Bloodborne PSX DeMake a frappé de la réclamation du droit d'auteur; 60FPS MOD Creator partage la théorie des remake `` copium ''
Le Bloodborne PSX DeMake est devenu le dernier projet de fans à faire face à une réclamation au droit d'auteur, après le récent retrait du mod Bloodborne 60fps. Lance McDonald, le créateur du MOD 60FPS, a annoncé la semaine dernière qu'il avait reçu un avis de retrait du DMCA de Sony Interactive Entertainment, l'obligeant à supprimer les liens vers son patch. Cette action est survenue quatre ans après la version initiale du mod.
Maintenant, Lilith Walther, le créateur de Nightmare Kart (anciennement connu sous le nom de Bloodborne Kart) et le Bloodborne PSX DeMake, frappant visuellement, ont rapporté qu'une vidéo YouTube présentant le DeMake a été frappée par une réclamation au droit d'auteur par Markscan Enforcement. McDonald a précisé plus tard que Markscan est une entreprise employée par Sony Interactive Entertainment, et la même entité responsable du retrait de sa page de patch 60fps.
"Et maintenant, ils ont dmcaed une vieille vidéo sur le projet Bloodborne PSX Demake. C'est assez sauvage. Qu'est-ce qu'ils font?" McDonald a tweeté, exprimant sa confusion sur les actions de Sony.
Bloodborne, développé par FromSoftware, reste une énigme importante dans le monde du jeu. Lancé sur la PS4 pour être répandu, le jeu n'a vu aucune mise à jour ou suivi officielle de Sony. Les fans réclament depuis longtemps un patch de nouvelle génération pour augmenter la fréquence d'images du jeu à 60 images par seconde par rapport à ses 30 images par seconde actuelles, aux côtés des appels pour un remaster ou une suite.
Les progrès récents de l'émulation de PS4 ont permis aux fans de vivre une version de Bloodborne fonctionnant à 60 images par seconde sur PC. Digital Foundry a mis en évidence cette "percée dans l'émulation PS4" via Shadps4, permettant au jeu d'être entièrement jouable du début à la fin à la fréquence d'images souhaitée. Cette évolution aurait pu provoquer l'application agressive du droit d'auteur de Sony.
En réponse à ces actions, McDonald a émis l'hypothèse que Sony pourrait se préparer à annoncer un remake officiel de 60 images par seconde. Il a suggéré que le retrait de Sony du patch 60fps et de la vidéo DeMake pourrait être une tentative de dégager les résultats de recherche pour "Bloodborne 60FPS" et "Bloodborne Rebake" en prévision de leur propre annonce. "Ma théorie de copium est que Sony a dmca le patch 60fps et la vidéo sur le bloodborne demake de sorte que lorsqu'ils annoncent un remake de 60 images par seconde, Google à la recherche de" Bloodborne 60fps "et de" remake de sang "n'aura pas de collisions avec nos projets de fans", a-t-il expliqué.
Malgré ces mesures, Sony n'a officiellement indiqué aucun projet de revisiter Bloodborne. Shuhei Yoshida, un ancien cadre de PlayStation, a partagé sa théorie sur le manque de mises à jour dans une interview avec des jeux Kinda Funny. Il a suggéré que Hidetaka Miyazaki, la directrice du jeu, protège Bloodborne et ne veut pas laisser quelqu'un d'autre y travailler en raison de son horaire chargé avec d'autres projets réussis. "Je pense qu'il est intéressé, mais il a tellement de succès et il est tellement occupé, donc il ne veut pas, il ne peut pas faire lui-même, mais il ne veut pas que quelqu'un d'autre le touche. C'est donc ma théorie. Et l'équipe de PlayStation respecte son souhait", a déclaré Yoshida.
Alors que Bloodborne aborde son 10e anniversaire, le jeu reste intact par les mises à jour officielles. Cependant, Miyazaki a reconnu que le jeu pourrait bénéficier d'une sortie sur du matériel plus moderne, offrant une lueur d'espoir aux fans désireux de tout développement.
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