Dom News > Pierwsza duża aktualizacja Helldivers 2 z 2025

Pierwsza duża aktualizacja Helldivers 2 z 2025

by Riley Apr 03,2025

Arrowhead wprowadził pierwszą ważną aktualizację 2025 r. Dla *Helldivers 2 *, wprowadzając serię znaczących zmian, które obiecują ulepszyć rozgrywkę i utrzymywać zaangażowanie społeczności, gdy gra zbliża się do pierwszej rocznicy. Patch 01.002.101, teraz dostępny, wydłuża czas trwania efektu statusu gazu z broni sprayowej, przywraca zdolność emotowania podczas latania lub ragdollingu i zajmuje się licznymi poprawkami równowagi i poprawkami błędów. Po dodaniu Frakcji wroga wroga gracze brzęczą o trwającej meta narracji o wojnie galaktycznej, a spekulacje, że ta wysoka aktualizacja 5 GB może ukrywać nowe treści wraz z wymienionymi zmianami.

Szczególnie godna uwaga zmiana, choć nieco niepokojąca, polega na naprawieniu małego wizualnego błędu z językiem prześladowcy. Możesz nie chcieć zagłębić się w szczegóły, w jaki sposób zostało to rozwiązane!

Helldivers 2 aktualizacja 01.002.101 Uwagi łatki:


Balansowy

Ogólne zmiany

  • Czas trwania efektu statusu gazu z broni sprayowej został zwiększony z 6 do 10 sekund.
  • Wdrożył licznik czasu, w których oświetlają wraków kropli, aby zapobiec ich utrudnianiu ścieżek w koloniach.

Helldiver

  • Ministerstwo ludzkości dodało klauzulę do swoich zasad prawidłowej postawy bezpiecznego podnoszenia, pozwalając Helldiver na bieganie podczas noszenia dwuręcznych przedmiotów, takich jak beczki i rundy artyleryjskie morza.

Frv

  • Helldivers zostali również upoważnieni do rozmieszczenia granatów i strategii, pochylając się z FRV.
  • Dostrojone obsługa FRV dla lepszego wrażenia z jazdy podczas zakrętu.

Boczne

  • Magazyny początkowe wzrosły z 2 do 3.
  • Magazyny zapasowe wzrosły z 4 do 5.

Stratagem Wspieranie broni

  • TX-41 Sterylizator
    • Usunął odrzut dryfu celownika.
    • Zmniejszył odrzut wspinaczki.
    • Czas trwania efektu statusu gazu z broni sprayowej został zwiększony z 6 do 10 sekund.

Pasywne zbroi

  • Po usłyszeniu informacji zwrotnej odtwarzacza postanowiliśmy nie naprawić błędu z pasywnym pancerzem Siege Ready Armor, który daje więcej amunicji wszystkim bronie opartym na czasopismach, zamiast tylko podstawowej broni, jak opisano. W końcu zaktualizujemy opis zbrojowni, aby to odzwierciedlić, ale na razie ocenimy, czy powoduje to inne dodatkowe nieprzewidziane błędy.

Plecaki

  • AX/TX-13 „Strażnik psa” oddech
    • Został przerobiony w celu zwiększenia jego skuteczności i zapewnienia jej odrębnego, koncentrując się na unikalnej mechanice na bazie gazu.
    • Zachowuje teraz amunicję, ustalając jedynie priorytety wrogów niezmieniony efektem statusu gazu. Po dotknięciu wroga gaz dron przejdzie dalej i celuje w kolejnego nienaruszonego wroga.
    • Logika ukierunkowana została przerobiona, aby zapobiec zbyt daleko wędrowaniu drona. Pochodzenie ukierunkowania będzie z pozycji Helldivers, a nie z samego drona.
    • Zakres celowania został zwiększony z 10 do 20 m.
    • Czas trwania efektu statusu gazu z broni sprayowej został zwiększony z 6 do 10 sekund.

Stratagemy

  • Pole minowe MD-6 Anti-Personnel
    • Czas odnowienia spadł z 180 do 120 sekund.
    • Szkody wzrosły z 350 do 700.
    • Rozprzestrzenianie się kopalni zostało zwiększone o 20%, aby zminimalizować ryzyko eksplozji łańcucha.
  • Kopalnie zapalające MD-I4
    • Czas odnowienia spadł z 180 do 120 sekund.
    • Szkody wzrosły z 210 do 300.
    • Rozprzestrzenianie się kopalni zostało zwiększone o 20%, aby zminimalizować ryzyko eksplozji łańcucha.
  • MD-17 Kopalnie przeciwpancerne
    • Czas odnowienia spadł z 180 do 120 sekund.
  • Plecak Sh-20 Ballistic Shield
    • Teraz blokuje ataki w zwarciu, dopóki nie odłamie się od ponoszenia wystarczającej ilości obrażeń.

