Helldivers 2 का 2025 का पहला बड़ा अपडेट आपको एक बार फिर से रगडोलिंग करते हुए, संतुलन, और बहुत कुछ करने देता है
एरोहेड ने 2025 के पहले प्रमुख अपडेट को *हेलडाइवर्स 2 *के लिए रोल आउट किया है, जो महत्वपूर्ण परिवर्तनों की एक श्रृंखला का परिचय देता है जो गेमप्ले को बढ़ाने और समुदाय को व्यस्त रखने का वादा करता है क्योंकि खेल अपनी पहली वर्षगांठ पर पहुंचता है। पैच 01.002.101, अब उपलब्ध है, स्प्रे हथियारों से गैस की स्थिति के प्रभाव की अवधि का विस्तार करता है, उड़ान या रागडोलिंग करते समय उत्सर्जित करने की क्षमता को फिर से प्रस्तुत करता है, और कई बैलेंस एडजस्टमेंट और बग फिक्स को संबोधित करता है। इल्यूमिनेट दुश्मन गुट के अलावा, खिलाड़ी गांगेय युद्ध के चल रहे मेटा कथा के बारे में चर्चा कर रहे हैं, और इस बात की अटकलें हैं कि यह भारी 5GB अपडेट अपने सूचीबद्ध परिवर्तनों के साथ -साथ नई सामग्री को छुपा सकता है।
एक विशेष रूप से उल्लेखनीय परिवर्तन, कुछ हद तक अस्थिर है, जिसमें स्टाकर की जीभ के साथ एक छोटे से दृश्य बग को ठीक करना शामिल है। आप यह कैसे हल किया गया था के विवरण में तल्लीन नहीं करना चाहते हैं!
HellDivers 2 अपडेट 01.002.101 पैच नोट्स:
संतुलन
सामान्य परिवर्तन
- स्प्रे हथियारों से गैस की स्थिति के प्रभाव की अवधि 6 से 10 सेकंड तक बढ़ गई है।
- कॉलोनियों में रास्तों को बाधित करने से रोकने के लिए डिस्पेन के लिए इल्लुमिनेट ड्रॉपशिप मलबे के लिए एक टाइमर लागू किया।
हेल्डिवर
- मानवता मंत्रालय ने सुरक्षित लिफ्टिंग के लिए सही आसन के अपने सिद्धांतों में एक खंड जोड़ा है, जो अब बैरल और सीफ आर्टिलरी राउंड जैसे दो-हाथ वाली वस्तुओं को ले जाने के दौरान हेल्डिवर को जॉग करने की अनुमति देता है।
आंदोलन
- Helldivers को अब FRV से बाहर झुकते हुए ग्रेनेड और स्ट्रैटेजम्स को तैनात करने के लिए भी अधिकृत किया गया है।
- कॉर्नरिंग करते समय एक बेहतर ड्राइविंग अनुभव के लिए FRV हैंडलिंग।
पिस्तौल
- शुरू करने वाली पत्रिकाएं 2 से 3 तक बढ़ गईं।
- स्पेयर पत्रिकाएं 4 से 5 तक बढ़ गईं।
स्ट्रैटेजम सपोर्ट वेपन्स
- TX-41 स्टरलाइज़र
- क्रॉसहेयर बहाव पुनरावृत्ति को हटा दिया।
- कैमरे की चढ़ाई कम हो गई।
- स्प्रे हथियारों से गैस की स्थिति के प्रभाव की अवधि 6 से 10 सेकंड तक बढ़ गई है।
कवच के पैसिल्स
- खिलाड़ी की प्रतिक्रिया सुनने के बाद, हमने घेराबंदी तैयार कवच निष्क्रिय के साथ एक बग को ठीक नहीं करने का फैसला किया है, जो सभी पत्रिका-आधारित हथियारों को अधिक बारूद देता है, बजाय इसके कि केवल प्राथमिक हथियारों के बजाय। हम अंततः इसे प्रतिबिंबित करने के लिए आर्मरी विवरण को अपडेट करेंगे, लेकिन अभी के लिए हम मूल्यांकन कर रहे हैं कि क्या यह किसी अन्य अतिरिक्त अप्रत्याशित कीड़े का कारण बन रहा है।
बैग
- AX/TX-13 "गार्ड डॉग" डॉग सांस
