Rumah News > "Civ 7 Tops 2025's Paling Paling PC Games List"

"Civ 7 Tops 2025's Paling Paling PC Games List"

by Adam May 01,2025

Civ 7 Dinamakan Permainan PC Paling Dikehendaki 2025

Tamadun Sid Meier VII telah melonjak ke barisan hadapan sebagai permainan yang paling dinanti -nantikan pada tahun 2025, peminat yang menawan dan orang dalam industri. Di tengah -tengah keseronokan ini adalah pendekatan inovatif permainan untuk penglibatan kempen, seperti yang terperinci oleh pengarah kreatif, Ed Beach. Mari kita menyelam ke dalam buzz yang mengelilingi Civ 7 dan meneroka mekanik segar yang berjanji untuk menjadikan setiap kempen lebih menarik.

Civ 7 Mendapatkan Momentum Menjelang Release 2025

Memukul permainan yang paling dikehendaki untuk 2025

Civ 7 Dinamakan Permainan PC Paling Dikehendaki 2025

Pertunjukan Permainan PC: Acara Paling Dikehendaki, yang diadakan oleh PC Gamer pada 6 Disember, menyoroti Tamadun VII sebagai permainan teratas untuk menonton pada tahun 2025. Acara berprestij ini mempamerkan 25 projek teratas yang paling dinanti-nantikan melalui livestream tiga jam yang menarik. Kedudukannya ditentukan oleh undi dari Majlis, yang terdiri daripada lebih daripada 70 pemaju berpengaruh, pencipta kandungan, dan editor PC Gamer sendiri. Di samping ranking, acara itu melancarkan treler dan kandungan baru untuk tajuk seperti Let's Build A Dungeon dan Pemandu Apocalypse.

Civ 7 Dinamakan Permainan PC Paling Dikehendaki 2025

Berikutan rapat di belakang Civ 7, Doom: The Dark Ages memperoleh tempat kedua, dengan Monster Hunter Wilds mengambil tempat ketiga. Sensasi indie membunuh Spire 2 mendakwa kedudukan keempat. Penyertaan lain yang terkenal termasuk Delta Pepejal Metal Gear: Pemakan Ular, Perkara: Remastered, dan Kerajaan Datang: Deliverance II. Terutama tidak hadir dari senarai itu adalah Hollow Knight: Silksong, yang juga tidak menampilkan treler pada acara tersebut.

Tamadun VII ditetapkan untuk melancarkan serentak pada PC, Xbox, PlayStation, dan Nintendo Switch pada 11 Februari 2025.

Civ 7 Game Mechanic membantu pemain menyelesaikan kempen

Dalam wawancara yang berwawasan dengan PC Gamer pada 6 Disember, pengarah kreatif Civ 7, Ed Beach, melancarkan mekanik kempen terobosan yang dipanggil Ages. Ciri ini dibangunkan sebagai tindak balas kepada data dari tamadun VI, yang menunjukkan bahawa banyak pemain tidak menyelesaikan kempen mereka. Beach menekankan komitmen pasukan untuk menangani isu ini dengan menyelaraskan permainan dan mengurangkan micromanagement.

"Kami mempunyai banyak data yang orang akan bermain permainan tamadun dan mereka tidak akan sampai ke akhir, mereka tidak akan menyelesaikannya, jadi kami mahu melakukan apa sahaja yang kami dapat -sama ada ia mengurangkan micromanagement, menyusun semula permainan -untuk benar -benar menangani masalah itu secara langsung," kata Beach.

Civ 7 Dinamakan Permainan PC Paling Dikehendaki 2025

Mekanik Ages membahagikan satu playthrough tunggal ke dalam tiga bab yang berbeza: zaman zaman purba, zaman penerokaan, dan zaman moden. Pemain boleh beralih ke tamadun baru pada akhir setiap zaman, mencerminkan kenaikan dan kejatuhan empayar sepanjang sejarah. Walau bagaimanapun, pilihan tamadun seterusnya tidak sewenang -wenangnya; Ia mesti dikaitkan secara historis atau geografi dengan yang sebelumnya. Sebagai contoh, peralihan dari Empayar Rom ke Empayar Perancis mungkin melibatkan Empayar Norman sebagai perantara.

Aspek unik sistem ini ialah pemimpin anda tetap berterusan di semua peringkat umur, memupuk benang naratif yang berterusan. Menurut laman web rasmi permainan, "Pemimpin berterusan merentasi semua peringkat umur, memastikan anda sentiasa mempunyai rasa siapa yang merupakan sebahagian daripada empayar anda, dan siapa pesaing anda."

Di samping itu, ciri "Overbuild" membolehkan pemain membina bangunan baru di atas yang sedia ada selepas beralih ke zaman baru, walaupun keajaiban dan struktur tertentu tetap tidak berubah sepanjang kempen.

Dengan ciri -ciri inovatif ini, tamadun VII menjanjikan pemain pengalaman yang dinamik, membolehkan mereka meneroka tamadun yang berbeza dalam satu playthrough sambil mengekalkan sambungan kepada pemimpin pilihan mereka. Pendekatan ini bukan sahaja meningkatkan kedalaman naratif tetapi juga menawarkan strategi baru untuk menguruskan cabaran budaya, ketenteraan, diplomatik, dan ekonomi.

Permainan Trend