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新《巫师》游戏展现了广阔的风景和可怕的敌人

by Grace Feb 12,2025

The Witcher 4 Unveils New Regions and Monsters CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采访时证实,《巫师 4》 中引入了新鲜的场景和可怕的生物。

《巫师 4》 通过新的地区和怪物扩展世界

揭开神秘村庄和神话怪物的面纱

The Witcher 4 Unveils New Regions and Monsters 2024 年游戏奖颁奖典礼之后,Gamertag Radio 联合主持人 Parris 与《巫师 4》 导演 Sebastian Kalemba 以及执行制片人 Gosia Mitręga 之间的对话(2024 年 12 月 14 日) ,阐明了游戏的扩展。 希里的旅程将带领玩家前往大陆上的未知领域。 预告片中展示的村庄名为斯特罗姆福德,那里举行令人毛骨悚然的儿童祭祀仪式,以安抚他们的神灵。

所讨论的“神”是鲍克,一个受塞尔维亚神话启发的强大怪物。 卡伦巴将鲍克描述为一个“狡猾的混蛋”,能够灌输深深的恐惧。 除了 Bauk 之外,玩家还可以预见各种各样的新怪物。

虽然 Kalemba 对新增内容表示了热情,但他对具体细节仍然守口如瓶,承诺在熟悉的大陆环境中提供全新的体验。The Witcher 4 Unveils New Regions and Monsters

随后对 Skill UP 的采访(2024 年 12 月 15 日)证实,

巫师 4 的地图大小将与巫师 3 相当。 斯特罗姆福德位于遥远的北方,这表明希里的冒险将延伸到杰洛特探索过的地区之外。

彻底改变

《巫师 4》中的 NPC 互动

Gamertag Radio 采访还强调了 CD Projekt Red 对增强 NPC 的承诺。 Parris 指出《巫师 3》中重复使用 NPC 模型,并将其与《巫师 4》预告片中的多样化表现形式进行对比。 Kalemba 回应说,每个 NPC 都将拥有独特的背景故事和自己的生活,影响他们与希里和其他角色的互动,尤其是在一个偏僻村庄的紧密社区中。The Witcher 4 Unveils New Regions and Monsters 改进延伸到视觉保真度、行为和面部表情,旨在实现无与伦比的沉浸感。 虽然细节仍然匮乏,但这些增强功能保证了更丰富的 NPC 互动和更真实的行为。 如需进一步了解

《巫师 4》

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