- इसकी प्रभावशीलता को बढ़ाने और यह सुनिश्चित करने के लिए फिर से काम किया गया है कि यह विशिष्ट गैस-आधारित यांत्रिकी पर ध्यान केंद्रित कर रहा है।
- यह अब गैस की स्थिति के प्रभाव से अप्रभावित दुश्मनों को प्राथमिकता देकर बारूद को संरक्षित करेगा। एक बार जब एक दुश्मन गैस से प्रभावित हो जाता है तो ड्रोन आगे बढ़ेगा और एक और अप्रभावित दुश्मन को लक्षित करेगा।
- ड्रोन को बहुत दूर घूमने से रोकने के लिए लक्ष्यीकरण तर्क को फिर से काम किया गया है। लक्ष्यीकरण की उत्पत्ति ड्रोन के बजाय हेलडाइवर्स की स्थिति से होगी।
- लक्ष्यीकरण रेंज को 10 से 20 मीटर तक बढ़ा दिया गया है।
- स्प्रे हथियारों से गैस की स्थिति के प्रभाव की अवधि 6 से 10 सेकंड तक बढ़ गई है।
छलबल
- एमडी -6 एंटी-पर्सनेल माइनफील्ड
- कोल्डाउन 180 से 120 सेकंड तक कम हो गया।
- नुकसान 350 से बढ़कर 700 हो गया।
- चेन विस्फोटों के जोखिम को कम करने के लिए खानों की तैनाती के प्रसार को 20% बढ़ा दिया गया है।
- एमडी-आई 4 आग लगाने वाली खान
- कोल्डाउन 180 से 120 सेकंड तक कम हो गया।
- नुकसान 210 से बढ़कर 300 हो गया।
- चेन विस्फोटों के जोखिम को कम करने के लिए खानों की तैनाती के प्रसार को 20% बढ़ा दिया गया है।
- एमडी -17 एंटी-टैंक माइन्स
- कोल्डाउन 180 से 120 सेकंड तक कम हो गया।
- SH-20 बैलिस्टिक शील्ड बैकपैक
- अब हाथापाई पर हमला करता है जब तक कि यह पर्याप्त नुकसान लेने से नहीं टूट जाता।
ठीक करता है
संकल्प शीर्ष प्राथमिकता मुद्दे:
- आप एक बार फिर गिरते हुए या रैगडोलिंग करते समय उत्सर्जित कर सकते हैं! यह अब गिरावट की क्षति को कम नहीं करना चाहिए, लेकिन आप स्वतंत्र रूप से खुद को व्यक्त करने में सक्षम होंगे क्योंकि आप अपनी आसन्न मृत्यु या गंभीर चोटों के लिए गिरते हैं - कुछ भी नहीं एक उत्तेजना ठीक नहीं कर सकती है!
- फिक्स्ड इल्यूमिनेट स्पॉनर शिप शील्ड्स प्रभाव ग्रेनेड क्षति नहीं ले रहे हैं।
- इल्लुमिनेट स्पॉनर जहाज के अंदर टकराव के अंतराल के साथ एक मुद्दा फिक्स्ड, जहाजों को नष्ट करने से दरवाजे के करीब निकटता में फेंके गए ग्रेनेड को रोकना।
- हेल्थ पैक अब पूरी तरह से हेल्डिवर के स्टिम्स को पुनर्स्थापित करते हैं।
- उच्च क्षति हथियार अब नक्शे पर स्पॉन्ड हेलबॉम्ब्स को विस्फोट करेंगे।
क्रैश फिक्स, हैंग और सॉफ्ट-लॉक:
- एक दुर्घटना जो उन पर सक्रिय लोकतंत्र अंतरिक्ष स्टेशन प्रभावों के साथ मिशनों का गर्भपात करते समय हुई थी।
- एक दुर्घटना तय हो सकती है जो तब हो सकती है जब लोकतंत्र अंतरिक्ष स्टेशन के साथ एक ग्रह पर एक मिशन में शामिल हो सकता है।
- एक अन्य ग्राहक के साथ बातचीत करने से पहले अलग -अलग भावनाओं के बीच जल्दी से स्विच करने के कारण एक दुर्घटना तय की गई।
- आग के कारण होने वाले दुर्घटनाओं का मौका कम कर दिया।
