Elden Ring: Nightreign - Ironeye Preview - IGN eerst
In de wereld van Elden Ring dient de boog meestal als een secundair hulpmiddel, perfect voor het trekken van vijandelijke aandacht, het verzachten van vijanden van een afstand voordat je sluit bij je primaire wapen, of strategisch afname van wezens zoals vogels voor Rune Farming. In Nightreign transformeert het spelen als de Ironeye de boog echter in de kern van je gameplay en biedt een unieke ervaring die verschilt van de andere acht klassen. De Ironeye -klasse belichaamt het dichtst bij een ondersteuningsrol in Nightreign, die je in actie kunt zien in de exclusieve gameplay -video hieronder.
Een van de eerste dingen die je zult opmerken als je speelt als de Ironeye is hun kwetsbaarheid. Hoewel ze elk wapen kunnen hanteren, is het vasthouden aan een boog cruciaal voor het handhaven van afstand en het vermijden van directe gevechten, omdat ze niet veel hits kunnen weerstaan, met name vroeg in het spel. Gelukkig is de startende boog robuust, waardoor vaste schade wordt geleverd en uitgerust met de machtige schotvaardigheid, waardoor je uit een indrukwekkend bereik kunt toeslaan, extra schade aanrichten en extra evenwichtige schade toebrengen.
Het is ook belangrijk op te merken dat Nightreign de boogmechanica aanzienlijk heeft vernieuwd. Bogen schieten nu sneller, en je kunt sneller gaan terwijl je gericht bent op vergrendelde vijanden. Bovendien is er geen behoefte meer om pijlbenodigdheden te beheren, hoewel u beperkt bent tot het type pijlen dat uw boog heeft gepaard. Deze wijziging verwijdert de zorgen om geen pijlen te meer op te raken tijdens kritieke momenten, zoals baasgevechten. Andere verbeteringen zijn onder meer een nieuwe animatie voor het fotograferen van pijlen tijdens het rollen, de mogelijkheid om acrobatische bewegingen uit te voeren, zoals het oprennen van muren en het schieten van pijlen midden in de leap, en de optie om te richten zonder over te schakelen naar de first-person-modus, allemaal terwijl ze sneller beweegt. De sterke aanval vuurt nu een verspreiding van drie pijlen, in staat om meerdere doelen te raken, en je kunt zelfs backstabs of viscerale aanvallen op neergeslagen vijanden uitvoeren met een pijl. Deze updates behandelen de tekortkomingen van de boog als een primair wapen in de oorspronkelijke Elden -ring, waardoor het een formidabele keuze is in Nightreign.
Als de iRoneye is de boog niet alleen een hulpmiddel; Het is uw levenslijn. De belangrijkste vaardigheid van de klasse, markering, is een snel dolk -dashboard dat vijanden doordringt, waardoor een merkteken heeft dat schade uit alle bronnen versterkt. Met een korte cooldown kun je dit debuff consequent toepassen op bazen, waardoor de effectiviteit van je team wordt verbeterd. Markering dient ook als een mobiliteitsinstrument, zodat u door vijanden kunt gaan en gevaarlijke situaties kunt ontsnappen.
Het ultieme vermogen van de Ironeye, single shot, is een verbeterde versie van Mighty Shot. Het vereist een korte laadtijd, waarin je onkwetsbaar bent, en bij release ontketent het een verwoestend schot dat bijna alles op zijn pad doordringt, perfect voor het opruimen van groepen vijanden.
De Ironeye blinkt echt uit in teamspel, vooral met hun vermogen om bondgenoten van een veilige afstand nieuw leven in te blazen. In Nightreign omvat het herleven van een neergeslagen teamgenoot het opruimen van een gepartitioneerde cirkel boven hen door aan te vallen. Hoewel de meeste klassen het risico moeten lopen om de gevechten te sluiten of middelen te besteden om nieuw leven in te blazen, kan de IRoneye dit veilig en efficiënt van ver, zonder middelen te gebruiken. Deze mogelijkheid kan een game-wisselaar zijn in uitdagende runs. Het herleven van een bondgenoot wordt echter uitdagender als ze meerdere keren zijn gedaald, omdat extra partities aan de cirkel worden toegevoegd, waarvoor meer schade nodig is om te wissen, wat moeilijk kan zijn voor de ironeye om op afstand te bereiken zonder hun ultieme te gebruiken.
Ondanks het feit dat het niet overeenkomt met de ruwe schade -output van andere klassen, is de aanwezigheid van de Ironeye van onschatbare waarde in een ploeg. Hun markeervermogen verhoogt teamschade, een passief verhoogt itemdalingspercentages voor iedereen, hun ultieme clears mobs effectief en hun unieke heroplevingsmethode van een afstand biedt een ongeëvenaard nut in de klassen van Nightreign.
- 1 "Ontdek alle Templar -locaties in Assassin's Creed Shadows - Spoiler Guide" Apr 04,2025
- 2 Path of Exile 2: Proef van de Sekhemas-gids Feb 12,2025
- 3 Polity is een nieuwe MMORPG waarmee je kunt communiceren met je online vrienden op een gedeelde server, die nu beschikbaar is Feb 10,2025
- 4 Hemelse Guardian Reginleif sluit zich aan bij Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 5 Roblox: Nieuwste Bullet Dungeon-codes voor 25 januari Feb 12,2025
- 6 Hoogst gewaardeerde Android-gameconsoles: een uitgebreide gids Jan 16,2025
- 7 Basketball Zero: Official Trello en Discord Links onthuld Mar 26,2025
- 8 Assassin's Creed Shadows: Max Level en Rank Cap onthuld Mar 27,2025
-
Verslavende arcade -games voor mobiel
Een totaal van 10
-
Top Arcade-klassiekers en nieuwe hits
Een totaal van 10
-
Epic Adventure Games: verken Uncharted Worlds
Een totaal van 10