Ev News > En İyi Bilim Medeniyeti Civ VI'da hızlı bir zafer seçiyor

En İyi Bilim Medeniyeti Civ VI'da hızlı bir zafer seçiyor

by Aiden Feb 19,2025

En İyi Bilim Medeniyeti Civ VI'da hızlı bir zafer seçiyor

Civ 6'nın Science Zaferini Fethetmek: En Hızlı Medeniyetler Kılavuzu


Medeniyet VI, dini zaferler genellikle en hızlı olan üç zafer koşulu sunar. Kültür zaferleri önemli ölçüde daha fazla zaman gerektirirken, bilim zaferleri aralarında bir yere düşer. Bununla birlikte, doğru liderle, hızlı bir bilim zaferi şaşırtıcı derecede basit olabilir. Birçok Civ VI medeniyeti teknolojik ilerlemede mükemmeldir, ancak bu liderler rakiplerini sürekli olarak birkaç yaşa kadar geride bırakırlar. Anahtar, benzersiz bonuslarını anlamak ve imparatorluğunuzu stratejik olarak genişletmektir.

Seondeok - Kore: Üstel Bilim Büyümesi için Seowons ve Vali Promosyonları

Lider Yeteneği: Hwarang - Her Vali Promosyonu, şehirlerine +% 3 kültür ve bilim verir.

Medeniyet Yeteneği: Üç Krallık - Çiftlikler +1 Gıda ve Madenler kazanır, her bitişik Seowon için +1 bilim kazanır.

Benzersiz birimler: hwacha (Rönesans), Seowon (kampüs değiştirme, +4 bilim, -2 bitişik bölgeler için bilim)

Seondeok'un hızlı bilim zaferi potansiyeli, Seowons ve lider yeteneği arasındaki sinerjiden kaynaklanıyor. Erken oyun genişlemesi çok önemlidir. Hızlı şehir büyümesi ve maksimum bilim üretimi için Magnus'un tanıtımını (yerleşimciler oluştururken nüfus kaybını önlemek) kullanın. Vali başlıklarının kilidini açan yurttaşlık önceliklendirin, bunları hızlı bir şekilde önemli bilim ve kültür artışları için teşvik edin.

Stratejik olarak Seowons'a şehir merkezinizden gelecekteki madenlerin bitişiğinde en az iki karo yerleştirin. Kore'nin bonusu, Seowons yakınlarında ekstra bilim, bir tampon yaratıyor ve Seowon çıktısını en üst düzeye çıkarıyor. Erken şehir kuruluşu ve optimal Seowon yerleşimi, diğer medeniyetleri ayak uydurmak için mücadele edecek.

Lady Six Sky - Maya: Odaklı Bilim Yapımı için Gözlemevi Bitişik Bonusları

Lider Yeteneği: IX Mutal Ajaw - Sermayenizin 6 fayansındaki şehirler tüm verimlere +% 10 ve kuruluş üzerine ücretsiz bir inşaatçı alır; 6 fayans ötesindeki şehirler% -15 verim yaşar.

Medeniyet yeteneği: Mayab - Tatlı su veya kıyı şehirlerinden konut yok; Bunun yerine, şehir merkezine bitişik lüks kaynak başına +1 rahatlık kazanın. Çiftlikler bir gözlemevinin bitişiğindeki +1 konut ve +1 üretim kazanır.

Benzersiz birimler: Hul'che (Antik), Gözlemevi (Plantasyon bitişikliğinden +2 bilim, çiftliklerden +1)

Lady Six Sky'ın lider yeteneği kümelenmiş şehir gelişimini teşvik eder. Magnus'un tanıtımını sağladıktan sonra, sermayenizin 6 kirli yarıçapında beş veya altı şehir kurun. Gözlemevlerini plantasyon veya çiftlik gerektiren kaynakların yanına yerleştirerek, bitişik bonuslarından yararlanın. Bu yarıçap içindeki optimal gözlemevi yerleşimi hızlı bir bilim zaferinin anahtarıdır. 6 kiro sınırının ötesinde genişleme zararlıdır, bu nedenle dikkatli bir planlama esastır.

