বাড়ি News > হেলডিভারস 2 এর 2025 এর প্রথম বড় আপডেট আপনাকে আবারও রাগডোলিংয়ের সময় ইমোট করতে দেয়, ভারসাম্য টুইট করে এবং আরও অনেক কিছু

হেলডিভারস 2 এর 2025 এর প্রথম বড় আপডেট আপনাকে আবারও রাগডোলিংয়ের সময় ইমোট করতে দেয়, ভারসাম্য টুইট করে এবং আরও অনেক কিছু

by Riley Apr 03,2025

অ্যারোহেড *হেলডাইভারস 2 *এর জন্য 2025 এর প্রথম প্রধান আপডেটটি চালু করেছে, গেমপ্লে বাড়ানোর প্রতিশ্রুতি দেয় এবং গেমটি প্রথম বার্ষিকীতে পৌঁছানোর সাথে সাথে সম্প্রদায়কে নিযুক্ত রাখার প্রতিশ্রুতি দেয় এমন একটি ধারাবাহিক উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন প্রবর্তন করে। প্যাচ 01.002.101, এখন উপলভ্য, স্প্রে অস্ত্র থেকে গ্যাসের স্থিতি প্রভাবের সময়কাল প্রসারিত করে, উড়ন্ত বা রাগডোলিংয়ের সময় ইমোট করার ক্ষমতাটিকে পুনঃপ্রবর্তন করে এবং অসংখ্য ভারসাম্য সামঞ্জস্য এবং বাগ ফিক্সগুলি সম্বোধন করে। আলোকিত শত্রু দলকে যুক্ত করার সাথে সাথে খেলোয়াড়রা গ্যালাকটিক যুদ্ধের চলমান মেটা আখ্যান সম্পর্কে গুঞ্জন করছে এবং জল্পনা রয়েছে যে এই বিশাল 5 জিবি আপডেটটি তার তালিকাভুক্ত পরিবর্তনের পাশাপাশি নতুন সামগ্রী গোপন করতে পারে।

কিছুটা উদ্বেগজনক হলেও একটি বিশেষভাবে লক্ষণীয় পরিবর্তন, স্টালকারের জিহ্বা দিয়ে একটি ছোট ভিজ্যুয়াল বাগ ঠিক করা জড়িত। এটি কীভাবে সমাধান করা হয়েছিল তার বিশদটি আপনি আবিষ্কার করতে চান না!

হেলডিভারস 2 আপডেট 01.002.101 প্যাচ নোট:


ভারসাম্য

সাধারণ পরিবর্তন

  • স্প্রে অস্ত্র থেকে গ্যাসের স্থিতির প্রভাবের সময়কাল 6 থেকে 10 সেকেন্ডে বৃদ্ধি করা হয়েছে।
  • উপনিবেশগুলিতে বাধা দেওয়ার হাত থেকে রোধ করার জন্য আলোকিত ড্রপশিপ ধ্বংসস্তূপের জন্য একটি টাইমার প্রয়োগ করা হয়েছিল।

হেলডিভার

  • মানবতা মন্ত্রক নিরাপদ উত্তোলনের জন্য সঠিক ভঙ্গির নীতিগুলিতে একটি ধারা যুক্ত করেছে, এখন ব্যারেল এবং সিফ আর্টিলারি রাউন্ডের মতো দ্বি-হাতের আইটেম বহন করার সময় হেলডাইভারদের জগকে জোগ করতে দেয়।

এফআরভি

  • হেল্ডিভারগুলি এখন এফআরভি থেকে ঝুঁকে পড়ার সময় গ্রেনেড এবং স্ট্রেটেজমগুলি স্থাপনের জন্য অনুমোদিত হয়েছে।
  • কর্নারিংয়ের সময় আরও ভাল ড্রাইভিং অভিজ্ঞতার জন্য টিউন করা এফআরভি হ্যান্ডলিং।

