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新《巫師》遊戲展現了廣闊的風景和可怕的敵人

by Grace Feb 12,2025

The Witcher 4 Unveils New Regions and Monsters CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采訪時證實,《巫師 4》 中引入了新鮮的場景和可怕的生物。

《巫師 4》 通過新的地區和怪物擴展世界

揭開神秘村莊和神話怪物的麵紗

The Witcher 4 Unveils New Regions and Monsters 2024 年遊戲獎頒獎典禮之後,Gamertag Radio 聯合主持人 Parris 與《巫師 4》 導演 Sebastian Kalemba 以及執行製片人 Gosia Mitręga 之間的對話(2024 年 12 月 14 日) ,闡明了遊戲的擴展。 希裏的旅程將帶領玩家前往大陸上的未知領域。 預告片中展示的村莊名為斯特羅姆福德,那裏舉行令人毛骨悚然的兒童祭祀儀式,以安撫他們的神靈。

所討論的“神”是鮑克,一個受塞爾維亞神話啟發的強大怪物。 卡倫巴將鮑克描述為一個“狡猾的混蛋”,能夠灌輸深深的恐懼。 除了 Bauk 之外,玩家還可以預見各種各樣的新怪物。

雖然 Kalemba 對新增內容表示了熱情,但他對具體細節仍然守口如瓶,承諾在熟悉的大陸環境中提供全新的體驗。The Witcher 4 Unveils New Regions and Monsters

隨後對 Skill UP 的采訪(2024 年 12 月 15 日)證實,

巫師 4 的地圖大小將與巫師 3 相當。 斯特羅姆福德位於遙遠的北方,這表明希裏的冒險將延伸到傑洛特探索過的地區之外。

徹底改變

《巫師 4》中的 NPC 互動

Gamertag Radio 采訪還強調了 CD Projekt Red 對增強 NPC 的承諾。 Parris 指出《巫師 3》中重複使用 NPC 模型,並將其與《巫師 4》預告片中的多樣化表現形式進行對比。 Kalemba 回應說,每個 NPC 都將擁有獨特的背景故事和自己的生活,影響他們與希裏和其他角色的互動,尤其是在一個偏僻村莊的緊密社區中。The Witcher 4 Unveils New Regions and Monsters 改進延伸到視覺保真度、行為和麵部表情,旨在實現無與倫比的沉浸感。 雖然細節仍然匱乏,但這些增強功能保證了更豐富的 NPC 互動和更真實的行為。 如需進一步了解

《巫師 4》

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