Thuis News > Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

by Aurora Mar 04,2025

Elden Ring Nightreign: Dynamic Worlds, onvoorspelbare avonturen

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde Bereid je voor op een echt unieke Elden Ring -ervaring! Nightreign introduceert procedureel gegenereerd terrein en zorgt ervoor dat er geen twee playthroughs hetzelfde zijn. Ontdek vulkanische landschappen, verraderlijke gifmoerassen en dichte bossen - elke playthrough vormt een andere uitdaging.

Procedureel gegenereerd terrein: een verschuivend landschap

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde Regisseur Junya Ishizaki bevestigde het innovatieve kaartontwerp van de game in een pc -gamer -interview (nummer 405, gerapporteerd door Games Radar, 10 februari 2025). Vulkanen, moerassen en bossen zullen dynamisch verschijnen, waardoor de geografie van de game dramatisch wordt gewijzigd bij elke nieuwe game.

Deze milieugevaren zullen strategisch aanpassingsvermogen eisen. Poison Swamps, een zielsachtig nietje, zullen spelers vertragen en zorgvuldige planning vereisen. Het onvoorspelbare terrein zal gevechtsstrategieën beïnvloeden, waardoor spelers worden gedwongen hun aanpak aan te passen op basis van de willekeurig gegenereerde omgeving. Ishizaki benadrukt de intentie om 'een gigantische kerker' te creëren, die diverse verkenning en herspeelbaarheid aanmoedigt.

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde De strategische diepte wordt verder verbeterd door de impact van terrein op zowel speler- als vijandelijke beweging. Bossen bieden bijvoorbeeld dekking voor beide, met een laag tactische complexiteit. Wapenkeuzes worden ook beïnvloed door de willekeurig gegenereerde omgeving, omdat spelers mogelijk hun uitlast moeten aanpassen om specifieke gevaren of vijanden tegen te gaan.

Bekende gevaren, nieuwe ontmoetingen

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde Verwacht naast het nieuwe bekende uitdagingen tegen te komen. Klassieke gevaren zoals de slopende effecten van moerassen en rot kunnen terugkeren, naast unieke vijandelijke ontmoetingen die zijn afgestemd op het procedureel gegenereerde terrein. Gigantische kreeften, runebears en magma wyrms zijn slechts enkele mogelijkheden.

Nightreign Playtest: maak je klaar om te verkennen

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde Het wachten is bijna voorbij! Playtest -uitnodigingen worden momenteel verzonden naar degenen die zich tijdens de Game Awards 2024 hebben geregistreerd. Gelukkige spelers op Xbox -serie X | S en PS5 krijgen de kans om Nightreign te ervaren van 14 tot 16 februari 2025.

Playtest -schema (PT):

  • 14 februari: 3:00 tot 06.00 uur en 7:00 tot 22:00 uur
  • 15 februari: 11:00 uur tot 14.00 uur
  • 16 februari: 3:00 tot 06.00 uur en 7:00 tot 22:00 uur

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde Deze PlayTest richt zich op serverstabiliteit, online multiplayer -functionaliteit en spelbalans. Vergeet niet dat de game nog in ontwikkeling is, dus sommige gebieden, vijanden en functies kunnen niet beschikbaar zijn.

Populaire spellen