সাইডআর্মস

  • প্রারম্ভিক ম্যাগাজিনগুলি 2 থেকে 3 থেকে বেড়েছে।
  • স্পেয়ার ম্যাগাজিনগুলি 4 থেকে 5 থেকে বেড়েছে।

স্ট্র্যাটেজম সমর্থন অস্ত্র

  • টিএক্স -41 স্টেরিলাইজার
    • ক্রসহায়ার ড্রিফ্ট পুনরুদ্ধার সরানো।
    • ক্যামেরা আরোহণের হ্রাস হ্রাস।
    • স্প্রে অস্ত্র থেকে গ্যাসের স্থিতির প্রভাবের সময়কাল 6 থেকে 10 সেকেন্ডে বৃদ্ধি করা হয়েছে।

আর্মার প্যাসিভস

  • প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া শোনার পরে, আমরা অবরোধের রেডি আর্মার প্যাসিভের সাথে কোনও বাগ ঠিক না করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি যা বর্ণিত হিসাবে কেবল প্রাথমিক অস্ত্রের পরিবর্তে সমস্ত ম্যাগাজিন-ভিত্তিক অস্ত্রগুলিকে আরও বেশি গোলাবারুদ দেয়। এটি প্রতিফলিত করার জন্য আমরা অবশেষে অস্ত্রাগার বিবরণ আপডেট করব তবে আপাতত আমরা মূল্যায়ন করছি যদি এটি অন্য কোনও অতিরিক্ত অপ্রত্যাশিত বাগের কারণ হয়ে থাকে।

ব্যাকপ্যাকস

  • কুড়াল/টিএক্স -13 "গার্ড কুকুর" কুকুরের শ্বাস
    • এর কার্যকারিতা বাড়ানোর জন্য এবং এটির স্বতন্ত্র গ্যাস-ভিত্তিক যান্ত্রিকগুলিতে মনোনিবেশ করে এটি স্বতন্ত্র থেকে যায় তা নিশ্চিত করার জন্য পুনরায় কাজ করা হয়েছে।
    • এটি এখন কেবলমাত্র গ্যাসের স্থিতি প্রভাব দ্বারা প্রভাবিত শত্রুদের অগ্রাধিকার দিয়ে গোলাবারুদ সংরক্ষণ করবে। একবার শত্রু গ্যাস দ্বারা প্রভাবিত হয়ে গেলে ড্রোনটি এগিয়ে যাবে এবং অন্য অকার্যকর শত্রুকে লক্ষ্য করবে।
    • ড্রোনকে খুব বেশি দূরে ঘোরাঘুরি করা থেকে বিরত রাখতে টার্গেটিং লজিকটি পুনরায় কাজ করা হয়েছে। টার্গেটিংয়ের উত্সটি ড্রোন নিজেই না হয়ে হেলডাইভার্স অবস্থান থেকে হবে।
    • লক্ষ্যমাত্রার পরিসীমা 10 থেকে 20 মিটার পর্যন্ত বাড়ানো হয়েছে।
    • স্প্রে অস্ত্র থেকে গ্যাসের স্থিতির প্রভাবের সময়কাল 6 থেকে 10 সেকেন্ডে বৃদ্ধি করা হয়েছে।

স্ট্র্যাটেজমস

  • এমডি -6 অ্যান্টি-বার্নেল মাইনফিল্ড
    • কোলডাউন 180 থেকে 120 সেকেন্ডে হ্রাস পেয়েছে।
    • ক্ষতি 350 থেকে 700 এ বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • শৃঙ্খলা বিস্ফোরণের ঝুঁকি হ্রাস করতে খনিগুলির স্থাপনার বিস্তার 20% বৃদ্ধি করা হয়েছে।
  • এমডি-আই 4 ইনসেনডারি মাইনস
    • কোলডাউন 180 থেকে 120 সেকেন্ডে হ্রাস পেয়েছে।
    • ক্ষতি 210 থেকে 300 এ বৃদ্ধি পেয়েছে।
    • শৃঙ্খলা বিস্ফোরণের ঝুঁকি হ্রাস করতে খনিগুলির স্থাপনার বিস্তার 20% বৃদ্ধি করা হয়েছে।
  • এমডি -17 অ্যান্টি-ট্যাঙ্ক মাইনস
    • কোলডাউন 180 থেকে 120 সেকেন্ডে হ্রাস পেয়েছে।
  • এসএইচ -20 ব্যালিস্টিক শিল্ড ব্যাকপ্যাক
    • এখন যথেষ্ট ক্ষতি না হওয়া থেকে বিরতি না হওয়া পর্যন্ত এখন মেলি আক্রমণগুলি অবরুদ্ধ করে।

