 2는 모국인 우크라이나에서 엄청난 인기를 얻었으며 전국적으로 상당한 인터넷 속도 저하를 초래했습니다. 게임 출시 및 개발자 반응에 대한 자세한 내용을 읽어보세요.
S.T.A.L.K.E.R. 2 우크라이나의 인터넷 인프라를 압도합니다
국가가 지대에 들어선다
S.T.A.L.K.E.R.의 엄청난 인기 2로 인해 우크라이나 전역에서 일시적인 인터넷 중단이 발생했습니다. 출시일인 11월 20일, 인터넷 제공업체인 Tenet과 Triolan은 저녁에 속도가 크게 감소했다고 보고했는데, 이는 수천 명의 우크라이나 플레이어가 동시에 다운로드하는 문제 때문이었습니다. ITC가 보고한 대로 Triolan은 "S.T.A.L.K.E.R. 출시에 대한 엄청난 관심으로 인해 채널 부하가 증가했기 때문에" 속도 저하가 발생했다고 밝혔습니다.
다운로드가 성공한 후에도 많은 플레이어가 로그인 및 로딩 문제를 경험했습니다. 인터넷 중단은 플레이어가 다운로드를 완료하기 전까지 몇 시간 동안 지속되었습니다. GSC 게임월드 개발자들은 이번 행사에 자부심과 놀라움을 동시에 표했습니다.
"전국적으로 힘든 일이었고, 인터넷 접속이 중요하기 때문에 부정적인 결과였지만 동시에 놀랍습니다!" 크리에이티브 디렉터 Mariia Grygorovych는 이렇게 말했습니다. "우리 팀에게 가장 중요한 것은 우크라이나 사람들에게 작은 기쁨을 가져다줬다는 것입니다."라고 그녀는 덧붙였습니다. "우리는 조국을 위해 긍정적인 성과를 거두었습니다."
이러한 압도적인 인기로 인해 S.T.A.L.K.E.R. 2는 출시 이틀 만에 100만 장이라는 놀라운 판매고를 올렸다. 성능 문제와 버그에도 불구하고 게임 판매는 전 세계적으로 특히 우크라이나에서 매우 강세를 보였습니다.
키예프와 프라하에서 운영되는 우크라이나 스튜디오인 GSC Game World는 우크라이나에서 계속되는 분쟁으로 인해 여러 번의 출시 지연으로 인해 게임 출시에 어려움을 겪었습니다. 그러나 스튜디오는 출시일을 약속하며 11월에 게임을 출시했습니다. GSC Game World는 최근 배포된 세 번째 주요 패치를 통해 버그 해결, 성능 최적화, 충돌 수정을 위한 업데이트를 계속 출시하고 있습니다.
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