Bloodborne Psx Demake golpeó con un reclamo de derechos de autor; La teoría de la remake de la remake de 60fps Mod Creator Shares
El Bloodborne PSX Demake se ha convertido en el último proyecto de fanáticos en enfrentar un reclamo de derechos de autor, luego del reciente derribo del mod Bloodborne 60FPS. Lance McDonald, el creador del mod 60FPS, anunció la semana pasada que recibió un aviso de DMCA Takedown de Sony Interactive Entertainment, lo que le exigió que elimine los enlaces a su parche. Esta acción se produjo cuatro años después del lanzamiento inicial del mod.
Ahora, Lilith Walther, el creador detrás de Nightmare Kart (anteriormente conocido como Bloodborne Kart) y el PSX Demake de Bloodboding de Blooding, informó que un video de YouTube que muestra el Demoke fue golpeado con un reclamo de derechos de autor de la aplicación de la ley de Markscan. Más tarde, McDonald aclaró que MarkScan es una compañía empleada por Sony Interactive Entertainment, y la misma entidad responsable de la eliminación de su página de 60 fps.
"Y ahora han hecho un viejo video sobre el Proyecto de Demake PSX Bloodborne. Eso es bastante salvaje. ¿Qué demonios están haciendo?" McDonald tuiteó, expresando su confusión sobre las acciones de Sony.
Bloodborne, desarrollado por FromSoftware, sigue siendo un enigma significativo en el mundo de los juegos. Lanzado en la PS4 para una aclamación generalizada, el juego no ha visto ninguna actualización oficial o secuelas de Sony. Los fanáticos han estado clamando durante mucho tiempo por un parche de próxima generación para aumentar la velocidad de cuadro del juego a 60 fps desde sus 30 fps actuales, junto con las llamadas para una remaster o una secuela.
Los avances recientes en la emulación de PS4 han permitido a los fanáticos experimentar una versión de Bloodborne que se ejecuta a 60 fps en PC. Digital Foundry destacó este "avance en la emulación de PS4" a través de SHADPS4, lo que permite que el juego sea completamente jugable de principio a fin a la velocidad de cuadro deseada. Este desarrollo podría haber provocado la agresiva aplicación de derechos de autor de Sony.
En respuesta a estas acciones, McDonald especuló que Sony podría estar preparándose para anunciar una nueva versión oficial de 60 fps. Sugirió que el derribo de Sony del parche de 60FPS y el video de Demake podrían ser un intento de eliminar los resultados de búsqueda de "60FP de sangre" y "Remake de sangre" en anticipación de su propio anuncio. "Mi teoría de Copium es que Sony dmcaed el parche de 60FPS y el video sobre el Demoke transmitido por la sangre, por lo que cuando anuncian una nueva versión de 60 fps, Google buscó 'Bloodborne 60FPS' y 'Bloodborne Remake' no tendrán colisiones con nuestros proyectos de fanáticos", explicó.
A pesar de estos movimientos, Sony no ha indicado oficialmente ningún plan para revisar Bloodborne. Shuhei Yoshida, un ex ejecutivo de PlayStation, compartió su teoría sobre la falta de actualizaciones en una entrevista con un poco de juegos divertidos. Sugirió que Hidetaka Miyazaki, el director del juego, es protector de la sangre y no está dispuesta a dejar que nadie más trabaje en él debido a su apretada agenda con otros proyectos exitosos. "Creo que está interesado, pero tiene mucho éxito y está tan ocupado, por lo que no quiere, no puede hacerlo a sí mismo, pero no quiere que nadie más lo toque. Así que esa es mi teoría. Y el equipo de PlayStation respeta su deseo", dijo Yoshida.
A medida que Bloodborne se acerca a su décimo aniversario, el juego permanece intacto por las actualizaciones oficiales. Sin embargo, Miyazaki ha reconocido que el juego podría beneficiarse de ser lanzado en hardware más moderno, ofreciendo un rayo de esperanza a los fanáticos ansiosos por cualquier desarrollo.
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