ঠিক আছে

শীর্ষস্থানীয় অগ্রাধিকারের সমস্যাগুলি সমাধান করা হয়েছে:

  • পড়ার সময় আপনি আবারও ইমোট করতে পারেন বা রাগডোলিং! এটি আর পতনের ক্ষতি হ্রাস করা উচিত নয়, তবে আপনি আপনার আসন্ন মৃত্যু বা গুরুতর আঘাতের দিকে পড়ার সাথে সাথে আপনি নির্দ্বিধায় নিজেকে প্রকাশ করতে সক্ষম হবেন - কোনও স্টিম কোনও কিছুই ঠিক করতে পারে না!
  • স্থির আলোকিত স্প্যানার শিপ শিল্ডগুলি প্রভাব গ্রেনেডের ক্ষতি না করে।
  • আলোকিত স্প্যানার জাহাজের অভ্যন্তরে সংঘর্ষের ফাঁকগুলির সাথে একটি সমস্যা স্থির করে, জাহাজগুলি ধ্বংস করা থেকে দরজার কাছাকাছি নিক্ষেপকারী গ্রেনেডগুলি প্রতিরোধ করে।
  • স্বাস্থ্য প্যাকগুলি এখন হেলডিভারের সমস্ত উদ্দীপনা পুরোপুরি পুনরুদ্ধার করে।
  • উচ্চ ক্ষতির অস্ত্রগুলি এখন মানচিত্রে হেলবম্বসকে বিস্ফোরিত করবে।

ক্র্যাশ ফিক্স, ঝুলন্ত এবং নরম-লক:

  • ডেমোক্রেসি স্পেস স্টেশন প্রভাবগুলির সাথে মিশনগুলি বাতিল করার সময় ঘটেছিল এমন একটি ক্র্যাশ স্থির করে।
  • ডেমোক্রেসি স্পেস স্টেশন উপস্থিত একটি গ্রহে মিশনে যোগদানের সময় ঘটতে পারে এমন একটি ক্র্যাশ স্থির করে।
  • ইমোশন প্লেয়ারের সাথে যোগাযোগ করার আগে অন্য ক্লায়েন্টের সাথে যোগাযোগ করার আগে দ্রুত বিভিন্ন ইমোটিসের মধ্যে স্যুইচ করার ফলে ক্র্যাশ স্থির করে।
  • আগুনের কারণে ক্র্যাশ হওয়ার সুযোগ হ্রাস পেয়েছে।
  • সেশনে কোনও খেলায় যোগদানের সময় ড্রপ-ইন ক্রমের শেষে ঘটেছিল এমন একটি বিরল ক্র্যাশ স্থির করে।
  • প্লেয়ার যখন তাদের প্রাথমিক অস্ত্রটি পুনরায় লোড করার সময় জাহাজে ফিরে এসেছিল তখন ঘটেছিল এমন একটি ক্র্যাশ স্থির করে।
  • ড্রপ-ইন করার সময় একটি নরম-লক স্থির করে যখন হোস্টটি লোডআউটের ঠিক পরে সেশনটি চলে যায় বা সংযোগ বিচ্ছিন্ন করে দেয়।
  • বারবার অস্ত্রাগারগুলিতে বর্মের টুকরোগুলি পরিবর্তন করার সময় ঘটেছিল এমন একটি ক্র্যাশ স্থির করে।
  • টিউটোরিয়ালটি শেষ করার পরে এবং আপনার ধ্বংসকারীকে নামকরণের পরে ঘটেছিল এমন একটি ক্র্যাশ স্থির করেছে।
  • নিষ্কাশনের সময় ঘটেছিল এমন একটি ক্র্যাশ স্থির করে।
  • ভারী অনুমানের আগুনের সময় জাহাজে ফিরে আসার সময় ঘটেছিল এমন একটি ক্র্যাশ স্থির করে।
  • যখন হোস্ট একটি বহনযোগ্য উদ্দেশ্য ধারণ করে এবং গেমটি ছেড়ে দেয় তখন ক্লায়েন্টদের জন্য ক্র্যাশ স্থির করে।
  • একটি ক্র্যাশ স্থির করে যা ঘটতে পারে যখন কোনও খেলোয়াড় যখন কোনও মুখোমুখি শুরু হয় তখন খেলাটি ছেড়ে যায়।
  • পাঠ্য ভাষা পরিবর্তন করার সময় ঘটতে পারে এমন একটি ক্র্যাশ স্থির করে।
  • এসজি -20 হাল্টটি পুনরায় লোড করার সময় ঘটতে পারে এমন একটি ক্র্যাশ স্থির করে।

