Ehemaliges Call-of-Duty-Team entwickelt Kickboxer-Spiel – Mit Van Damme?
Ein Team ehemaliger Call-of-Duty-Entwickler arbeitet an der ersten Videospiel-Adaption der legendären Kampfkunstfilmreihe Kickboxer.
Force Multiplier Studios mit Hauptsitz in Los Angeles hat sich mit Dimitri Logothetis und Rob Hickman zusammengetan – den kreativen Köpfen hinter der jüngsten Kickboxer-Relaunch-Trilogie –, um die hochtretende Action auf Spielkonsolen zu bringen.
Jean-Claude Van Damme war der Star des originalen Kickboxer-Films von 1989, dessen explosiver Erfolg mehrere Fortsetzungen nach sich zog. Während Van Damme bei Kickboxer 2 fehlte (stattdessen war er 1991 in Double Impact zu sehen), kehrte er für den Reboot Kickboxer: Vengeance von 2016 an der Seite von Dave Bautista zurück, gefolgt von Kickboxer: Retaliation 2018. Das Finale der Trilogie, Kickboxer: Armageddon, startet seine Produktion diesen Frühling.

Das Spiel befindet sich noch in frühen Entwicklungsphasen, aber Force Multiplier verspricht "eine elektrisierende Fusion von Kickboxers fesselnder Erzählung mit purer Kampfkunst-Action", die beliebte Charaktere und Schauplätze aus der Van-Damme-Franchise enthält.
Auf Nachfrage bezüglich einer möglichen Beteiligung Van Dammes blieben Studiovertreter bedeckt. "Als lebenslange Fans der Reihe haben wir die Rechte an zahlreichen ikonischen Charakteren und deren Abbildern gesichert", verriet Brent Friedman, Chief Creative Officer. "Erwarten Sie später in diesem Jahr weitere spannende Ankündigungen."
Das Entwicklungstrio hinter Force Multiplier bringt AAA-Erfahrung von Franchises wie Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider und Mortal Kombat mit.
"Kickboxer übersteigt das Kino – es ist ein kultureller Bezugspunkt, der weiterhin Kampfkünstler weltweit inspiriert", bekräftigte Dimitri Logothetis, Drehbuchautor/Regisseur von Kickboxer: Armageddon.
"Die Zusammenarbeit mit Force Multiplier ermöglicht es uns, dem Original treu zu bleiben und gleichzeitig die Grenzen des Gameplays in aufregende neue Richtungen zu verschieben."
Während der auf Fortnite basierende Shooter Karnivus des Studios ihr Debüt markierte, stellt Kickboxer ihren ehrgeizigen Sprung in Premium-Gaming-Erlebnisse dar.
"Wir revolutionieren die Mechaniken der Umgebungskämpfe durch Karnivus", erläuterte CEO Jeremy Breslau. "Jetzt wenden wir diesen innovativen Geist an, um den ultimativen Kickboxing-Simulator zu erschaffen – komplett mit exotischen Schauplätzen und bahnbrechenden Kampfsystemen."
Details sind noch rar, da es weder Gameplay-Aufnahmen noch Screenshots gibt, doch noch vor Jahresende sind substanzielle Enthüllungen zu erwarten.
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