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새로운 Witcher 게임에서 광활한 풍경과 무시무시한 적 공개

by Grace Feb 12,2025

The Witcher 4 Unveils New Regions and Monsters CD Projekt Red는 최근 Gamertag Radio와의 인터뷰에서 The Witcher 4

에 새로운 배경과 무서운 생물이 등장한다는 사실을 확인했습니다.

더 위쳐 4

새로운 지역과 몬스터로 세계를 확장하다

신비의 마을과 신화 속의 괴물을 공개합니다

The Witcher 4 Unveils New Regions and Monsters Game Awards 2024에 이어 Gamertag Radio 공동 진행자 Parris와 The Witcher 4

의 감독 Sebastian Kalemba, 총괄 프로듀서 Gosia Mitręga의 대화(2024년 12월 14일) , 게임의 확장을 조명합니다. Ciri의 여정은 플레이어를 대륙의 미지의 영역으로 이끌 것입니다. 예고편에 등장하는 마을 이름은 스트롬포드(Stromford)로, 신을 달래기 위해 어린이 희생과 관련된 소름끼치는 의식이 거행되는 곳입니다.

문제의 '신'은 세르비아 신화에서 영감을 받은 무시무시한 괴물 바우크로 밝혀졌습니다. Kalemba는 Bauk를 심오한 두려움을 심어줄 수 있는 "까다로운 놈"으로 묘사했습니다. Bauk 외에도 플레이어는 다양한 새로운 몬스터 명단을 기대할 수 있습니다.

The Witcher 4 Unveils New Regions and Monsters

Kalemba는 새로운 추가 요소에 대해 열의를 보인 반면, 세부 사항에 대해서는 입을 다물며 친숙한 The Continent 환경에서 완전히 새로운 경험을 약속했습니다.

Skill UP과의 후속 인터뷰(2024년 12월 15일)에서 더 위쳐 4의 맵 크기가 더 위쳐 3

과 비슷할 것으로 확인되었습니다. Stromford가 북쪽 끝에 있다는 사실은 Ciri의 모험이 Geralt가 탐험한 지역을 넘어 확장될 것임을 시사합니다.

The Witcher 4

에서 NPC 상호 작용에 혁명을 일으키다 The Witcher 4 Unveils New Regions and Monsters Gamertag Radio 인터뷰에서도 NPC 강화를 위한 CD Projekt Red의 의지가 강조되었습니다. 패리스는 더 위쳐 3에서 NPC 모델이 반복적으로 사용된 점을 언급하며 더 위쳐 4

예고편의 다양한 표현과 대조했습니다. Kalemba는 각 NPC가 고유한 배경 이야기와 자신만의 삶을 소유할 것이며 특히 고립된 마을의 긴밀한 공동체 내에서 Ciri 및 다른 캐릭터와의 상호 작용에 영향을 미칠 것이라고 응답했습니다.

The Witcher 4 Unveils New Regions and Monsters

시각적 충실도, 행동, 표정까지 개선되어 비교할 수 없는 수준의 몰입감을 목표로 합니다. 세부 사항은 아직 부족하지만 이러한 개선 사항을 통해 더욱 풍부한 NPC 상호 작용과 보다 현실적인 동작을 약속합니다.

The Witcher 4

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