洩漏的內部索尼視頻使用Horizon的Aloy顯示AI驅動的PlayStation角色原型
洩漏的內部視頻揭示了索尼通過AI驅動的PlayStation角色進行的實驗。 Verge在一段視頻中報導了PlayStation Studios的先進技術小組,展示了Ai-Driven Aloy的 * Horizon * Games。在Muso(將Sony Interactive Entertainment列為客戶的公司)的版權要求之後,該視頻從YouTube中刪除,這表明其真實性。 IGN已與索尼聯繫發表評論。
Verge詳細介紹的視頻顯示了Sony Interactive Entertainment的軟件工程總監Sharwin Raghoebardajal與AI驅動的Aloy交談。這種互動利用Openai的語言對話,GPT-4和Llama 3進行對話和決策,索尼的情感語音綜合(EVS)以及索尼的《面部動畫》的MockingBird Technology。
AI Aloy的聲音與配音演員Ashly Burch的聲音不同,使用了機器人的文字到語音質量。她的面部動畫僵硬,缺乏遊戲角色的自然表現力。在談話中,艾洛伊(Aloy)揭示了她作為伊麗莎白·索貝克(Elizabeth Sobeck)博士的克隆的地位,討論了這一啟示的含義。
演示無縫過渡到 *Horizon Forbidden *的遊戲世界,繼續在遊戲環境中進行對話。鑑於 * Horizon *的故事情節,這種與受控AI角色的互動與受控AI角色的互動並列突出了該技術的潛力和固有的諷刺意味。
由游擊遊戲開發的原型展示了索尼對AI驅動角色的投資。儘管視頻展示了可能性,但索尼尚未確認公共集成計劃,而當前PS5遊戲中的可行性尚不清楚。
鑑於競爭對手的類似AI計劃,索尼的探索並不奇怪。微軟的AI,Muse,生成了遊戲設計思想,而EA和Capcom也將生成AI用於各個開發方面。
在遊戲中使用生成的AI是一個熱門話題,由於道德和權利的關注以及創造愉快的內容的挑戰而面臨批評。關鍵字工作室失敗的AI驅動遊戲強調了AI取代人才的局限性。儘管如此,Asad Qizilbash(PlayStation Productions和PlayStation Studios的產品負責人)強調了AI對Z世代和尋求個性化體驗的Gen Gen Gen的重要性,強調了AI創造更引人入勝的NPC互動的潛力。
Activision最近在 *《使命召喚:Black Ops 6 *》中承認AI II在批評中進一步強調了圍繞AI在遊戲開發中的作用的持續辯論。
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