Poprawki

Rozwiązane problemy z najwyższym priorytetem:

  • Możesz ponownie emotować podczas upadku lub ragdollingu! Nie powinien już zmniejszać uszkodzeń upadków, ale będziesz mógł swobodnie wyrazić siebie, gdy upadniesz na swoją nieuchronną śmierć lub poważne obrażenia - nic, czego stymuluje!
  • Naprawiono oświetlone osłony statku spawnera, które nie przyjmują obrażeń granatowych.
  • Naprawiono problem z lukami zderzeniowymi wewnątrz iluminowanego statku spawnera, uniemożliwiając granaty rzucane w bliskość drzwi od zniszczenia statków.
  • Pakiety zdrowotne w pełni przywracają wszystkie stime Helldiver.
  • Broń o wysokich obrażeniach zdetonuje teraz spawnowane hellbombs na mapie.

Poprawki o awarie, zawieszenie i miękkie blokady:

  • Naprawiono awarię, która miała miejsce podczas przerywania misji z aktywnymi efektami stacji kosmicznej Demokracji.
  • Naprawiono awarię, która może się zdarzyć, gdy powiadomienie misji na planecie z obecną stacją kosmiczną Demokracji.
  • Naprawiono awarię spowodowaną szybkim przełączaniem między różnymi emocjami, zanim inny klient wchodzi w interakcję z emocującym graczem.
  • Zmniejszyła szansę na awarie spowodowane pożarami.
  • Naprawiono rzadką katastrofę, która miała miejsce na końcu sekwencji upadku, gdy hot łącząc grę w sesji.
  • Naprawiono awarię, która miała miejsce, gdy gracz wrócił na statek podczas przeładowania podstawowej broni.
  • Naprawiono miękką blokadę podczas wrzucania, gdy host odszedł lub odłączył sesję zaraz po zużyciu.
  • Naprawiono awarię, która miała miejsce podczas wielokrotnego zmieniającego się kawałków pancerza w zbrojowni.
  • Naprawiono awarię, która miała miejsce po zakończeniu samouczka i po nazywaniu niszczyciela.
  • Naprawiono awarię, która wystąpiła podczas ekstrakcji.
  • Naprawiono awarię, która miała miejsce podczas powrotu na statek podczas ciężkiego pożarza pocisku.
  • Naprawiono katastrofę dla klientów, gdy gospodarz trzymał przenoszony cel i zrezygnował z gry.
  • Naprawiono awarię, która może wystąpić, gdy gracz opuścił grę, gdy rozpoczęło się spotkanie.
  • Naprawiono awarię, która może wystąpić podczas zmiany języka tekstowego.
  • Naprawiono awarię, która może wystąpić podczas przeładowania zatrzymania SG-20.

Problemy społeczne i tworzenie dopasowań

  • Ulepszono logikę zapałek, aby lepiej dopasować graczy z graczami z pobliskich regionów.
  • Teraz będziesz bardziej prawdopodobne, że zostaniesz dopasowany do tych samych lobby, co ten, który aktualnie wybrałeś.
  • Naprawiono problem, w którym historia czatu została usunięta podczas pójścia na misję i wracając z niej.

Broń i strategie

  • Otwarcie i zamykanie czatu tekstowego podczas publikacji pozwala teraz graczowi pozostać w pozycji zamiast przejść na broń.
  • Naprawiono broń łukową, która nie jest niezawodnie uderzająca w macki Impalera, jeśli jest skierowana w dolne części macki.
  • Umieszczenie przeciwpancerne E/AT-12 ma teraz prawidłowy znacznik penetracji pancerza w menu statku.
  • Stratagem wież nie będą już celować w oświetlenie wież Tesli.
  • Naprawiono wizualny błąd, w którym broń cieplna pokazywałaby liczby nad paskiem postępu w menu kół broni.
  • Broń w zwarciu nie powinna już wysyłać cywilnych samochodów i innych przedmiotów na świecie latających na duże odległości.
  • Pakiet dostaw B-1 po raz kolejny zapewni Stims innym graczom. Pamiętaj o Helldiver, dzielenie się troskliwe!
  • Naprawiono błąd, w którym gracze mogli utknąć w pozycji przeciwpancernej E/AT-12 po wyczerpaniu całej jej amunicji.

