Path of Exile 2's Ascent to Power Guide
Laluan Pengasingan 2: Panduan Komprehensif untuk Pencarian Power ke Power
Laluan Sistem Pengangkatan Rumit 2 Exile 2 memberi kesan kepada permainan. Membuka kunci pertama anda memerlukan menyelesaikan pendakian ke Power Quest dalam Akta 2. Panduan ini memperincikan bagaimana untuk memulakan dan menyelesaikan usaha ini, termasuk menavigasi percubaan Sekhemas.
Memulakan Power to Power
Dalam Akta 2, selepas membuka kafilah Ardura dan meneroka dua nod lokasi, bercakap dengan Zarka sebelum melawat laluan pengkhianat. Dia akan mengarahkan anda ke Balbala, seorang Djinn yang terperangkap, untuk mendapatkan kuasa.
Lokasi Balbala adalah rawak dalam petikan pengkhianat. Cari pintu meterai purba yang menuju ke penjara. Menegakkan tiga meterai untuk memulakan pertemuan itu.
mengalahkan Balbala pengkhianat
Balbala menentang kerosakan kebakaran dan menimbulkan kerosakan fizikal, kekacauan, dan kebakaran, bersama dengan racun dan pencucuhan. Mengeksploitasi kerentanan kerosakan sejuknya.
Serangan dan kaunter Balbala:
- Slash Attack: Serangan Asas; mudah disekat atau mengelak.
- Melemparkan serangan: serangan jarak jauh; mengelak atau menyekat. Setiap pisau menimbulkan racun.
- Serangan Dash Whirling: Lunge cepat dengan AOE letupan; Dodge sahaja. Cue suara: "Hadapi saya!" atau "Na'kai!"
- Teleport Dagger Attack: Teleports dan melemparkan pisau membuat AOE; Dodge sahaja. Cue suara: "Atul!"
- Summon Shadow Clone: Melemparkan barya (duit syiling), mencipta AOE kuning. Melangkah ke atasnya untuk mengelakkan klon memanggil. Balbala mengikuti dengan serangan teleport dan SLAM jika anda melangkah ke atasnya.
- Teleport Slam: Selepas memanggil klon, teleport dan slam dengan AOE yang berapi -api; Dodge. Cue Voice: "Tithe!"
- Summon Poison Mist/Vanish: Menghilangkan dan memanggil Mist Poison. Cue suara: "Visions Jarah!" atau "Mists of Sulamith!" Cepat mencari dan menyerangnya untuk membatalkan penyaluran. Dia kemudian akan menjerit "Sands of Wrath!" atau "Darakatha!" sebelum slam aoe.
- Hujan bilah letupan: Melemparkan pisau letupan dalam corak berlawanan arah jam; Dodge dengan sewajarnya.
- Blade Storm: Jika klon bayangan tidak dihapuskan dengan cepat, Balbala memanggil ribut bilah yang merosakkan. Mengutamakan penghapusan klon.
Mengalahkan Balbala menghasilkan Balbala's Barya, yang anda ambil ke Zarka. Dia akan mendedahkan lokasi percubaan Sekhemas.
melengkapkan percubaan sekhemas
Perjalanan ke ujian nod Sekhemas melalui kafilah Ardura. Balbala akan menerangkan mekanik percubaan.
Percubaan ini menampilkan penjara bawah tanah yang dihasilkan secara prosedur dengan pelbagai cabaran: cabaran, perangkap, dan musuh elit. Sebelum memasuki, gunakan peninggalan untuk rahmat.
Mekanik Utama:
- Kehormatan: Bar sumber yang habis oleh kerosakan. Mencapai 0 Kehormatan gagal perbicaraan.
- Air Suci: Digunakan untuk membeli boons, kunci, dan pulih kehormatan. Diperolehi dengan membunuh musuh.
- Kekunci: Diperolehi dengan baki air suci untuk membuka dada.
Tenaga Perisai Tenaga tidak mengurangkan kehormatan. Binaan Perisai Tenaga mempunyai kelebihan.
Setiap bahagian percubaan menawarkan boons dan kutukan. Contoh percubaan termasuk:
- Percubaan Chalice: Kalahkan dua bos.
- Percubaan Escape (Timed): Defuse Death Crystals Sebelum Masa habis.
- Percubaan Gauntlet: Elakkan perangkap dan cari tuas.
- Percubaan Hourglass (Timed): Survive Gelombang musuh sehingga masa habis.
- Percubaan ritual: Cari dan bunuh pemanggil dan binatang yang dipanggil mereka.
- Percubaan bos: menghadapi pelbagai bos (Rattlecage, Sentinels Terracota, Ashar, Zarokh) di akhir setiap peringkat.
Mengalahkan Rattlecage Grants Access ke mezbah akhir di mana anda memilih pendahuluan pertama anda. Pilihan ini kekal.
melengkapkan pendakian untuk berkuasa dalam kesukaran kejam
Dalam kesukaran kejam, anda perlu:
- Bercakap dengan Zarka.
- Kekalahan Balbala (pastikan Barya menunjukkan "bilangan percubaan 2").
- Kembali ke ACT 2 Kesukaran biasa dan mengakses ujian menggunakan Barya dua percubaan.
- Lengkapkan dua ujian berturut -turut untuk mendapatkan dua mata tambahan tambahan. (Nota: Ini adalah penyelesaian untuk pepijat semasa.)
Hanya kesukaran yang pertama dan kejam yang pertama berjalan memberikan mata pendahuluan (2 setiap satu). Anda perlu menyelesaikan percubaan kekacauan dalam Akta 3 (normal dan kejam) untuk baki 4 mata (jumlah 8). Mencapai 0 Kehormatan gagal perbicaraan, tetapi percubaan pertama tidak memakan Barya. Percubaan seterusnya.
- 1 Game-Changer: EA Melancarkan "Sims Labs: Town Stories" Daripada "Sims 5" Feb 08,2025
- 2 Celestial Guardian Reginleif Menyertai Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Konsol Permainan Android Penarafan Tertinggi: Panduan Komprehensif Jan 16,2025
- 4 Laluan Pengasingan 2: Percubaan Panduan Sekhemas Feb 12,2025
- 5 "Cari semua lokasi Templar di Assassin's Creed Shadows - Panduan Spoiler" Apr 04,2025
- 6 Pencarian Vay yang Diubahsuai Memulakan Pengembaraan iOS dan Android Sep 18,2022
- 7 HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi Mar 15,2025
- 8 Peguam Nintendo mengangkat tudung pendekatan untuk cetak rompak dan emulasi Feb 24,2025
-
Permainan arked ketagihan untuk mudah alih
Sebanyak 10
-
Arked Klasik dan Hit Baharu Teratas
Sebanyak 10