Thuis News > Inzoi's karma -systeem creëert spooksteden

Inzoi's karma -systeem creëert spooksteden

by Julian Apr 05,2025

Het karma -systeem van Inzoi maakt letterlijke spooksteden mogelijk

Ontdek hoe het unieke karma -systeem van Inzoi bruisende steden kan transformeren in spooksteden als te veel zois sterven met slecht karma. Duik in de details van deze innovatieve functie en maak je klaar voor de aankomende Early Access -release van de game.

Inzoi -steden kunnen worden overspoeld door geesten

Het karma -systeem van Inzoi maakt letterlijke spooksteden mogelijk

Het karma -systeem van Inzoi heeft het potentieel om levendige steden in spooksteden te veranderen als het aantal geesten te hoog wordt, wat de algemene status van de stad aanzienlijk beïnvloedt. In een recent interview met PC Gamer Magazine legde Inzoi -regisseur Hyungjun Kim de diepgaande invloed van het karma -systeem van de game op spelerervaring uit.

Kim verklaarde: "Elke keer dat een Zoi een actie uitvoert, worden karmapunten verzameld." Hij werkte verder uit: "Na de dood bepaalt een karma -evaluatie de staat van de ziel. Als de score te laag is, wordt de Zoi een geest en moet ze hun karmapunten inwisselen voordat ze in een nieuw leven kunnen overgaan."

Als het niet wordt aangevinkt, kan de accumulatie van zois die sterft met arme karma de status van de stad drastisch veranderen. Kim merkte op: "Als er te veel geesten in de stad verschijnen, kunnen nieuwe zois niet worden geboren, noch kunnen gezinnen worden gecreëerd, waardoor de verantwoordelijkheid op spelers wordt gelegd om het karma van de zois in de stad te beheren." Dit voegt een laag complexiteit toe voor spelers, die het karma -systeem moeten in evenwicht brengen om te voorkomen dat hun steden spooksteden worden.

Kim benadrukte dat het systeem niet is ontworpen om alleen 'goede' acties af te dwingen en 'slechte' te beperken. Hij zei: "Het leven kan niet eenvoudig in goed en slecht worden verdeeld; elk leven heeft zijn eigen betekenis en waarde." Hij moedigde spelers aan om het karma -systeem van Inzoi te verkennen om "diverse evenementen en verhalen te creëren, terwijl hij de vele betekenissen van het leven verkent".

Inzoi -directeur heeft veel respect voor de erfenis die de Sims heeft gebouwd

Het karma -systeem van Inzoi maakt letterlijke spooksteden mogelijk

Inzoi komt naar voren als een belangrijke mededinger in het levenssimulatiegenre, maar de regisseur, Hyungjun Kim, ziet het niet als een directe concurrent van de Sims. Kim legde uit: "We zien Inzoi niet als een concurrent van de Sims, maar eerder als een andere optie waar fans van dit genre van kunnen genieten." Hij uitte diep respect voor de Sims en verklaarde: "We hebben veel respect voor de erfenis die de Sims in de loop der jaren hebben opgebouwd, omdat we weten dat het bereiken van zoveel diepte in zo'n korte tijd geen gemakkelijke taak is. Dit komt door de aard van het leven SIM -games die betrekking hebben op het enorme en complexe concept van 'leven', waardoor het moeilijk is om elk aspect vast te leggen. '

Het doel van het team voor Inzoi is om een ​​duidelijke ervaring te bieden door de unieke functies te benadrukken. Kim benadrukte: "Inzoi is ontworpen om spelers in staat te stellen het leven dat ze wensen vrij te vormen, met behulp van verschillende creatieve tools. Om dit te bereiken, hebben we een realistische visuele stijl aangedreven door Unreal Engine 5, diepgaande aanpassingsfuncties en AI-aangedreven creatieve tools. We hopen dat spelers deze functies verkennen om hun verbeelding te brengen, hun eigen protagonisten worden, en leven in die wereld."

Inzoi Early Access en online showcase livestream

Het karma -systeem van Inzoi maakt letterlijke spooksteden mogelijk

Inzoi heeft de datum vastgesteld voor zijn vroege toegangsrelease. Volgens een aankondiging op de officiële website van de game zal Inzoi beschikbaar zijn op Steam vanaf 28 maart 2025 om 00:00 UTC. Er is een wereldwijde kaart verstrekt om specifieke releasetijden voor verschillende regio's en landen te tonen.

Bovendien is een online showcase livestream gepland voor 19 maart 2025, om 01:00 UTC op de officiële YouTube- en Twitch -kanalen van Inzoi. Dit evenement zal betrekking hebben op cruciale details zoals vroege toegangsprijzen, DLC en de ontwikkelingsmap van de game, evenals het beantwoorden van populaire vragen van de gemeenschap. Een nieuwe vroege toegang teaser is ook geüpload naar hun YouTube -kanaal.

Inzoi lanceert zijn vroege toegang op Steam op 28 maart 2025 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Hoewel er geen specifieke releasedatum is aangekondigd voor de volledige game, kunt u op de hoogte blijven van het laatste nieuws door onze Inzoi -pagina te bezoeken.

Populaire spellen