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突發新聞:宣布的陰影競選強化

by Hazel Feb 23,2025

突發新聞:宣布的陰影競選強化

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)的廣泛比賽時間一直是球員之間的爭奪點。 Ubisoft承認了這一反饋,並承諾在刺客信條海市rage樓上將有更簡化的體驗。

遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)表示,完成Mirage的主要故事情節將大約需要50個小時,並且完整完成(包括所有附帶內容)估計為100小時。與瓦爾哈拉(Valhalla)的60多個小時的主要故事和潛在的150小時以上的完整完成相比,這是顯著的減少。

開發團隊優先考慮敘事進展和可選活動之間的精致平衡,旨在避免副業過多的球員壓倒性的球員。目的是提供不那麼乏味但又詳盡且敘事引人入勝的經曆。

育碧旨在滿足不同的球員偏好。那些尋求廣泛的遊戲玩法的人不會為簡潔而犧牲深度,而專注於主要故事的玩家可以完成它而無需付出巨大的時間承諾。

導演喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)強調了該團隊前往日本的影響。日本城堡,山區景觀和茂密森林的規模和細節深遠影響了遊戲的設計。這導致著眼於更高的現實主義和細致的細節。

關鍵變化涉及世界地理。興趣點之間的旅行時間將更長,創造一個更廣闊和自然的開放世界。但是,這種增加的旅行距離將被明顯更豐富和更細微的位置所抵消。與Odyssey密集的關注點不同,Mirage將具有更現實的空間分布,增強沉浸感和整體位置感。 Dumont強調了Mirage的優越程度的細節,並有望真正沉浸式的日本氛圍。

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