Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı
2011 Halo: Combat Evolved yıldönümü yeniden yapımı, gelişim için alışılmadık bir yol izledi. O zaman bağımsız bir stüdyo olan Sabre Interactive, oyunu ücretsiz olarak geliştirmeyi teklif etti, sonuçta cömertçe ödenen cesur bir hareket.
Sabre Interactive's Gamble işe yarıyor
Sabre Interactive CEO'su ve kurucu ortağı Matthew Karch, gazeteci Stephen Totilo ile yapılan bir oyun dosyası röportajında cüretkar sahayı açıkladı: stüdyosu ikonik ilk halo oyununu açık bir ücret ödemeden yeniden düzenleyecekti. Karch'ın akıl yürütmesi basitti: tek başına maruz kalma paha biçilmez olurdu. Bu kadar büyük bir franchise üzerinde çalışma fırsatı Sabre'in sektördeki profilini önemli ölçüde artıracaktır. Xbox yöneticisinin tekliften şok olduğu bildirildi, ancak kumar ödedi. Microsoft'un daha sonraki bir talebi 4 milyon dolarlık düşük bir teklifle sonuçlanırken, sözleşmeye dayalı hükümler nihayetinde Sabre'nin 2011 yılında Xbox 360'da Halo: Combat Evolced yıldönümü sürümünden hiçbir telif hakkı almadığı anlamına geliyordu.
Sıfırdan Milyonlara: Master Şef Koleksiyonu Masterstroke
İlk finansal kayıp Saber'ı caydırmadı. Halo: Combat Evolved Yıldönümü Yeniden Yapımı Üzerine Çalışmaları, Bungie ve 343 Industries ile birlikte Microsoft On Halo: The Master Chief Collection ile daha fazla işbirliğine yol açtı. Bu, yıldönümü sürümünü Xbox One'a taşımayı içeriyordu. Bununla birlikte, unutulmuş bir sözleşmeyle yakın kaçırma Karch'a ihtiyaç duyduğu kaldıraç verdi. Microsoft, bir önceki anlaşmadan telif öldüren hükümleri kaldırmadığı sürece imzalamayı reddetti. Microsoft kabul etti ve Sabre, Master Şef koleksiyonuna katkıları için önemli bir ödeme - milyonlarca dolar - aldı. Bu rüzgar, gelecekteki büyüme için önemli finansal temel sağladı.
Sabre Interactive'in Yükselişi ve Evrimi
Halo ile yapılan başarı Sabre'i yeni zirvelere çıkardı. Stüdyo küresel olarak genişledi, yeni stüdyolar açtı ve ikili hareket ve New World Interactive gibi diğer şirketleri edindi. Portföylerini genişlettiler ve Witcher 3: Wild Hunt ve Gelişen Dünya Savaşı Z'nin Nintendo Switch Limanı gibi projelere katkıda bulundular.
2020'de Embracer Group tarafından satın alınan Sabre, özerkliğini sürdürdü ve büyümesini sürdürdü, daha fazla iştirak edindi ve Evil Dead: The Game gibi başlıklar geliştirdi. Bununla birlikte, Karch'a ait bir şirket olan Beacon Interactive'e müteakip bir satış Sabre'nin tüm stüdyolarını ve fikri mülklerini koruduğunu gördü. Bu değişime rağmen, CCO Tim Willits, Warhammer 40.000: Space Marine 2 (Eylül 2024'te piyasaya sürüldü), John Carpenter'ın toksik komandosu ve Jurassic Park: Survival dahil olmak üzere çeşitli başlıklarda devam eden gelişmeyi doğruladı. Sabre Interactive'in cesur, serbest maruziyetli bir kumardan doğan yolculuğu, rekabetçi video oyunu endüstrisinde hesaplanan risk almanın potansiyel ödüllerini sergiliyor.
- 1 Polity, çevrimiçi arkadaşlarınızla paylaşılan bir sunucuda etkileşime girmenizi sağlayan yeni bir MMORPG'dir. Feb 10,2025
- 2 Göksel Muhafız Reginleif Katılıyor Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 En Beğenilen Android Oyun Konsolları: Kapsamlı Bir Kılavuz Jan 16,2025
- 4 Yenilenen Vay Quest, iOS ve Android Macerasına Başlıyor Sep 18,2022
- 5 Zoeti: Sıra Tabanlı Roguelike, Pokerden Esinlenen Dövüşü Tanıtıyor Apr 15,2022
- 6 Nintendo avukatı korsanlık ve emülasyon yaklaşımına kapağı kaldırıyor Feb 24,2025
- 7 Sürgün Yolu 2: Sekhemas Rehberinin Davası Feb 12,2025
- 8 Gen 1'den Gen 9'a Pokémon Başlangıçları: Kapsamlı Bir Kılavuz Feb 19,2025