সামাজিক সমস্যা এবং ম্যাচমেকিং

  • কাছাকাছি অঞ্চলের খেলোয়াড়দের সাথে খেলোয়াড়দের সাথে আরও ভাল ম্যাচের জন্য ম্যাচমেকিং যুক্তিটি উন্নত করেছে।
  • আপনি বর্তমানে আপনি বর্তমানে নির্বাচিতদের মতো একই অসুবিধা লবিগুলির সাথে মিলে যাওয়ার সম্ভাবনা বেশি পাবেন।
  • কোনও মিশনে গিয়ে এবং এ থেকে ফিরে আসার সময় চ্যাটের ইতিহাস সাফ হয়ে গিয়েছিল এমন একটি সমস্যা স্থির করেছিল।

অস্ত্র এবং স্ট্র্যাটেজমস

  • এমপ্লেসমেন্টে থাকাকালীন পাঠ্য চ্যাটটি খোলার এবং বন্ধ করা এখন প্লেয়ারকে তাদের অস্ত্রগুলিতে স্যুইচ করার পরিবর্তে এমপ্লেসমেন্টে থাকতে দেয়।
  • স্থির তোরণ অস্ত্রগুলি যদি তাঁবুটির নীচের অংশগুলিকে লক্ষ্য করে থাকে তবে ইমপ্লেয়ারের তাঁবুগুলিকে নির্ভরযোগ্যভাবে আঘাত করা হচ্ছে না।
  • ই/এটি -12 অ্যান্টি-ট্যাঙ্ক এমপ্লেসমেন্টে এখন শিপ মেনুতে সঠিক আর্মার অনুপ্রবেশ ট্যাগ রয়েছে।
  • স্ট্রেটেজেম ট্যুরেটগুলি আর টেসলা টাওয়ারগুলিকে আলোকিত করবে না।
  • একটি ভিজ্যুয়াল বাগ স্থির করে যেখানে হিট অস্ত্রগুলি অস্ত্র হুইল মেনুতে অগ্রগতি বারের উপরে সংখ্যাগুলি প্রদর্শন করবে।
  • মেলি অস্ত্রগুলিকে আর নাগরিক গাড়ি এবং বিশ্বের অন্যান্য বস্তুগুলি দীর্ঘ দূরত্বে উড়তে হবে না।
  • বি -১ সরবরাহ প্যাকটি এখন আবারও অন্যান্য খেলোয়াড়দের উদ্দীপনা সরবরাহ করবে। হেলডিভার মনে আছে, ভাগ করে নেওয়া যত্নশীল!
  • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে খেলোয়াড়রা এর সমস্ত গোলাবারুদ হ্রাস করার পরে ই/এটি -12 অ্যান্টি-ট্যাঙ্ক এমপ্লেসমেন্টে আটকে যেতে পারে।

