网易首席执行官因IP许可成本犹豫推出漫威对决
by Hunter
Aug 02,2025
网易的漫威对决自推出以来大获成功,在三天内吸引了千万玩家,并在随后几周为开发者带来了可观的收入。然而,一份最新报告显示,网易首席执行官丁磊因担心使用授权知识产权的成本,险些取消了该项目。
据彭博社报道,网易正在进行重大变革,丁磊实施了裁员、关闭工作室并撤回国际投资。报告指出,此举旨在精简公司业务组合,以应对近期增长放缓,并更好地与腾讯和米哈游等行业巨头竞争。
报告显示,漫威对决险些因这一精简计划而被取消。一位消息人士称,丁磊不愿为授权的漫威角色支付费用,而是推动使用原创设计。据称,这一取消尝试使网易损失了数百万美元,尽管该游戏最终推出并取得了广泛成功。
尽管如此,公司的收缩仍在继续。本周早些时候,漫威对决西雅图团队被裁员,网易称这是由于“组织原因”。过去一年,丁磊还暂停了对海外企业的投资,放弃了此前对Bungie、Devolver Digital和暴雪娱乐等工作室的承诺。报告显示,丁磊认为年收入不足数亿美元的游戏不值得追求,尽管网易发言人向彭博社表示,公司在判断新游戏可行性时并不依赖“任意的统一数字”。
彭博社的消息来源还描述了网易内部的挑战,指出丁磊领导风格的不可预测性。员工表示,他倾向于快速决策、频繁更改计划、要求员工加班至深夜,并任命刚毕业的年轻人担任关键领导角色。此外,大量项目取消引发了人们对网易明年在中国可能不发布任何新游戏的担忧。
网易退出游戏投资的举动,与全球游戏行业,尤其是西方市场的普遍不确定性相呼应。近年来的大规模裁员、项目取消和工作室关闭,再加上多款高预算游戏尽管寄予厚望却表现不佳,进一步加剧了这一局面。
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