泄漏的内部索尼视频使用Horizon的Aloy显示AI驱动的PlayStation角色原型
泄漏的内部视频揭示了索尼通过AI驱动的PlayStation角色进行的实验。 Verge在一段视频中报道了PlayStation Studios的先进技术小组,展示了Ai-Driven Aloy的 * Horizon * Games。在Muso(将Sony Interactive Entertainment列为客户的公司)的版权要求之后,该视频从YouTube中删除,这表明其真实性。 IGN已与索尼联系发表评论。
Verge详细介绍的视频显示了Sony Interactive Entertainment的软件工程总监Sharwin Raghoebardajal与AI驱动的Aloy交谈。这种互动利用Openai的语言对话,GPT-4和Llama 3进行对话和决策,索尼的情感语音综合(EVS)以及索尼的《面部动画》的MockingBird Technology。
AI Aloy的声音与配音演员Ashly Burch的声音不同,使用了机器人的文字到语音质量。她的面部动画僵硬,缺乏游戏角色的自然表现力。在谈话中,艾洛伊(Aloy)揭示了她作为伊丽莎白·索贝克(Elizabeth Sobeck)博士的克隆的地位,讨论了这一启示的含义。
演示无缝过渡到 *Horizon Forbidden *的游戏世界,继续在游戏环境中进行对话。鉴于 * Horizon *的故事情节,这种与受控AI角色的互动与受控AI角色的互动并列突出了该技术的潜力和固有的讽刺意味。
由游击游戏开发的原型展示了索尼对AI驱动角色的投资。尽管视频展示了可能性,但索尼尚未确认公共集成计划,而当前PS5游戏中的可行性尚不清楚。
鉴于竞争对手的类似AI计划,索尼的探索并不奇怪。微软的AI,Muse,生成了游戏设计思想,而EA和Capcom也将生成AI用于各个开发方面。
在游戏中使用生成的AI是一个热门话题,由于道德和权利的关注以及创造愉快的内容的挑战而面临批评。关键字工作室失败的AI驱动游戏强调了AI取代人才的局限性。尽管如此,Asad Qizilbash(PlayStation Productions和PlayStation Studios的产品负责人)强调了AI对Z世代和寻求个性化体验的Gen Gen Gen的重要性,强调了AI创造更引人入胜的NPC互动的潜力。
Activision最近在 *《使命召唤:Black Ops 6 *》中承认AI II在批评中进一步强调了围绕AI在游戏开发中的作用的持续辩论。
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