Exequipo de Call of Duty crea juego de kickboxer – ¿Protagonizado por Van Damme?
Un equipo de exdesarrolladores de Call of Duty está creando la primera adaptación a videojuego de la legendaria serie de películas de artes marciales Kickboxer.
Force Multiplier Studios, con sede en Los Ángeles, se ha asociado con Dimitri Logothetis y Rob Hickman, las mentes creativas detrás de la reciente trilogía de reinicio de Kickboxer, para llevar la acción de patadas altas a las consolas de videojuegos.
Jean-Claude Van Damme protagonizó la película original de Kickboxer de 1989, cuyo explosivo éxito generó múltiples secuelas. Aunque Van Damme no estuvo en Kickboxer 2 (apareciendo en cambio en Double Impact de 1991), regresó para el reinicio de 2016 Kickboxer: Vengeance junto a Dave Bautista, seguido por Kickboxer: Retaliation de 2018. El final de la trilogía, Kickboxer: Armageddon, comenzará su producción esta primavera.

El juego aún se encuentra en sus primeras fases de desarrollo, pero Force Multiplier promete "una electrizante fusión de la cautivadora narrativa de Kickboxer con un combate visceral de artes marciales" que incluirá personajes y escenarios favoritos de los fanes de la franquicia protagonizada por Van Damme.
Cuando se les presionó sobre la posible participación de Van Damme, los representantes del estudio se mostraron evasivos. "Como fanes de toda la vida de la franquicia, hemos asegurado los derechos de numerosos personajes e imágenes icónicas", reveló Brent Friedman, Director Creativo. "Esperen anuncios más emocionantes más adelante este año".
El trío de desarrolladores detrás de Force Multiplier aporta experiencia AAA de franquicias como Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider y Mortal Kombat.
"Kickboxer trasciende el cine: es un referente cultural que sigue inspirando a artistas marciales en todo el mundo", afirmó Dimitri Logothetis, guionista/director de Kickboxer: Armageddon.
"Colaborar con Force Multiplier nos permite honrar el original mientras empujamos los límites del juego en nuevas y emocionantes direcciones".
Aunque el shooter basado en Fortnite del estudio, Karnivus, marcó su debut, Kickboxer representa su ambicioso salto a experiencias de juego premium.
"Estamos revolucionando la mecánica de combate ambiental a través de Karnivus", explicó el CEO Jeremy Breslau. "Ahora estamos aplicando ese espíritu innovador para crear el simulador de kickboxing definitivo, completo con lugares exóticos y sistemas de lucha innovadores".
Los detalles siguen siendo escasos sin metraje o capturas de pantalla del juego, pero se anticipan revelaciones sustanciales antes de que finalice el año.
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