Top Science Civilization sceglie per una rapida vittoria in Civ VI
Victory scientifica di Conquer Civ 6: una guida alle civiltà più veloci
La civiltà VI offre tre condizioni di vittoria, con vittorie religiose spesso le più veloci. Le vittorie culturali richiedono significativamente più tempo, mentre le vittorie scientifiche cadono da qualche parte nel mezzo. Tuttavia, con il leader giusto, una rapida vittoria scientifica può essere sorprendentemente semplice. Molte civiltà civili eccellono nel progresso tecnologico, ma questi leader superano costantemente i loro rivali, spesso di diverse età. La chiave sta per comprendere i loro bonus unici e l'espansione strategica del tuo impero.
SEONDEOK - Corea: Seowon e promozioni del Governatore per la crescita delle scienze esponenziali
Capacità del leader: Hwarang - Ogni promozione del governatore garantisce +3% di cultura e scienza alla propria città.
Capacità di civiltà: Tre regni - Le aziende agricole guadagnano +1 cibo e mine guadagnano +1 scienza per ogni seowon adiacente.
unità uniche: Hwacha (Rinascimento), Seowon (sostituzione del campus, +4 scienza, -2 scienza per distretti adiacenti)
Il potenziale di vittoria per la scienza veloce di Seondeok deriva dalla sinergia tra Seowon e la sua capacità leader. L'espansione del gioco precoce è cruciale. Utilizzare la promozione di Magnus (prevenzione della perdita di popolazione durante la creazione di coloni) per una rapida crescita della città e massimizzato la produzione scientifica. Dai la priorità alla civica che sblocca i titoli del governatore, promuovendoli rapidamente per notevoli potenziamenti di scienze e cultura.
Posiziona strategicamente i seowon almeno due piastrelle dal tuo centro città, adiacenti alle miniere future. Il bonus della Corea garantisce scienze extra vicino a Seowons, creando un tampone e massimizzando l'output di Seowon. Lo stabilimento della prima città e il posizionamento ottimale di Seowon lascerà altre civiltà che lottano per tenere il passo.
Lady Six Sky - Maya: Bonus di adiacenza dell'Osservatorio per la produzione scientifica focalizzata
Capacità del leader: IX mutal ajaw - Città entro 6 piastrelle dal tuo capitale ricevono +10% a tutti i rendimenti e un costruttore gratuito al momento della fondazione; Città oltre le 6 piastrelle subiscono rendimenti del -15%.
Capacità di civiltà: Mayab - Nessun alloggio da acqua dolce o città costiere; Invece, guadagna +1 servizi per risorsa di lusso adiacente al centro della città. Le aziende agricole ottengono +1 abitazioni e una produzione +1 adiacente a un osservatorio.
unità uniche: Hul'che (antico), Osservatorio (+2 Scienza dalla adiacenza delle piantagioni, +1 dalle fattorie)
La capacità leader di Lady Six Sky incoraggia lo sviluppo di città cluster. Dopo aver assicurato la promozione di Magnus, stabilisci cinque o sei città entro un raggio di 6 tiri dal tuo capitale. Posiziona gli osservatori vicino alle risorse che richiedono piantagioni o fattorie, sfruttando i loro bonus di adiacenza. Il posizionamento dell'osservatorio ottimale all'interno di questo raggio è la chiave per una rapida vittoria scientifica. L'espansione oltre il limite di 6 tili è dannosa, quindi è essenziale un'attenta pianificazione.
Peter - Russia: dominazione scientifica per via commerciale
Capacità del leader: La grande ambasciata - Route commerciali con altre civiltà concedono +1 scienza e +1 cultura per ogni 3 tecnologie o civici che possiedono che la Russia manca.
Capacità di civiltà: Madre Russia - guadagna 5 piastrelle extra quando si fonde una città. Tundra Tiles Grant +1 Faith e +1 Produzione. Le unità sono immune alle bufere di neve; Le civiltà in guerra subiscono doppie sanzioni nel territorio russo.
unità uniche: cosacco (era industriale), Lavra (sostituisce il Holy District, si espande di 2 piastrelle quando una grande persona viene spesa lì)
Peter è famoso come leader versatile. La sua capacità di percorso commerciale garantisce una costante scienza e guadagni culturali, mentre le potenti Lavra, piastrelle fondamentali e le capacità di espansione della città della grande persona lo rendono eccezionalmente forte. Sebbene ideale per la cultura e le vittorie religiose, con espansione strategica e un po 'di fortuna, Peter può ottenere una rapida vittoria scientifica.
Utilizza la danza della politica di Aurora per i rendimenti extra di tundra. L'aumento della gamma di fondazione della Russia consente un'efficace insediamento in avanti. Contra
Hammurabi - Babylon: superamento della penalità scientifica del -50% attraverso l'espansione
Capacità del leader: Ninu ILU Sirum - La costruzione di qualsiasi distretto (tranne il governo) garantisce l'edificio più economico per quel distretto gratuitamente, oltre a un inviato gratuito.
Capacità di civiltà: Enuma anu Enlil - Eurekas sblocca immediatamente le tecnologie, ma l'output scientifico è ridotto del 50%.
unità uniche: Sabum Kibittum (antico), Palgum (+2 produzione, +1 abitazioni; +1 cibo per piastrelle d'acqua dolce adiacenti)
La strategia di vittoria scientifica rapida di Babylon si basa sulla rapida espansione per contrastare la penalità scientifica del -50%. Focus sul gioco precoce dovrebbe essere innescante Eurekas per sbloccare istantaneamente le tecnologie. Dai la priorità alla valuta, alla produzione e alla crescita della città mentre perseguono eurekas attraverso diverse azioni. Utilizzare spie nelle civiltà avanzate per ulteriori opportunità di Eureka.
Punta a circa sei città entro la fine dell'era classica, collocando strategicamente campus. Nel Medioevo, l'oro accumulato dovrebbe consentire agli edifici del campus secondario di acquisto per una significativa spinta scientifica. L'abilità di costruzione più bassa di Hammurabi ti garantisce di ottenere la biblioteca gratuitamente, massimizzando questo impulso. Mentre il focus precoce è su Eurekas, mantenere la produzione scientifica per tenere il passo e infine superare altre civiltà. Questo significativo piombo tecnologico garantisce la vittoria nella corsa allo spazio.
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