บ้าน News > Pocketpair ของ Palworld ถูกบังคับให้เล่นเกมท่ามกลางการฟ้องร้อง Nintendo และPokémon

Pocketpair ของ Palworld ถูกบังคับให้เล่นเกมท่ามกลางการฟ้องร้อง Nintendo และPokémon

by Zoey May 25,2025

นักพัฒนา Palworld Pocketpair ได้เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับเกมผ่านแพตช์จำเป็นต้องมีการฟ้องร้องสิทธิบัตรอย่างต่อเนื่องกับ Nintendo และ บริษัท โปเกมอน Palworld เปิดตัวในช่วงต้นปี 2567 บน Steam ในราคา $ 30 และรวมอยู่ใน Xbox และ PC Game Pass การขายอย่างรวดเร็วและบันทึกผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน ความสำเร็จอย่างล้นหลามทำให้ Pocketpair สร้างความบันเทิง Palworld กับ Sony เพื่อขยาย IP ในที่สุดก็นำเกมไปยัง PS5

การเปิดตัวของเกมนี้จุดประกายการอภิปรายเกี่ยวกับความคล้ายคลึงกันระหว่างสิ่งมีชีวิตของ Palworld ที่รู้จักกันในชื่อ Pals และPokémonซึ่งนำไปสู่การกล่าวหาว่าขโมยการออกแบบ อย่างไรก็ตามแทนที่จะดำเนินคดีกับการละเมิดลิขสิทธิ์ Nintendo และ บริษัท โปเกมอนเลือกที่จะฟ้องร้องคดีละเมิดสิทธิบัตรมองหา 5 ล้านเยนต่อคนการชำระเงินล่าช้าและคำสั่งห้ามต่อต้าน Palworld

Pocketpair ยืนยันในเดือนพฤศจิกายนว่ามีการฟ้องร้องมากกว่าสามสิทธิบัตรจากญี่ปุ่นที่เกี่ยวข้องกับการจับโปเกมอนในสาขาเสมือนจริง Palworld มีกลไกที่คล้ายกันกับทรงกลม PAL ซึ่งคล้ายกับหนึ่งในตำนานโปเกมอน: Arceus ต่อไปนี้ PocketPair ยอมรับว่า Patch V0.3.11 ซึ่งเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2567 เป็นผลโดยตรงจากการฟ้องร้องเนื่องจากมันลบความสามารถในการเรียกเพื่อนโดยการขว้างปาทรงกลมและแนะนำวิธีการอัญเชิญแบบคงที่ แพตช์นี้พร้อมกับการเปลี่ยนแปลงทางกลอื่น ๆ ถูกสร้างขึ้นเพื่อหลีกเลี่ยงการเสื่อมสภาพของเกมต่อไป

นอกจากนี้ Pocketpair ประกาศว่า Patch V0.5.5 จะเปลี่ยนกลไกการร่อนจากการใช้ PALs เพื่อใช้เครื่องร่อนแม้ว่า PALS จะยังคงให้ buffs ร่อนแบบพาสซีฟ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ถูกอธิบายว่าเป็น "การประนีประนอม" ที่เกิดขึ้นภายใต้การคุกคามของคำสั่งห้ามที่อาจหยุดการพัฒนาและการขายของ Palworld

แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ Pocketpair ยังคงมุ่งมั่นที่จะแข่งขันคดีโดยมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขสิทธิบัตร ในแถลงการณ์เต็มรูปแบบ บริษัท แสดงความขอบคุณสำหรับการสนับสนุนจากแฟน ๆ ขอโทษสำหรับความโปร่งใสที่ จำกัด เนื่องจากการต่อสู้ทางกฎหมายอย่างต่อเนื่องและยืนยันการอุทิศตนเพื่อพัฒนา Palworld และส่งเนื้อหาใหม่

ในระหว่างการประชุมนักพัฒนาเกมในเดือนมีนาคมผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารและผู้จัดการสำนักพิมพ์ของ Pocketpair John "Bucky" Buckley ได้พูดคุยถึงความท้าทายเหล่านี้ในการประชุมสุดยอด 'การจัดการชุมชน: รถไฟเหาะ Palworld: รอดชีวิตจากการตก การดิ้นรนของ Palworld อย่างละเอียดรวมถึงข้อกล่าวหาที่ถูก debunked เกี่ยวกับการใช้ AI กำเนิดและการขโมยโมเดลโปเกมอนและสัมผัสกับธรรมชาติที่ไม่คาดคิดของคดีสิทธิบัตรสั้น ๆ

เกมที่กำลังมาแรง