Microsoft's Quake 2 Prototype Ignites การอภิปรายออนไลน์
การเปิดตัวพื้นที่อินเทอร์แอคทีฟที่สร้างขึ้นโดย Ai-Ai ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Quake II ได้จุดประกายการอภิปรายอย่างรุนแรงในชุมชนเกมออนไลน์ การสาธิตซึ่งขับเคลื่อนโดย Microsoft Muse และ World and Human Action Model (WHAM) AI Systems นำเสนอสภาพแวดล้อมแบบเรียลไทม์ที่ภาพการเล่นเกมและพฤติกรรมของผู้เล่นถูกสร้างขึ้นแบบไดนามิกโดยไม่ต้องใช้เครื่องมือเกมแบบดั้งเดิม
จากข้อมูลของ Microsoft การสาธิตช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับลำดับการเล่นเกมที่ชวนให้นึกถึง Quake II โดยผู้เล่นแต่ละคนอินพุตแต่ละครั้งจะกระตุ้นช่วงเวลา AI ที่สร้างขึ้นใหม่ วิธีการนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เห็นถึงอนาคตของประสบการณ์การเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI Microsoft อธิบายการสาธิตว่าเป็น "การกัดขนาด" แต่แสดงให้เห็นว่า AI สามารถสร้างภาพและการกระทำที่ตอบสนองได้ทันที
อย่างไรก็ตามการรับไปสู่การสาธิตนั้นเป็นลบอย่างท่วมท้น หลังจาก Geoff Keighley แชร์วิดีโอการสาธิตบนโซเชียลมีเดียการตอบสนองส่วนใหญ่มีความสำคัญอย่างยิ่ง นักเล่นเกมหลายคนแสดงความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของ AI ในการเล่นเกมโดยกลัวว่าจะนำไปสู่การลดลงขององค์ประกอบของการพัฒนาเกมของมนุษย์ นักวิจารณ์เกี่ยวกับแพลตฟอร์มเช่น Reddit และ X (เดิมคือ Twitter) แสดงความผิดหวังของพวกเขาโดยบางคนอธิบายการสาธิตว่า "Slop ที่สร้างขึ้นโดย Ai-Generated" และตั้งคำถามถึงความเป็นไปได้ของการใช้เทคโนโลยีดังกล่าวเพื่อสร้างเกมที่เต็มไปด้วยความสนุกสนาน
แม้จะมีฟันเฟือง แต่ข้อเสนอแนะทั้งหมดก็เป็นลบ ผู้ใช้บางคนยอมรับศักยภาพของการสาธิตเป็นเครื่องมือสำหรับการพัฒนาแนวคิดในช่วงต้นและยกย่องความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่แสดงถึง พวกเขาแย้งว่าในขณะที่การสาธิตในปัจจุบันอาจไม่สามารถเล่นได้หรือสนุกสนาน แต่ก็แสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าที่สำคัญในความสามารถของ AI และอาจนำไปสู่การปรับปรุงในอนาคตในสาขาต่าง ๆ
การอภิปรายเกี่ยวกับการสาธิต AI ของ Microsoft เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมกำลังต่อสู้กับบทบาทของ Generative AI การปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้และความกังวลด้านจริยธรรมได้กระตุ้นให้เกิดการอภิปรายเกี่ยวกับผลกระทบของ AI ต่อการพัฒนาเกม ในขณะที่บาง บริษัท เช่นคำหลักสตูดิโอได้เผชิญกับความท้าทายในการใช้ AI เพื่อสร้างเกมอื่น ๆ เช่น Activision ดำเนินการสำรวจศักยภาพในการพัฒนาสินทรัพย์ต่อไป
การสนทนาเกี่ยวกับ AI ในการเล่นเกมมีความซับซ้อนมากขึ้นโดยเหตุการณ์เช่นวิดีโอ Aloy Ai-Generated ที่ขัดแย้งกันซึ่งได้เน้นถึงความตึงเครียดระหว่างเทคโนโลยี AI และแรงงานสร้างสรรค์ ในขณะที่อุตสาหกรรมยังคงนำทางปัญหาเหล่านี้อนาคตของ AI ในการเล่นเกมยังคงเป็นหัวข้อของการตรวจสอบและการอภิปรายอย่างเข้มข้น
- 1 Game-Changer: EA เปิดตัว "Sims Labs: Town Stories" แทนที่จะเป็น "Sims 5" Feb 08,2025
- 2 ผู้พิทักษ์สวรรค์ Reginleif เข้าร่วม Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Path of Exile 2: การทดลองของ Sekhemas Guide Feb 12,2025
- 4 คอนโซลเกม Android ยอดนิยม: คู่มือฉบับสมบูรณ์ Jan 16,2025
- 5 "ค้นพบสถานที่ Templar ทั้งหมดใน Creed Shadows ของ Assassin - คู่มือสปอยเลอร์" Apr 04,2025
- 6 Vay Quest ที่ปรับปรุงใหม่เริ่มดำเนินการบน iOS และ Android Adventure Sep 18,2022
- 7 Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้ Mar 15,2025
- 8 Isekai Saga: Awaken Tier List สำหรับฮีโร่ที่แข็งแกร่งที่สุด Feb 12,2025
-
เกมอาร์เคดที่ติดยาเสพติดสำหรับมือถือ
รวมเป็น 10
-
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่
รวมเป็น 10