- एक दुर्लभ दुर्घटना जो सत्र में एक गेम को गर्म करने पर ड्रॉप-इन अनुक्रम के अंत में हुई थी।
- एक दुर्घटना तय की गई जो तब हुई जब खिलाड़ी अपने प्राथमिक हथियार को फिर से लोड करते हुए जहाज पर लौट आया।
- ड्रॉप-इन के दौरान एक सॉफ्ट-लॉक फिक्स्ड जब होस्ट ने छोड़ दिया या लोडआउट के बाद सत्र को ठीक कर दिया।
- एक दुर्घटना तय की गई जो बार -बार कवच के टुकड़ों को आर्मरी में बदलते समय हुई।
- एक दुर्घटना तय की गई जो ट्यूटोरियल को खत्म करने के बाद और अपने विध्वंसक के नामकरण के बाद हुई।
- निष्कर्षण के दौरान हुई एक दुर्घटना तय की।
- भारी प्रक्षेप्य आग के दौरान जहाज पर लौटने पर एक दुर्घटना तय की गई।
- ग्राहकों के लिए एक दुर्घटना तय की गई जब मेजबान एक कैरीबल उद्देश्य पकड़े हुए था और खेल छोड़ दिया था।
- एक दुर्घटना तय हो सकती है जो तब हो सकती है जब एक खिलाड़ी ने एक मुठभेड़ शुरू होने पर खेल छोड़ दिया।
- एक दुर्घटना तय होती है जो पाठ भाषा को बदलते समय हो सकती है।
- एक दुर्घटना तय करता है जो SG-20 पड़ाव को फिर से लोड करते समय हो सकता है।
सामाजिक मुद्दे और मैचमेकिंग
- आस -पास के क्षेत्रों के खिलाड़ियों के साथ बेहतर मैच खिलाड़ियों के लिए मैचमेकिंग लॉजिक में सुधार हुआ।
- अब आपको उसी कठिनाई लॉबी के साथ मिलान करने की अधिक संभावना होगी, जैसा कि आपने वर्तमान में चुना है।
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एक मिशन में जाने और इससे लौटने पर चैट इतिहास को मंजूरी दे दी गई थी।
हथियार और स्ट्रैटेज
- एक विस्थापन में रहते हुए टेक्स्ट चैट को खोलना और बंद करना अब खिलाड़ी को अपने हथियार पर स्विच करने के बजाय विस्थापन में बने रहने की अनुमति देता है।
- तम्बू के निचले हिस्सों में लक्षित होने पर फिक्स्ड आर्क हथियार इम्पेलर के तम्बू को मज़बूती से नहीं मारते हैं।
- ई/एटी -12 एंटी-टैंक विस्थापन में अब जहाज मेनू में सही कवच पैठ टैग है।
- स्ट्रैटैजम बुर्ज अब टेस्ला टावरों को रोशन नहीं करेंगे।
- एक विज़ुअल बग फिक्स्ड जहां हीट हथियार हथियार पहिया मेनू में प्रगति बार पर नंबर दिखाएंगे।
- हाथापाई के हथियारों को अब दुनिया में सिविलियन कारों और अन्य वस्तुओं को लंबी दूरी तय नहीं करनी चाहिए।
- बी -1 आपूर्ति पैक अब एक बार फिर से अन्य खिलाड़ियों को एसटीआईएम प्रदान करेगा। याद रखें कि हेल्डिवर, साझा करना देखभाल कर रहा है!
- एक बग फिक्स्ड जहां खिलाड़ी अपने सभी गोला-बारूद को कम करने के बाद ई/एट -12 एंटी-टैंक विस्थापन में फंस सकते हैं।
आंदोलन
- एफआरवी प्रभाव परीक्षण के दौरान गंभीर उत्तरजीविता पूर्वाग्रह के प्रभावों की जांच के बाद, सभी एफआरवी को प्रबलित किया गया है। मामूली पार्किंग दुर्घटनाओं में अब भयावह FRV विस्फोट नहीं होंगे।
- FRV कैमरे में सामान्य सुधार इसे कूलर बनाने के लिए और डाउनहिल ड्राइविंग करते समय इसे भूमिगत होने से रोकते हैं। निरपेक्ष सिनेमा!
