Ev News > GTA Online, talep olduğu sürece GTA 6 için çevrimdışı olmayacak

GTA Online, talep olduğu sürece GTA 6 için çevrimdışı olmayacak

by Benjamin Mar 31,2025

GTA Online, talep olduğu sürece GTA 6 için çevrimdışı olmayacak

Take-Two Interactive, oyuncu talebi olduğu sürece eski başlıkları desteklemeye kararlıdır. GTA Online için geleceğin neler olduğunu keşfetmek için dalın.

GTA Online GTA 6'nın lansmanından sonra hayatta kalabilir

GTA Online, talep olduğu sürece GTA 6 için çevrimdışı olmayacak

GTA 6'nın yaklaşan sürümüyle hayranlar, GTA Online'ın kaderini merak ediyorlar. Rockstar Games kesin bir cevap vermemiş olsa da, Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, 14 Şubat 2025'teki bir IGN röportajı sırasında konuya biraz ışık tuttu.

Zelnick, belirli başlıkları tartışmaktan kaçındı, ancak GTA Online için iyi bir bakış açısı sunan genel bir bakış açısı sundu. Zelnick, "Teorik olarak sadece bir duyuru yapılmadığında belirli bir proje hakkında konuşmayacağım için konuşacağım." "Ama genel olarak konuşursak, tüketiciler bu başlıklara dahil olduğunda mülklerimizi destekliyoruz."

GTA Online, talep olduğu sürece GTA 6 için çevrimdışı olmayacak

Bu noktayı 2012'de Çin'de piyasaya sürülen NBA 2K Online örneği ile gösterdi, ardından 2017'de bir devam filmi. Seeel'in yayınlanmasına rağmen, Zelnick, her iki oyunun da Çin'de tutulan önemli kitle nedeniyle "Sunset Online 1'i" belirtti. Ayrıca, "Bir topluluk onlarla etkileşime geçmek istediğinde miras başlıklarını destekleme istedik."

Bu ifadeler göz önüne alındığında, Rockstar ve Takewo'nun GTA 6 pazara çarptıktan sonra bile oyuncular nişanlandığı sürece GTA çevrimiçi desteklemeye devam edeceği makul. GTA Online on yılı aşkın bir süredir kazançlı bir girişim olduğu için, bu kadar başarılı ve karlı bir oyunu terk etmek akılsızca olacaktır.

Rockstar Games, GTA 6 için Roblox ve Fortnite gibi bir platform oluşturabilir

GTA Online, talep olduğu sürece GTA 6 için çevrimdışı olmayacak

GTA Online için devam eden desteğe ek olarak, Rockstar'ın GTA 6 için benzer bir çevrimiçi bileşen geliştirdiği, ancak bükülme-kullanıcı tarafından oluşturulan bir içerik (UGC) ile geliştirdiği bildiriliyor. 17 Şubat 2025'teki bir DiGiday raporuna göre, bu yeni özellik GTA 6'nın çevrimiçi sürümünü Roblox ve Fortnite ile aynı ligde konumlandıracak.

Raporda, "Rockstar Games, önümüzdeki oyun içinde özel deneyimler yaratma potansiyeli hakkında Top Roblox ve Fortnite içerik oluşturucuları ile özel GTA içerik oluşturucuları ile görüşmelerde bulunuyor." Bu girişim, oyuncuların oyunun varlıklarını ve ortamını özelleştirmelerine izin vererek, UGC'nin ayırt edici özelliği olan benzersiz görsel sandbox deneyimlerinin oluşturulmasını sağlıyor.

GTA Online, talep olduğu sürece GTA 6 için çevrimdışı olmayacak

UGC'yi entegre ederek GTA 6, içerik oluşturucular ve modders aracılığıyla daha geniş bir kitleyi çekebilir. Bu hareket sadece oyunun görünürlüğünü arttırmakla kalmaz, aynı zamanda sanal ürün satışları ve gelir paylaşım programları aracılığıyla rock yıldızı ve iki kez yeni gelir akışları açar. Digiday bir yorum için Rockstar Games'e ulaşsa da, şirket henüz yanıt vermedi.

14 yaşındaki bir oyun olmasına rağmen, GTA 5 ve çevrimiçi muadili Twitch'te en çok izlenen üçüncü oyun olmaya devam ediyor. Modderleri ve içerik oluşturucuları GTA 6'nın çevrimiçi sürümüne dahil etme planlarıyla, oyun çeşitli platformlarda önemli bir vızıltı üretmeye hazırlanıyor.

Trend Olan Oyunlar