এফআরভি

  • এফআরভি প্রভাব পরীক্ষার সময় গুরুতর বেঁচে থাকা পক্ষপাতের প্রভাবগুলির তদন্তের পরে, সমস্ত এফআরভি আরও শক্তিশালী করা হয়েছে। ছোটখাটো পার্কিং দুর্ঘটনার ফলে আর বিপর্যয়কর এফআরভি বিস্ফোরণ ঘটবে না।
  • এটিকে শীতল দেখায় এবং ডাউনহিল চালানোর সময় এটি ভূগর্ভস্থ আটকে যাওয়া থেকে বিরত রাখতে এফআরভি ক্যামেরায় সাধারণ উন্নতিগুলি। পরম সিনেমা!
  • আহ্বান জানানো হলে ছাদে ফুফির সম্ভাবনা হ্রাস পেয়েছে।
  • এফআরভি মুভমেন্ট কী বাইন্ডিংগুলি এখন নন-কিউওয়ার্টি কীবোর্ড ইনপুটগুলি গ্রহণ করা উচিত।
  • একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে ব্রুড কমান্ডারের মতো কিছু শত্রু এফআরভি দ্বারা আঘাতের সময় উদ্দেশ্য থেকে আরও দূরে সরে গিয়েছিল।

হেলডিভার

  • এমন একটি সমস্যা স্থির করে যেখানে প্লেয়ার এফআরভিতে রাগডোলিং করে গাড়িটিকে মহাকাশে ফেলে দেওয়া হবে।
  • হেলডাইভারদের বেসামরিক গাড়িগুলিতে আরোহণ এবং ভোল্ট থেকে বাধা দেওয়ার জন্য একটি সমস্যা স্থির করেছে।
  • হেলডাইভারদের আর একটি বিস্ফোরণ থেকে রাগডলিংয়ের পরে মাটিতে আর স্লাইড করা উচিত নয় (এটি সাপের বছর হওয়া সত্ত্বেও)।
  • এমন একটি সমস্যা স্থির করে যেখানে অগভীর জলে রাগডোলিংয়ের ফলে একটি আটকে থাকা প্রবণ গ্লাইডিং অ্যানিমেশন তৈরি হয়েছিল।
  • এমন একটি সমস্যা স্থির করেছে যেখানে হেলডিভার নমুনা বাছাই করে নেমে যাচ্ছিল না।

শত্রু

  • স্টালকারের জিহ্বা দিয়ে একটি ছোট ভিজ্যুয়াল বাগ ঠিক করা হয়েছে (এটি ঠিক করতে এটি কী নিয়েছে তা আপনি জানতে চান না)।
  • এমন একটি সমস্যা স্থির করা হয়েছে যেখানে শত্রুরা তাদের কাছাকাছি প্রজেক্টিল বা মেলি আক্রমণ থেকে মিস করা শটগুলিতে প্রতিক্রিয়া জানায় না।