Peter - Rusya: ticaret rotası bilim hakimiyeti

Lider Yetenek: Büyük Büyükelçilik - Diğer Medeniyetlerle Ticaret Yolları, Rusya'nın eksik olduğu her 3 teknoloji veya yurttaşlık için +1 bilim ve +1 kültürü verir.

Medeniyet Yeteneği: Ana Rusya - Bir şehir kurarken 5 ekstra karo kazanın. Tundra Tiles +1 inanç ve +1 üretim hibe. Birimler kar fırtınasına karşı bağışıktır; Savaşan medeniyetler Rus topraklarında çifte ceza çekiyor.

Benzersiz birimler: Kazak (Endüstriyel Çağ), Lavra (Kutsal Bölgenin yerini alır, orada harika bir kişi geçirildiğinde 2 karo genişler)

Peter çok yönlü bir lider olarak ünlüdür. Ticaret yolu yeteneği tutarlı bilim ve kültür kazanımları sağlarken, güçlü lavra, ekstra kurucu karolar ve büyük kişi şehir genişleme yetenekleri onu son derece güçlü hale getiriyor. Kültür ve dini zaferler için ideal olarak, stratejik genişleme ve biraz şansla uygun olsa da, Peter hızlı bir bilim zaferi elde edebilir.

Aurora politikasının dansını ekstra tundra karo verimleri için kullanın. Rusya'nın artan kurucu menzili etkili ileri yerleşmeye izin verir. Bilim ve kültürü en üretken yollarınızdan en üst düzeye çıkarmak için dağların yakınındaki kampüsler oluşturmaya ve döviz ve liman bölgeleri aracılığıyla ticaret yeteneklerini artırmaya odaklanın.

Hammurabi - Babil: Genişleme yoluyla% -50 bilim cezasının üstesinden gelmek

Lider Yeteneği: Ninu Ilu Sirum - Herhangi bir bölgeyi inşa etmek (Hükümet Plaza hariç) o bölge için en ucuz binayı ücretsiz olarak ve ücretsiz bir elçi verir.

Medeniyet yeteneği: Enuma anu enlil - Eurekas anında teknolojilerin kilidini açar, ancak bilim çıktısı%50 azalır.

Benzersiz birimler: Sabum Kibittum (antik), palgum (+2 üretim, +1 konut; bitişik tatlı su karoları için +1 yiyecek)

Babylon'un hızlı bilim zafer stratejisi,% -50 bilim cezasına karşı koymak için hızlı genişlemeye dayanıyor. Erken oyun odağı, teknolojilerin anında kilidini açmak için Eurekas'ı tetiklemeye yönelik olmalıdır. Eurekas'ı farklı eylemlerle takip ederken para birimine, üretime ve şehir büyümesine öncelik verin. Ek Eureka fırsatları için ileri medeniyetlerde casus kullanın.

Stratejik olarak kampüsler yerleştirerek klasik dönemin sonuna kadar yaklaşık altı şehir hedefleyin. Orta Çağ'a gelindiğinde, birikmiş altın, önemli bir bilim artışı için ikincil kampüs binalarının satın alınmasına izin vermelidir. Hammurabi'nin ücretsiz en düşük katmanlı bina yeteneği, kütüphaneyi ücretsiz olarak almanızı ve bu desteği en üst düzeye çıkarmanızı sağlar. Erken odak Eurekas'a odaklanırken, ayak uydurmak ve sonunda diğer medeniyetleri aşmak için bilim üretimini sürdürün. Bu önemli teknolojik ipucu, uzay yarışında zafer sağlar.

En Son Uygulamalar
Trend Olan Oyunlar