Bloodborne PSX Demake traf mit Urheberrechtsansprüchen; 60fps Mod Creator Shares "Copium" Remake -Theorie
Der blutborne PSX Demake ist nach dem jüngsten Takedown of the Bloodborne 60FPS -Mod zum jüngsten Fan -Projekt geworden, das sich einer Urheberrechtsansprüche ausgesetzt hat. Lance McDonald, der Schöpfer des 60 -fps -Mods, kündigte letzte Woche an, dass er von Sony Interactive Entertainment eine Bekanntmachung von DMCA erhalten habe und ihn verlangte, Links zu seinem Patch zu entfernen. Diese Aktion erfolgte vier Jahre nach der ersten Veröffentlichung des Mod.
Nun berichtete Lilith Walther, der Schöpfer hinter Nightmare Kart (früher bekannt als Bloodborne Kart) und der visuell auffällige Bloodborne PSX Demake, dass ein YouTube -Videos, das den Demake zeigt, mit einer Urheberrechtsansprüche durch die Durchsetzung von Markscan getroffen wurde. McDonald stellte später klar, dass Markscan ein Unternehmen ist, das von Sony Interactive Entertainment beschäftigt ist, und dieselbe Einheit, die für den Abschluss seiner 60 -fps -Patch -Seite verantwortlich ist.
"Und jetzt haben sie ein altes Video über das blutborme PSX Demake -Projekt geführt. Das ist ziemlich wild. Was zum Teufel machen sie?" McDonald twitterte und drückte seine Verwirrung über die Handlungen von Sony aus.
Bloodborne, entwickelt von Fromsoftware, bleibt in der Gaming -Welt ein bedeutendes Rätsel. Das Spiel wurde auf der PS4 gestartet, um weit verbreitete Anerkennung zu erhalten. Die Fans haben lange nach einem Patch der nächsten Generation nachgedacht, um die Bildrate des Spiels auf 60 fps von seinen aktuellen 30-fps zu steigern, zusammen mit Fordern für einen Remaster oder eine Fortsetzung.
Die jüngsten Fortschritte bei der PS4 -Emulation haben es Fans ermöglicht, eine Version von Bloodborne zu erleben, die mit 60 fps auf dem PC läuft. Digital Foundry hat diesen "Durchbruch in der PS4 -Emulation" über Shadps4 hervorgehoben, sodass das Spiel von Anfang bis Ende mit der gewünschten Bildrate vollständig spielbar ist. Diese Entwicklung hätte möglicherweise die aggressive Urheberrechtsverfolgung von Sony ausgelöst haben.
Als Reaktion auf diese Aktionen spekulierte McDonald, dass Sony sich darauf vorbereiten könnte, ein offizielles 60 -fps -Remake bekannt zu geben. Er schlug vor, dass Sonys Takedown des 60 -fps -Patchs und das Demake -Video ein Versuch sein könnten, die Suchergebnisse für "blutborne 60fps" und "blutborne Remake" in Erwartung ihrer eigenen Ankündigung zu löschen. "Meine Copium -Theorie ist, dass Sony DMCA den 60 -fps -Patch und das Video über den blutbormen Demake hat, sodass Google, wenn sie ein 60 -fps -Remake ankündigen, nach" Bloodborne 60FPS "und" Bloodborne Remake "keine Kollisionen mit unseren Fanprojekten haben", erklärte er.
Trotz dieser Bewegungen hat Sony keine offiziellen Pläne zur Überprüfung von Blutborne angegeben. Shuhei Yoshida, eine ehemalige PlayStation -Exekutive, teilte seine Theorie über den Mangel an Updates in einem Interview mit irgendwie lustigen Spielen. Er schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki, der Regisseur des Spiels, blutborne beschützt und nicht bereit ist, jemanden aufgrund seines vollen Terminkalenders mit anderen erfolgreichen Projekten daran zu lassen. "Ich denke, er ist interessiert, aber er ist so erfolgreich und er ist so beschäftigt, damit er nicht will, er kann es nicht selbst tun, aber er möchte nicht, dass jemand anderes es berührt. Das ist meine Theorie. Und das PlayStation -Team respektiert seinen Wunsch", sagte Yoshida.
Als sich blutborne seinem 10 -jährigen Jubiläum nähert, bleibt das Spiel von offiziellen Updates unberührt. Miyazaki hat jedoch anerkannt, dass das Spiel davon profitieren könnte, auf modernere Hardware veröffentlicht zu werden, was den Fans, die nach Entwicklungen bestrebt sind, einen Hoffnungsschimmer bietet.
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