বিবিধ ফিক্স

  • হোস্টের লোডআউটে যোগদানের জন্য অপেক্ষা করার সময় ক্লায়েন্টরা ভুল অডিও ট্রিগার করবে এমন একটি সমস্যা স্থির করে।
  • হেলডাইভারদের হেলপড থেকে বেরিয়ে আসার পরে এবং লোডিং স্ক্রিনে স্থানান্তরিত হওয়ার আগে একটি ইস্যু স্থির করে।
  • জরুরী সরিয়ে নেওয়ার মিশনের সময় বেসামরিক নাগরিকদের শাটলের দরজা খুঁজে পাওয়া থেকে অবরুদ্ধ করার একটি সমস্যা স্থির করা হয়েছে।
  • বেলে এবং আর্কটিক গ্রহগুলিতে আলোকিত মিশনের সময় বেগুনি প্রশ্নের চিহ্নগুলি কম ঘন ঘন মুখোমুখি হওয়া উচিত।
  • নির্দিষ্ট হেলমেট ব্যবহার করার সময় এসি -২ আনুগত্যকারী বর্ম দানকারী হেলডাইভারদের প্রভাবিত করে ভাসমান মাথা সিন্ড্রোম স্থির করে।
  • ডিসেম্বরে চালু করা একটি বাগ স্থির করা হয়েছিল যেখানে লক্ষ্যমাত্রার বর্মের চেয়ে নিম্ন বর্ম অনুপ্রবেশ সহ অস্ত্রগুলি শূন্য (0) এর চেয়ে ভুলভাবে একটি (1) ক্ষতি মোকাবেলা করে, যার ফলে ভিজ্যুয়াল প্রতিক্রিয়া বিভ্রান্ত করে এবং শত্রু এবং হেল্ডাইভারদের নগণ্য অতিরিক্ত ক্ষতি হয়।
  • টার্মিনাল বা নিষ্কাশন পয়েন্টের কাছাকাছি মারা গেলে শত্রুরা এখন মাটিতে ডুবে যাওয়া শুরু করবে, খেলোয়াড়দের শারীরিকভাবে অবরুদ্ধ হতে বাধা দেবে।

জ্ঞাত বিষয়

শীর্ষ অগ্রাধিকার:

  • ব্ল্যাক বক্স মিশন টার্মিনালটি যদি এটি মাটিতে ক্লিপ হয়ে যায় তবে তা ব্যবহারযোগ্য হতে পারে না।
  • স্ট্রেটেজম বলগুলি ক্লিফস এবং কিছু দাগের বাইরে অপ্রত্যাশিতভাবে বাউন্স করে।
  • ডিএসএসের জন্য ভারসাম্য এবং কার্যকারিতা সমন্বয়।
  • খালি colon পনিবেশিকদের মধ্যে পাথফাইন্ডিংয়ের সমস্যাগুলি মিশনগুলি আলোকিত করে।
  • ডলবি আতমোস পিএস 5 এ কাজ করে না।

মাঝারি অগ্রাধিকার:

  • খেলোয়াড়রা নিষ্কাশনের সময় পেলিকান -১ এর র‌্যাম্পে আটকে যেতে পারে।
  • বিস্ফোরকগুলি হেলডাইভারদের টেরিনের পিছনে লুকডলকে র‌্যাগডল করতে পারে।
  • বর্তমানে সজ্জিত ক্যাপগুলি সঠিকভাবে প্রদর্শন করে না এবং আর্মরি ট্যাবে একটি ফাঁকা ধূসর কেপ দেখায়।
  • যে খেলোয়াড়রা তাদের জাহাজে "এটি গণতন্ত্র" ব্যবহার করেন তারা অনিচ্ছাকৃতভাবে তাদের সহযোগী হেলডাইভারদের অননুমোদিত আনসুইডুলড স্পেসওয়াকগুলিতে প্রেরণ করতে পারেন।
  • কুড়াল/টিএক্স -13 "গার্ড কুকুর" কুকুরের শ্বাস যখন গোলাবারুদ থেকে বেরিয়ে আসে তখন দেখায় না।
  • ব্যারেজার ট্যাঙ্কের বুড়িতে বর্ম 0 এবং কোনও দুর্বল দাগ নেই।
  • উচ্চতর জুম ফাংশনগুলি লাস -5 স্কাইথের সুযোগের মাধ্যমে ক্যামেরাটি জুম করে না।
  • চার্জ-আপ মেকানিক সহ অস্ত্রগুলি আরপিএম (প্রতি মিনিটে রাউন্ড) সীমার চেয়ে দ্রুত গুলি চালানোর সময় অনিচ্ছাকৃত আচরণ প্রদর্শন করতে পারে।
শীর্ষ সংবাদ
ট্রেন্ডিং গেম