Bloodborne PSX Demake atingiu a reivindicação de direitos autorais; 60FPS MOD Creator compartilha a teoria do remake 'Copium'
O Bloodborne PSX Demake se tornou o mais recente projeto de fãs a enfrentar uma reivindicação de direitos autorais, após a recente remoção do mod de 60fps Bloodborne. Lance McDonald, criador do mod de 60fps, anunciou na semana passada que recebeu um aviso de quedas da DMCA da Sony Interactive Entertainment, exigindo que ele remova os links para seu patch. Essa ação ocorreu quatro anos após o lançamento inicial do mod.
Agora, Lilith Walther, o criador por trás do Nightmare Kart (anteriormente conhecido como Kart Bloodborne) e o Visualmente impressionante PSX Demake de Bloodborne PSX, informou que um vídeo do YouTube mostrando o Demake foi atingido por uma reivindicação de direitos autorais da Markscan Enforcement. Mais tarde, McDonald esclareceu que a MarkScan é uma empresa empregada pela Sony Interactive Entertainment e a mesma entidade responsável pela remoção de sua página de 60fps.
"E agora eles fizeram um vídeo antigo sobre o projeto PSX Demake Bloodborne. Isso é bem selvagem. O que diabos eles estão fazendo?" McDonald twittou, expressando sua confusão sobre as ações da Sony.
Bloodborne, desenvolvido pela FromSoftware, continua sendo um enigma significativo no mundo dos jogos. Lançado no PS4 com aclamação generalizada, o jogo não viu atualizações ou sequências oficiais da Sony. Os fãs há muito tempo clamam por um patch de próxima geração para aumentar a taxa de quadros do jogo para 60fps a partir de seus 30fps atuais, juntamente com pedidos de remasterização ou sequência.
Os recentes avanços na emulação do PS4 permitiram aos fãs experimentar uma versão do Bloodborne Running a 60fps no PC. A Digital Foundry destacou esse "avanço na emulação do PS4" via Shadps4, permitindo que o jogo seja totalmente jogável do início ao fim na taxa de quadros desejada. Esse desenvolvimento pode ter levada a aplicação agressiva de direitos autorais da Sony.
Em resposta a essas ações, McDonald especulou que a Sony poderia estar se preparando para anunciar um remake oficial de 60fps. Ele sugeriu que a queda da Sony do patch de 60fps e o vídeo Demake podem ser uma tentativa de limpar os resultados da pesquisa para "Bloodborne 60fps" e "remake de sangue transmitido" em antecipação ao seu próprio anúncio. "Minha teoria do copium é que a Sony DMCAed o patch de 60fps e o vídeo sobre o Demake Bloodborne, de modo que, quando anunciam um remake de 60fps, o Google pesquisando 'Bloodborne 60fps' e 'Remake Bloodborne' não terá colisões com nossos projetos de fãs", explicou ele.
Apesar desses movimentos, a Sony não indicou oficialmente nenhum plano de revisitar Bloodborne. Shuhei Yoshida, ex -executivo da PlayStation, compartilhou sua teoria sobre a falta de atualizações em uma entrevista com jogos engraçados. Ele sugeriu que Hidetaka Miyazaki, diretora do jogo, protege com Bloodborne e não está disposto a permitir que mais alguém trabalhe nele devido à sua agenda lotada com outros projetos de sucesso. "Acho que ele está interessado, mas ele é tão bem -sucedido e está tão ocupado, então não quer, ele não pode fazer a si mesmo, mas ele não quer que mais ninguém toque.
À medida que a Bloodborne se aproxima de seu 10º aniversário, o jogo permanece intocado por atualizações oficiais. No entanto, Miyazaki reconheceu que o jogo poderia se beneficiar de ser lançado em hardware mais moderno, oferecendo um vislumbre de esperança para os fãs ansiosos por qualquer desenvolvimento.
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