Home News > ผู้กำกับดั้งเดิมของ Silent Hill 2 ชื่นชมการรีเมค

ผู้กำกับดั้งเดิมของ Silent Hill 2 ชื่นชมการรีเมค

by Simon Jan 05,2025

ผู้กำกับดั้งเดิม Silent Hill 2 ชื่นชมการรีเมค! <> <>

Silent Hill 2 Remastered ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากผู้กำกับเกมต้นฉบับ Masashi Tsuboyama! อ่านต่อเพื่อดูว่าซึจิยะพูดถึงอะไรบ้างเกี่ยวกับการรีเมคสมัยใหม่นี้ <>

ผู้กำกับของ "Silent Hill 2" ดั้งเดิมชื่นชมการดึงดูดผู้เล่นใหม่ของการรีเมคSilent Hill 2's Original Director Praises Remake

ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์เกมสยองขวัญสุดคลาสสิกในรูปแบบใหม่ ซึจิยะกล่าว <>

สำหรับหลายๆ คน Silent Hill 2 เป็นมากกว่าเกมสยองขวัญ มันเหมือนกับการเดินทางไปสู่ฝันร้ายส่วนตัว เกม психологический триллер เปิดตัวในปี 2544 ทำให้ผู้เล่นรู้สึกหนาวสั่นด้วยถนนที่ปกคลุมไปด้วยหมอกและเรื่องราวที่ส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้ง ตอนนี้ในปี 2024 Silent Hill 2 กำลังได้รับการปรับปรุงโฉมใหม่ และ Masashi Tuchiya ผู้กำกับเกมต้นฉบับก็ดูเหมือนจะยกนิ้วให้เกมรีเมคนี้ แน่นอนว่ามีคำถามอยู่บ้าง <>

“ในฐานะครีเอเตอร์ ฉันมีความสุขมากกับสิ่งนี้” ซึจิยะกล่าวในทวีตชุดเมื่อวันที่ 4 ตุลาคม “ผ่านมา 23 ปีแล้ว! แม้ว่าคุณจะไม่รู้ต้นฉบับ แต่คุณก็สามารถเพลิดเพลินไปกับการรีมาสเตอร์ได้” ดูเหมือนเขาจะตื่นเต้นเป็นพิเศษกับศักยภาพที่ผู้เล่นรุ่นใหม่จะได้สัมผัสประสบการณ์เมืองที่บิดเบี้ยวของ Silent Hill 2 <>

ซึจิยะรับทราบถึงข้อจำกัดทางเทคนิคของเกมต้นฉบับ “เกมและเทคโนโลยีมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง” เขากล่าว “ส่งผลให้เกิดความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในข้อจำกัดและระดับการแสดงออก” ความก้าวหน้าเหล่านี้ทำให้นักพัฒนาสามารถบอกเล่าเรื่องราวดั้งเดิมด้วยพลังที่ไม่สามารถบรรลุได้ในขณะนั้น <>

การเปลี่ยนแปลงอย่างหนึ่งที่สึจิยะดูเหมือนจะชอบเป็นพิเศษคือมุมกล้องใหม่ Silent Hill 2 ภาคดั้งเดิมใช้มุมกล้องคงที่ ซึ่งทำให้การควบคุมเจมส์ ซันเดอร์แลนด์รู้สึกเหมือนกำลังขับรถถัง นี่เป็นตัวเลือกการออกแบบที่มีข้อจำกัดทางเทคนิคอย่างมากในยุคนั้น <>

"พูดตามตรง ฉันไม่พอใจกับกล้องที่สามารถเล่นได้เมื่อ 23 ปีที่แล้ว" เขายอมรับ "มันเป็นกระบวนการที่ต้องใช้ความพยายามอย่างต่อเนื่อง แต่ไม่มีรางวัล แต่นั่นคือขีดจำกัดในขณะนั้น" ใหม่ มุมกล้อง "เพิ่มความสมจริง" และทำให้เขา "อยากลองเวอร์ชันรีเมค Silent Hill 2 ที่ดื่มด่ำกว่านี้!"

อย่างไรก็ตาม ยังมีบางสิ่งที่ทำให้ซึจิยะเป็นปริศนา: การตลาดของเกม “ความแตกต่างระหว่างภาคดั้งเดิมกับภาครีมาสเตอร์, 4K, ความสมจริง, อุปกรณ์สวมศีรษะเพิ่มเติม ฯลฯ ถือว่าดูล้นหลามมาก” เขากล่าว "ดูเหมือนว่าพวกเขาจะถ่ายทอดเสน่ห์ของผลงานชิ้นนี้ให้กับคนรุ่นที่ไม่รู้จัก Silent Hill ได้เพียงพอ"

อุปกรณ์สวมศีรษะเพิ่มเติมที่เป็นปัญหาคือหน้ากาก Mila Dog และ Pyramid Head ซึ่งรวมอยู่ในเนื้อหาโบนัสพรีออเดอร์ เรื่องแรกอ้างอิงถึงตอนจบอันโด่งดังของต้นฉบับ ในขณะที่เรื่องหลังอิงจากวายร้าย Pyramid Head ซึจิยะอาจรู้สึกว่าเนื้อหาที่สั่งจองล่วงหน้าของเกมอาจส่งผลให้ผู้เล่นสวมหน้ากากดังกล่าวในระหว่างการเล่นครั้งแรก ซึ่งอาจทำให้ผลกระทบที่ตั้งใจไว้ของการเล่าเรื่องของเกมลดลง หน้ากากอาจดูน่าสนใจสำหรับแฟนๆ แต่ทสึจิยะกลับไม่กระตือรือร้นมากนัก “การประชาสัมพันธ์ครั้งนี้จะดึงดูดใคร” เขากล่าว <>

คำชมโดยรวมของ Tsuchiya สำหรับการรีเมคแสดงให้เห็นว่า Bloober Team ได้จับภาพความสยองขวัญของ Silent Hill 2 ดั้งเดิมได้อย่างแท้จริง ขณะเดียวกันก็นำด้านใหม่มาสู่เรื่องราวคลาสสิกสำหรับผู้ชมยุคใหม่ Game8 ให้คะแนนเกม 92 คะแนน โดยสังเกตว่า "ภาครีเมคนี้ไม่ใช่แค่น่ากลัวเท่านั้น แต่ยังทิ้งผลกระทบทางอารมณ์อย่างลึกซึ้ง ผสมผสานความกลัวและความโศกเศร้าเข้าด้วยกันในลักษณะที่คงอยู่ยาวนานหลังจากเครดิตหมด"Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดของเราเกี่ยวกับ Silent Hill 2 Remastered โปรดดูความคิดเห็นด้านล่าง! <>