Frv

  • Po badaniu skutków poważnych stronniczości przetrwania podczas testowania uderzenia FRV wszystkie FRV zostały wzmocnione. Niewielkie wpadki parkowania nie będą już spowodować katastrofalnych wybuchów FRV.
  • Ogólne ulepszenia aparatu FRV, aby wyglądał chłodniej i uniemożliwić mu utknięcie pod ziemią podczas jazdy w dół. Kino absolutne!
  • Zmniejszone szanse FRVS zostają upuszczone na dachu podczas wezwania.
  • Powiązania klucza ruchu FRV powinny teraz zaakceptować wejścia klawiatury niekwerty.
  • Naprawiono błąd, w którym niektórzy wrogowie, tacy jak dowódca lęgowa, zostali wystrzeleni dalej niż w zamierzaniu, gdy trafili FRV.

Helldiver

  • Naprawiono problem, w którym gracz ragdolling do FRV spowodowałby krzyczenie pojazdu w kosmos.
  • Naprawiono problem, który uniemożliwia wspinanie się Helldivers i sklepienie samochodów cywilnych.
  • Helldivers nie powinien już zsuwać się po ziemi po ragdollowaniu z wybuchu (pomimo tego, że jest to rok węża).
  • Naprawiono problem, w którym ragdolling w płytkiej wodzie spowodowało utkniętą, podatną na szybę animację.
  • Naprawiono problem, w którym Helldiver nie grał w próbkach animacji.

Wrogowie

  • Naprawiono mały wizualny błąd z językiem prześladowcy (nie chcesz wiedzieć, czego potrzeba, aby go naprawić).
  • Naprawiono problem, w którym wrogowie nie zareagowaliby na pominięte strzały z pocisków lub ataków w zwarciu w pobliżu.

Różne poprawki

  • Naprawiono problem, w którym klienci uruchomią niewłaściwy dźwięk, czekając na dołączenie hosta do ładowania.
  • Naprawiono problem Helldivers wychodzący z Hellpod zaraz po przygotowaniu i przed przejściem do ekranu ładowania.
  • Naprawiono kwestię cywilów zablokowanych przed znalezieniem drzwi wahadłowych podczas misji ewakuacyjnych w nagłych wypadkach.
  • Purpurowe znaki zapytania należy napotykać rzadziej podczas oświetlonych misji na planetach piaszczystej i arktycznej.
  • Naprawiono zespół pływającego głowy wpływający na helldivers, który zakłada posłuszną zbroję AC-2 podczas używania niektórych kasków.
  • Naprawiono błąd, który został wprowadzony w grudniu, w którym broń z penetracją niższej zbroi niż zbroja celu niepoprawnie zadała jedno (1) obrażenia, a nie zero (0), co powoduje wprowadzanie w błąd wizualnego sprzężenia zwrotnego i nieistotne dodatkowe obrażenia wrogów i helldivers.
  • Wrogowie zaczną teraz tonąć w ziemię, gdy zabiją bliskie terminale lub punkt ekstrakcji, uniemożliwiając graczom fizyczne zablokowanie.

Znane problemy

Najwyższy priorytet:

  • Black Box Mission Terminal może być bezużyteczny, jeśli spawnuje się wbity w ziemię.
  • Kulki Stratagem odbijają się nieprzewidywalnie od klifów i niektórych miejsc.
  • Bilansowanie i regulacja funkcjonalności dla DSS.
  • Problemy związane z ewakuacją kolonistów oświetlają misje.
  • Dolby Atmos nie pracuje na PS5.

Średni priorytet:

  • Gracze mogą utknąć na rampie Pelican-1 podczas ekstrakcji.
  • Wybuchowe materiały mogą powodować, że Helldivers ukryty za terenem do Ragdoll.
  • Obecnie wyposażone peleryny nie wyświetlają prawidłowo i pokazują pustą szarą pelerynę w zbrojowni.
  • Gracze, którzy korzystają z emotki „This Is Democracy” na swoim statku, mogą nieumyślnie wysłać swoich helldivers na nieautoryzowane nieplanowane spacery.
  • AX/TX-13 „Guard Dog” oddech nie pokazuje, kiedy jest poza amunicją.
  • Turret z czołgów Borager ma zbroję 0 i nie ma słabych miejsc.
  • Wyższe funkcje powiększenia nie powiększają aparatu przez zakres kosy LAS-5.
  • Broń z mechaniką naładowania może wykazywać niezamierzone zachowanie podczas strzelania szybciej niż limit RPM (rundy na minutę).
Popularne gry