Marvel Rivals'ın oyunu bozan hatası, oyuncuları düşük FPS ile cezalandırıyor
Bir Reddit kullanıcısı tarafından keşfedilen bir Marvel Rivals hatası, daha az güçlü bilgisayarlara sahip oyunculara adil olmayan bir şekilde dezavantaj sağlıyor. Düşük FPS (saniyedeki kare sayısı), birkaç kahramanın daha yavaş hareket etmesine ve daha az hasar vermesine neden olarak, rekabetçi oyun için bilgisayar donanımının yükseltilmesinin gerekli olduğu etkili bir şekilde kazan-öde senaryosu yaratır.
Bu açıkça bir hatadır, amaçlanan bir oyun mekaniği değildir. Ancak hızlı bir düzeltme pek mümkün görünmüyor. Temel sorun, kare hızından bağımsız olarak tutarlı oyun performansı için çok önemli olan Delta Time parametresinden kaynaklanıyor. Bu karmaşık sorunun çözülmesi, geliştiricinin önemli ölçüde zaman almasını gerektirecektir.
Şu anda etkilenen kahramanlar arasında şunlar yer alıyor:
- Doktor Strange
- Wolverine
- Zehir
- Magik
- Yıldız Lordu
Bu karakterler azaltılmış hareket hızı, daha düşük atlama yüksekliği ve daha düşük hasar çıkışı sergiler. Diğer kahramanlar da etkilenebilir. Bir yama yayınlanana kadar oyunculara, muhtemelen grafik ayarlarını düşürerek FPS'lerini optimize etmeleri tavsiye ediliyor.
- 1 God of War Ragnarok'un Valhalla Modu Açıklandı Jan 06,2025
- 2 'The Bustling World' Yayın Detaylarını Açıkladı Jan 06,2025
- 3 Coteries Of New York'un devamı olan Vampire: The Masquerade - Shadows Of New York Çıktı Jan 06,2025
- 4 Backpack - Wallet and Exchange Saldırı: Troll Face'in Stratejisi, Envanter Yönetimi ve 2010'ların Modası geçmiş Memleri Var Jan 06,2025
- 5 Pokémon TCG: Zehir Ustaları Ortaya Çıktı! Jan 06,2025
- 6 Helldivers 2 kavrama geliştirmeyi amaçlıyor Jan 06,2025
- 7 Ragnarok: Yeniden Doğuş Güneydoğu Asya'da Başlıyor Jan 06,2025
- 8 Kaiju No. 8 Oyununun Lansman Detayları Açıklandı Jan 06,2025
-
En Popüler Arcade Klasikleri ve Yeni Hit Şarkılar
A total of 5
-
Android için En İyi Medya ve Video Oynatıcılar
A total of 10