- मौका कम कर दिया FRV को छतों पर गिरा दिया जाता है जब उसे बुलाया जाता है।
- FRV मूवमेंट की कुंजी बाइंडिंग को अब गैर-कवर्टी कीबोर्ड इनपुट स्वीकार करना चाहिए।
- एक बग फिक्स्ड जहां कुछ दुश्मनों जैसे कि ब्रूड कमांडर को एफआरवी द्वारा हिट होने पर आगे की तुलना में आगे लॉन्च किया गया था।
हेल्डिवर
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां खिलाड़ी FRV में रागडोलिंग करने से वाहन को अंतरिक्ष में बदल दिया जाएगा।
- एक मुद्दा तय किया गया है जो हेल्डिवर को चढ़ने और नागरिक कारों पर तिजोरी से रोकता है।
- हेलडाइवर्स को अब एक विस्फोट से रागडोलिंग के बाद जमीन पर चारों ओर स्लाइड नहीं करना चाहिए (इसके बावजूद यह सांप का वर्ष होने के बावजूद)।
- एक मुद्दा तय किया जहां उथले पानी में रैगडोलिंग ने एक अटक प्रवण ग्लाइडिंग एनीमेशन का कारण बना।
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां हेलडिवर नमूना पिक अप एनिमेशन नहीं खेल रहा था।
दुश्मन
- स्टाकर की जीभ के साथ एक छोटा दृश्य बग फिक्स्ड (आप यह जानना नहीं चाहते हैं कि इसे ठीक करने के लिए क्या लिया गया)।
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां दुश्मन प्रोजेक्टाइल या हाथापाई के हमलों से उन शॉट्स से चूकने के लिए प्रतिक्रिया नहीं करेंगे।
विविध सुधार
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां क्लाइंट लोडआउट में शामिल होने के लिए मेजबान की प्रतीक्षा करते समय गलत ऑडियो को ट्रिगर करेंगे।
- तैयार होने के बाद और लोडिंग स्क्रीन पर संक्रमण से पहले हेलपॉड से बाहर निकलने वाले हेल्डिवर का एक मुद्दा फिक्स्ड।
- आपातकालीन निकासी मिशन के दौरान शटल के दरवाजे को खोजने से नागरिकों के एक मुद्दे को ठीक किया जा रहा है।
- सैंडी और आर्कटिक ग्रहों पर रोशन मिशनों के दौरान बैंगनी प्रश्न के निशान का कम बार सामना करना चाहिए।
- कुछ हेलमेट का उपयोग करते समय एसी -2 आज्ञाकारी कवच को दान करने वाले हेल्डिवर को प्रभावित करने वाले फ्लोटिंग हेड सिंड्रोम को ठीक किया।
- एक बग फिक्स्ड जो दिसंबर में पेश किया गया था, जहां लक्ष्य के कवच की तुलना में कम कवच के प्रवेश के साथ हथियार शून्य (0) के बजाय एक (1) क्षति को गलत तरीके से निपटाए गए, जिसके परिणामस्वरूप दृश्य प्रतिक्रिया और नगण्य अतिरिक्त नुकसान को दुश्मनों और हेल्डिवर को समान रूप से नुकसान हुआ।
- टर्मिनलों या निष्कर्षण बिंदु के पास मारे जाने पर दुश्मन अब जमीन में डूबने लगेंगे, जिससे खिलाड़ियों को शारीरिक रूप से अवरुद्ध होने से रोका जा सके।
ज्ञात मुद्दे
सर्वोच्च प्राथमिकता:
- ब्लैक बॉक्स मिशन टर्मिनल अनुपयोगी हो सकता है यदि यह जमीन में घूमता है।
- स्ट्रैटेजम बॉल्स अप्रत्याशित रूप से चट्टानों और कुछ स्पॉट से उछलते हैं।
- डीएसएस के लिए संतुलन और कार्यक्षमता समायोजन।
- उपनिवेशवादियों को खाली करने में पाथफाइंडिंग मुद्दे मिशन को रोशन करते हैं।
- डॉल्बी एटमोस PS5 पर काम नहीं करता है।
मध्यम प्राथमिकता:
- निष्कर्षण के दौरान खिलाड़ी पेलिकन -1 के रैंप पर फंस सकते हैं।
- विस्फोटक हो सकता है कि वे रागडोल से इलाके के पीछे छिपे हुए हेल्डिव्स का कारण बन सकते हैं।
- वर्तमान में सुसज्जित कैप्स ठीक से प्रदर्शित नहीं होते हैं और आर्मरी टैब में एक खाली ग्रे केप दिखाते हैं।
- जो खिलाड़ी अपने जहाज पर "यह लोकतंत्र है" का उपयोग करते हैं, वे अनधिकृत रूप से अनधिकृत अनधिकृत स्पेसवॉक पर अपने साथी हेलडाइवर्स को अनायास ही भेज सकते हैं।
- AX/TX-13 "गार्ड डॉग" डॉग ब्रीथ बार बारूद से बाहर होने पर नहीं दिखाता है।
- Barrager टैंक बुर्ज में कवच 0 है और कोई कमजोर स्पॉट नहीं है।
- उच्च ज़ूम फ़ंक्शन LAS-5 Scythe पर दायरे के माध्यम से कैमरे को ज़ूम नहीं करते हैं।
- चार्ज-अप मैकेनिक वाले हथियार आरपीएम (राउंड प्रति मिनट) सीमा की तुलना में तेजी से फायरिंग करते समय अनपेक्षित व्यवहार का प्रदर्शन कर सकते हैं।
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