Rumah News > Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

by Aurora Mar 04,2025

Elden Ring Nightreign: Dunia Dinamik, Pengembaraan Tidak Menakjubkan

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama Sediakan pengalaman Elden Ring yang benar -benar unik! Nightreign memperkenalkan rupa bumi yang dihasilkan secara prosedur, memastikan tidak ada dua playthroughs sama. Temui landskap gunung berapi, rawa racun khianat, dan hutan padat - setiap playthrough akan memberikan cabaran yang berbeza.

Rupa bumi yang dihasilkan secara prosedur: landskap peralihan

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama Pengarah Junya Ishizaki mengesahkan reka bentuk peta inovatif permainan dalam wawancara PC Gamer (isu 405, yang dilaporkan oleh Radar Games, 10 Februari 2025). Gunung berapi, paya, dan hutan secara dinamik akan muncul, secara dramatik mengubah geografi permainan dengan setiap permainan baru.

Bahaya alam sekitar ini akan menuntut penyesuaian strategik. Paya racun, ruji jiwa, akan memperlahankan pemain dan memerlukan perancangan yang teliti. Kawasan yang tidak dapat diramalkan akan memberi kesan kepada strategi pertempuran, memaksa pemain menyesuaikan pendekatan mereka berdasarkan persekitaran yang dijana secara rawak. Ishizaki menekankan niat untuk mewujudkan "penjara bawah tanah gergasi," menggalakkan penerokaan dan replayability yang pelbagai.

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama Kedalaman strategik dipertingkatkan lagi dengan kesan medan pada kedua -dua pemain dan pergerakan musuh. Hutan, sebagai contoh, menawarkan perlindungan untuk kedua -duanya, menambah lapisan kerumitan taktikal. Pilihan senjata juga akan dipengaruhi oleh persekitaran yang dijana secara rawak, kerana pemain mungkin perlu menyesuaikan beban mereka untuk mengatasi bahaya atau musuh tertentu.

Bahaya yang biasa, pertemuan baru

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama Berharap untuk menghadapi cabaran yang biasa di samping yang baru. Bahaya klasik seperti kesan melemahkan rawa dan reput boleh kembali, bersama -sama pertemuan musuh yang unik yang disesuaikan dengan medan yang dihasilkan secara prosedur. Lobsters Giant, Runebears, dan Magma Wyrms hanya beberapa kemungkinan.

Nightreign playtest: bersiap sedia untuk meneroka

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama Tunggu hampir berakhir! Jemputan Playtest kini dihantar kepada mereka yang mendaftar semasa Anugerah Permainan 2024. Pemain bertuah di Xbox Series X | S dan PS5 akan berpeluang mengalami Nightreign dari 14 hingga 16 Februari, 2025.

Jadual Playtest (PT):

  • 14 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi & 7:00 hingga 10:00 PM
  • 15 Februari: 11:00 pagi hingga 2:00 petang
  • 16 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi & 7:00 hingga 10:00 PM

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama Playtest ini memberi tumpuan kepada kestabilan pelayan, fungsi multiplayer dalam talian, dan keseimbangan permainan. Ingat, permainan ini masih dalam pembangunan, jadi beberapa kawasan, musuh, dan ciri mungkin tidak tersedia.